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  1. java jdk实列宝典 光盘源代码

  2. 内容: 1 转换基本数据类型;运算符;计算阶乘; 2 复数类;java的参数传递;自定义形状类;类的加载顺序;方法和变量在继承时的覆盖和隐藏;排序类; 3数字 数字类;格式化数字;转换数字进制;生成随机数; 4数组和集合 使用Arrays类;动态调整数组长度;java为数据结构中的列表定义了一个接口类java.util.list同时提供了3个实现类,分别是ArrayList、Vector、LinkedList使用; 生成不重复的随机数序列;列表、集合与数组的互相转换;java为数据结构中的映射
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:playbb888
  1. 用GUI编程实现的贪吃蛇小游戏

  2. 使用了GUI编程, 总体分为4个步骤 1.定义数据 2.把东西再画板上画出来 3.事件监听 4.键盘监听 实现了游戏积分 游戏失败的判定。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-12-07
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_45827688
  1. 利用python实现简易版的贪吃蛇游戏(面向python小白)

  2. 引言 作为python 小白,总是觉得自己要做好百分之二百的准备,才能开始写程序。以至于常常整天在那看各种语法教程,学了几个月还是只会print(‘hello world’)。 这样做效率太低,正确的做法,是到身边找问题,然后编程实现。比如说,我学了高等数学,我是不是应该考虑下如何去用编程实现求导或者积分操作,如果想不出怎么办,是不是应该 baidu 一下,别人是如何实现数值积分或是符号积分的。我们每天买东西都要用到加减甚至乘除,那么我是否能编写个简单的计算器,如果命令行太丑的话,我是否能够
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:210kb
    • 提供者:weixin_38500572
  1. 三子棋beta 1.0.2

  2. 学了这么久编程,总觉得自己除了算法还应该弄点别的东西,用c++写个软件吧似乎很难实现,而且c++的GUI设计还是比较难的。既然搞不了软件,那要不写个小游戏吧,毕竟自己也喜欢游戏。于是我想了想,贪吃蛇和雷电我都写不出,推箱子做过了感觉太低级,要不整个三子棋吧。这个三子棋足足花了我三个月时间,感兴趣的大佬们可以拿来看看
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-10
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:jotaro07