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  1. 基于Bresenham的高效直线生成集成算法

  2. 在分析传统的 B resenham画线算法及直线扫描转换的具体要求后 ,为避开传统算法对整条线段逐 点计算、 判别的弊端 ,提出以 Bresenham算法为基础 ,充分利用直线的对称性、 方向性和扫描转换的分段 性 ,设计了一种更具一般性、 高效率的直线生成集成算法 ,提高了各类直线的生成速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:320512
    • 提供者:tanjiang
  1. 使用DDA算法画直线

  2. DDA画线算法在网上可以找到很多实现的程序,但是对于任意斜率的直线段画法都有不足,参考了几个程序后,自己动手使用Win-TC实现了一个可以生成任意斜率直线段的DDA算法。源代码如下:(文件名DDALine.c)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:21504
    • 提供者:mqhxw2644
  1. 直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham

  2. 直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham 画线算法;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:18432
    • 提供者:jidan_ss
  1. 分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别

  2. 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:adia0512
  1. 线段扫描基本增量算法

  2. 增量算法的定义:每一步都是根据前一步进行增量计算。这种算法通常被称作数值微分(DDA)算法。DDA(Digital Differential Analyzer algorithm)是用数值方法解决微分方程的一种手段 。 请注意如果|m|>1,则x的步进会使y的步进超过1,此时,如果采用上述算法将会使得点亮的象素个数太少,画出来的线没有很好的模拟理想直线,例如:从(0,2)点到(2,100)点画线,则会只点亮3个点来表示,光栅点太稀了。解决办法是颠倒x与y的位置,给y以单位增量,而x的增量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:760
    • 提供者:cinderella115
  1. 计算机图形学直线段的生成算法

  2. 掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham 画线算法;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:18432
    • 提供者:yishuiqingyuan
  1. MFC 中点切割算法实现线段裁剪

  2. 该资源是学生对MFC、C++和数据结构的实践,需求为实现画矩形和画直线,然后实现裁剪、颜色选取、清空功能。 程序添加了注释,看起来层次非常清晰。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:146432
    • 提供者:Qain2008
  1. 点阵平面画线段并取得方程式

  2. 在点阵平面上画线段叫做插补。高级语言都有功能提供,例如LineTo函数或者DrawLine函数等,名称不同,工作内容是一样的,即指定一个起点和一个终点,然后用插补的算法画出线段,不过它们没有代码,读者不知道怎么完成插补的。本程序给出了这个过程。对自己开发在低档单片机上的运动控制提供一个参考。同时还提供了直线方程式系数的计算代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-06
    • 文件大小:11264
    • 提供者:iamxuxx
  1. Java画图板源码

  2. 软件主要功能: 任选一种画线算法实现绘制任意坐标的线段 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种画圆算法实现绘制任意圆心、半径的圆 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种区域填充算法实现任意多边行的填充 要求:填充区域为五边形以上的多边形。 任选一种二维变换形式实现任意多边行的变换 要求:变换的多边形为五边形以上。 任选一种裁剪算法实现任意线段的裁剪 要求:裁剪区域为五边形
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-06
    • 文件大小:72704
    • 提供者:breezeghost
  1. 基本图形元素生成算法 直线段算法

  2. 选定一种基本图形(直线段),编写生成该基本图形的源程序,并能在计算机上编译运行,画出正确的图形
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:645
    • 提供者:youziku
  1. DDA算法画线段源代码

  2. 这是我在图形学课上 利用MFC编程做的DDA直线段算法 有什么不懂可以联系我再 算法准确无错 效率较高
  3. 所属分类:专业指导

  1. 东南大学计算机图形学实验3

  2. 东南大学计算机图形学实验,用Bresenham算法实现画线段,用种子算法进行颜色填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xiguozi
  1. liang barsky裁剪算法实现 以及运行exe

  2. liang barsky裁剪算法实现 以及运行exe 多直线 多裁剪窗口 同时裁剪 线段分明 画线方式使用DDA算法
  3. 所属分类:C/C++

  1. 数据结构算法

  2. 12篇学通csharp网络编程——第四篇 TCP应用编程 12篇学通csharp网络编程——第三篇 HTTP应用编程(下) 12篇学通csharp网络编程——第二篇 HTTP应用编程(上) 12篇学通csharp网络编程——第一篇 基础之进程线程 Lucene(1)lucene,你也会(7篇)——第一篇 快速入门 MongoDB(8)8天学通MongoDB——第八天 驱动实践 8天学通MongoDB——第七天 运维技术 8天学通MongoDB——第六天 分片技术 8天学通MongoDB——第五
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yanggangqiang520
  1. 中点分割剪裁算法

  2. 可画出固定的矩形窗口和固定的线段,然后运行剪裁命令,做剪裁,再显示剪裁 结果。线段应包括课件ppt P.7 中涉及的所有类型的5 种线段。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:huanglei1993
  1. 计算机图形学 画线算法

  2. MFC程序,计算机图形学中,使用Breshman算法来画直线段。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-21
    • 文件大小:475136
    • 提供者:u013726687
  1. 自创的凸多边形线裁算法--简单且高效(基于判定线段位属多边形内外的算法)

  2. 这是一个演示程序,通过鼠标可以绘制一条线段,画完后所裁得结果即显示出来。 由于使用自创的算法,目前这个算法正在考虑发表论文,故目前不提供源码下载,请见谅。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-26
    • 文件大小:49152
    • 提供者:lauo1188
  1. MFC画直线程序(DDA和Brensenham

  2. mfc经典程序,c++ 本程序包括两个算法的实现:DDA和Brensenham,分别用红色和蓝色来表示,如果用户能明确分辨现在已选的算法,还可以改变 线条的颜色。 另外,如果用户不想用鼠标来画线,本程序提供对话框来确认起点和终点坐标,通过点“坐标设置”来实现。 本程序还考虑到屏幕的重画情况,当对界面最大化或最小化后恢复正常时系统会对进行重画,如果不对这一情况进行处理的话。 当界面大小改变时所画的线会不见。具体的解决方法是:每次鼠标按下时,即选中起点,把这个起点加进起点链表的开头,鼠标弹起 时,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:63488
    • 提供者:u014189455
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. MFC图形学画线算法,可鼠标拖动,键盘按键平移

  2. 计算机图形学中画线算法的MFC程序,支持鼠标拖动画线和键盘上下左右移动线段
  3. 所属分类:讲义

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