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  1. 用VC++实现FLASH的UI启动画面--详细讲解doc

  2. 教你如何 用VC++实现FLASH的UI启动画面,值得学习(last one )
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:jngzqq
  1. EMK STAR UI

  2. 韩国SK公司内部软件使用向导 EMKSTAR是一款集成开发UI部分的软件 主要用于java网页UI部分的实现 提高画面效果等等
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dy342062564
  1. 简单的画面设计范例

  2. 简单的画面设计范例
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:hakukou
  1. 高仿微信UI设计界面的android源码程序

  2. 本程序是谜@BUAA开发的高仿微信应用软件界面,欢迎画面,主界面,摇一摇动画效果,设置,弹出框等等。 结构清晰明了,值得学习和借鉴! 本压缩包中附带了本人(也是初学者)用eclipe调试时遇到的问题说明。如果还有问题就问你身边精通android开发的朋友吧。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:dysoit
  1. android源码-高仿微信-UI界面程序

  2. 本UI程序是谜@BUAA开发的高仿微信应用软件界面。欢迎画面,主界面,摇一摇动画效果,设置,弹出框等等。 结构清晰明了,值得学习和借鉴! 本压缩包中附带了本人(也是初学者)用eclipe调试时遇到的问题说明。如果还有问题就问你身边精通android开发的朋友吧。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:dysoit
  1. ANDROID 完整的项目学习 UI+SQLLITE

  2. 本App可借鉴的地方:(做的烂的地方直接PASS吧) 1.包括底部的自定义类似iOS中的TabBar; 2.摇一摇功能。 3.页面收藏及Sqlite的使用。 4.新特性界面制作。 5.启动画面。 6.ListView的自定义。 7.公共代码的抽取,包括XML布局文件中的头部与尾部
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qingbo_hu
  1. 模仿UC等软件启动画面加载时闪烁点的样式

  2. 这是我下载来的源码,共享给你们,模仿UC等软件启动画面加载时闪烁点的样式
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-21
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:situle
  1. 程序画面设计 你不知道的那些事情

  2. 日本 画面UI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:sinat_24034021
  1. VC++的UI设计实例

  2. 介绍ActiveX控件在VC++应用程序的使用方法并通过使用Shockwave Flash Object控件实现了FLASH的UI启动画面,开发了一套友好美观的应用程序界面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:yiwenyiwu
  1. 公版新UI-1024x600-16GEMMC-V34(170523).zip

  2. 安卓大屏导航如果停留在开机画面,进不去系统。 方法一、 1、把导航固件复制到32G以下,fat32格式的sd卡根目录下,插入 地图卡 插槽。 2、用车钥匙(没有车钥匙?一键启动?)关闭电源,按住导航电源键(音量键)不放,然后车钥匙打开电源,大约5-10秒,出现刷机画面后松开导航电源键OK。 3、系统自动检测文件升级系统;然后,抽根烟。。。。
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:456mb
    • 提供者:qq_17132517
  1. Android布局技巧之创建可重用的UI组件

  2. Android平台提供了大量的UI构件,你可以将这些小的视觉块(构件)搭建在一起,呈现给用户复杂且有用的画面。然而,应用程序有时需要一些高级的视觉组件。为了满足这一需求,并且能高效的实现,你可以把多个标准的构件结合起来成为一个单独的、可重用的组件。 例如,你可以创建一个可重用的组件包含一个进度条和一个取消按钮,一个Panel包含两个按钮(确定和取消动作),一个Panel包含图标、标题和描述等等。简单的,你可以通过书写一个自定义的View来创建一个UI组件,但更简单的方式是仅使用XML来实现。 在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_38553681
  1. UI-Design-Windows-Forms:UI设计(应用程序Windows窗体)avec .NET 4.7.2-源码

  2. UI设计Windows窗体 UI设计(应用程序Windows窗体)avec .NET 4.7.2 语言使用率:C# 开机画面 登录 家 ____________________
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42149153
  1. choc-ui:预先构建的Chakra UI高阶组件-源码

  2. 关于Choc UI 是高阶组件的首字母缩写。 Choc UI是组件的集合,其灵感来自于许多常用的Web组件,这些资源是基于Chakra UI库重建的。 官方文件 在 成分 元素 标头 牌 快讯 分页 徽章 渐变图标 轮播 空-Antd 结果-安特 特殊元素 页面部分 英雄 功能部分 CTA部分 定价部分 客户部分-WickedBlocks 内容栏目 常见问题 新闻栏目 统计资料 感言 博客部分- 联系部门 页脚-Meraki UI 徽标云
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:798kb
    • 提供者:weixin_42131013
  1. UI设计:启动画面设计的分析和总结

  2. 小小的启动画面到底有什么学问,它对产品用户体验都有哪些影响?本篇文章做了一些分析和总结,希望对你有帮助。什么是启动画面当用户启动一个操作系统、软件或者应用程序的时候,首先出现的承载产品标识及相关信息的图形界面。例如,Office软件程序的启动画面,上面有产品的标识,发行公司以及一些可能的操作。为什么需要启动画面按照体验设计法则——让用户快速的开始任务,启动画面貌似是用户开始任务前的障碍。其实不然,实际情况是程序的启动是需要一点时间的,有时这个时间会比较长,比如操作系统的启动、大型制图或者办公软件
  3. 所属分类:其它

  1. Android系统的开机画面显示过程分析

  2. 提到Android系统的UI,我们最先接触到的便是系统在启动过程中所出现的画面了。Android系统在启动的过程中,最多可以出现三个画面,每一个画面都用来描述一个不同的启动阶段。本文将详细分析这三个开机画面的显示过程,以便可以开启我们对Android系统UI实现的分析之路。第一个开机画面是在内核启动的过程中出现的,它是一个静态的画面。第二个开机画面是在init进程启动的过程中出现的,它也是一个静态的画面。第三个开机画面是在系统服务启动的过程中出现的,它是一个动态的画面。无论是哪一个画面,它们都是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:370kb
    • 提供者:weixin_38752459
  1. 关于UI规范的制订

  2. 首先有几些现成的提纲可供参考====第一个====ArtDesigner作业规范书1定义2作业环境ArtDesigner日常作业的主要编辑工具:软件图标主要编辑工具:各种Logo设计及印刷设计:其他常用的编辑工具:2.2ArtDesigner一般作业要求各个产品需求图档主要是:Logo&SymbolicMark:软件的识别标志象征图及标准字搭配方案;Autorun:光碟自动执行界面;Splash:软件激活时的欢迎及说明画面;Login:登陆界面;Banner:显示版权信息及系列软件版本号画面;I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_38732744
  1. UI设计好文--颜色与UI

  2. 顾名思义,GUIs(GraphicalUserInterfaces,图形化用户界面)从视觉上展现了它们的特性与功能。人机交互在很大程度上是依赖于可视界面,寻找某个事物,并与图形化UI元素进行交互。颜色是任何视觉画面的主要特征,这并不仅限于计算机屏幕,而是任何我们所看到的事物。因为在我们日常生活中,大多数所看到并进行交互的事物都是有颜色的——或许是看到的太多了,我们已对这点习以为常了。反过来说,如果你需要去阅读一个黑色按钮上的深灰色标签,那将是非常痛苦的。所以,颜色会潜移默化的增强或削弱用户体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:199kb
    • 提供者:weixin_38678796
  1. 关于UI规范的制订

  2. 首先有几些现成的提纲可供参考====第一个====ArtDesigner作业规范书1定义2作业环境ArtDesigner日常作业的主要编辑工具:软件图标主要编辑工具:各种Logo设计及印刷设计:其他常用的编辑工具:2.2ArtDesigner一般作业要求各个产品需求图档主要是:Logo&SymbolicMark:软件的识别标志象征图及标准字搭配方案;Autorun:光碟自动执行界面;Splash:软件激活时的欢迎及说明画面;Login:登陆界面;Banner:显示版权信息及系列软件版本号画面;I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_38628243
  1. WeiXinRecordedDemo:仿微信视频拍摄UI,基于ffmpeg的视频录制编辑-源码

  2. v4.4修复在某些手机上录制出的视频时间会变短(自动补帧) v4.3使用libyuv库进行视频帧的旋转和叠加,优化录制性能 v4.0更新ffmpeg库文件,适应目标26以上版本,使用相机源+ MediaCodec编码录制的视频和音频,优化编码速度 v3.0增加点击拍照功能,优化项目结构 v2.5增加剪切时长功能,优化交互 v2.4精确优化,使用前后摄像头拍摄视频时,合成视频过慢的问题(感谢bertsir) v2.3增加摄像头切换和闪光灯开启功能,修复初始摄像头拍摄出来画面颠倒等错误 功能概括:
  3. 所属分类:其它

  1. Android系统的开机画面显示过程分析

  2. 提到Android系统的UI,我们最先接触到的便是系统在启动过程中所出现的画面了。Android系统在启动的过程中,最多可以出现三个画面,每一个画面都用来描述一个不同的启动阶段。本文将详细分析这三个开机画面的显示过程,以便可以开启我们对Android系统UI实现的分析之路。第一个开机画面是在内核启动的过程中出现的,它是一个静态的画面。第二个开机画面是在init进程启动的过程中出现的,它也是一个静态的画面。第三个开机画面是在系统服务启动的过程中出现的,它是一个动态的画面。无论是哪一个画面,它们都是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:238kb
    • 提供者:weixin_38659527
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