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  1. 面向用户的管理信息系统界面设计

  2. 提出一种面向用户的管理信息系统的界面设计思想,使软件的界面更加简洁友好,操作更加方便~
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:165kb
    • 提供者:qingmeibohe
  1. 以人为本的人机界面设计思想

  2. 有好的人机界面设计能够给使用者更好的使用计算机以及其他机器,掌握一种思想是设计的开始!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:pengguangbo
  1. 毕业论文\课程设计:图书管理系统的设计与实现

  2. 目录 一、序言 4 二、需求分析说明书 4 2.1系统介绍 4 2.2系统面向的用户群体 4 2.3系统的功能性需求 4 2.4系统的非功能性需求 5 2.4.1用户界面需求 5 2.4.2软硬件环境需求 5 2.4.3软件质量需求 5 三、可行性分析报告 5 3.1技术可行性 5 3.2人员可能性 5 3.3时间、设备可能性 5 3.4系统工作量 5 3.5代码工作量 5 3.6文档要求 5 四、开发环境与项目规划 5 4.1开发环境 5 4.2项目规划与管理 5 4.2.1开发人员安排 5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:468kb
    • 提供者:f10683
  1. UIDesigner 1.0(腾讯内部软件原型设计利器)安装版

  2. 软件在设计界面的时候,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具如:Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。软件街发布腾讯内部CDC软件原型设计的利器UIDesigner。 此软件运行需要 .net 2.0 !!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:leliquan
  1. VB+ACCESS编制的图书管理系统的设计与实现

  2. 一、序言 4 二、需求分析说明书 4 2.1系统介绍 4 2.2系统面向的用户群体 4 2.3系统的功能性需求 4 2.4系统的非功能性需求 5 2.4.1用户界面需求 5 2.4.2软硬件环境需求 5 2.4.3软件质量需求 5 三、可行性分析报告 5 3.1技术可行性 5 3.2人员可能性 5 3.3时间、设备可能性 5 3.4系统工作量 5 3.5代码工作量 5 3.6文档要求 5 四、开发环境与项目规划 5 4.1开发环境 5 4.2项目规划与管理 5 4.2.1开发人员安排 5 4.
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:992kb
    • 提供者:annaw_ang
  1. 人机交互 电子商务网上书店界面设计

  2. 人机交互 电子商务网上书店界面设计 课程设计 需求分析 界面设计原则与思想 对象建模分析 视图抽象设计 概要设计 视图的关联设计 视图的全面设计 结论
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chuangrain
  1. 软件标准界面设计

  2. 软件UI一、开发环境 4 二、 软件界面设计标准规范 4 2.1编写目的 4 2.2内容: 4 2.2.1界面设计思想 4 2.2.2界面设计原则 4 2.2.3界面设计样式 4 2.2.4常见提示信息样式 5 2.2.5常见错误信息样式 5 2.2.6其他界面约定 5
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-10-31
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:murongzizi
  1. labview登录界面设计

  2. 描述如何进行登陆界面设计很不错哦虚拟仪器VI(virtual instruments)是National Instruments公司在其产品LabVIEW中首先提出的创新概念。随着现代测试技术与仪器技术的发展,目前虚拟仪器概念已经发展成为一种创新的仪器设计思想,成为设计复杂测试系统和测试仪器的主要方法和手段。同时LabVIEW也以成为测试与测量领域的工业标准应用编程软件。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:153kb
    • 提供者:wxnaiwjf
  1. labview实现菜单界面设计

  2. 在阐述菜单形式用户界面基本设计思想的基础上, 详述了两种不同菜单式友 好用户界面的实现方法。也附有简单的程序框图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-31
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:gsds007
  1. 炫彩界面资源

  2. 炫彩界面:采用DirectUI设计思想,在窗口内无子窗口,窗口相当于容器,界面元素都是逻辑上的区域,没有句柄. 灵活易扩展等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-23
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wjh627641217
  1. 简约设计思想,帮助设计

  2. 界面中的各种小细节会增加用户的负担,回想公路上的减速带或者坑坑洼洼一样减低用的效率。 >删除没人会看的文字, >简化布局,让人容易分清哪些内容重要,哪些内容不重要; >去掉重复的连接,例如”告诉我……”之类的下拉菜单,把可点击项的数量减少了20%; >精简按钮和连接的样式,让人容易区分哪些可以点击,哪些不能点击; >去掉分散注意力的元素,如分隔内容的线和横在页面上的黄色背景条,从而减少视觉上的干扰; 对比:在我们产品中有许多提示注意的地方,尤其是一些添加页面之类的
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-09-24
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:lweilala
  1. UI进化论:移动设备人机交互界面设计

  2. 本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于UCD设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。视觉设计是普通大众直接接触产品设计核心的介质,本书将使用初级→高级→复合型的综合设计案例介绍如何设计出让人喜爱的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:92mb
    • 提供者:huangjiecheng
  1. 工业电子中的在工业设计中人机界面设计的应用

  2. 一、界面设计与工业设计之渊源   界面设计和工业设计在基本思想与内容上有很多一致性。   首先,在基本思想方面,工业设计的观点是要把包括对美的追求在内的精神、文化因素融入到物质产品中去,即创造的产品应同时满足人们的物质与文化需求。这与界面设计的基本理论即产品设计要适合人的生理,心理因素,与工业设计的基本观念“创造的产品应同时满足人们的物质与文化需求”,意义基本相同,侧重稍有不同。   其次,关于工业设计与界面设计的不同,有一种说法是:界面设计是以研究与处理“人与物”之间的信息传递为主。而工
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_38608379
  1. UI界面设计——界面设计不存在美工

  2. 人类社会逐步向非物质社会迈进,互联网信息产业已经走入我们的生活。在这样一个非物质社会中,网站与软件这些非物质产品再也不象过去那样紧紧靠技术就能处于不败之地。工业设计开始关注非物质产品。但是在国内依然普遍存在这样一个称呼“美工”。“工”的意思就是没有思想紧紧靠体力工作的人。这是一个很愚昧的做法,愚昧在于称呼职员美工的企业没有意识到界面与交互设计能给他们带来的巨大经济效益,另一方面愚昧在于被称为美工的人不知道自己应该做什么,以为自己的工作就是每天给界面与网站勾边描图。本文主要讲述一套比较科学的设计流
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:177kb
    • 提供者:weixin_38685857
  1. 界面设计趋势:猜想未来长什么样子

  2. 近期引发最多讨论的界面设计无疑是iOS7新UI变化,但对iOS7的设计我在这先不做评论。而是想跟大家讨论界面设计趋势,引导设计走势的因素是什么?有句老话:“以史为鉴,可以知兴替”尽管人机交互界面发展时间不久,但从西方艺术发展史中能依然能给予我们启发。19世纪前艺术是为权力贵族与宗教服务,其宣扬的是宗教信仰与权力。那时期,以巴洛克,洛可可为代表的作品中,奢侈华丽绚烂的装饰特征深得权贵喜爱。无论宗教建筑,室内装潢家具,还是贵族妇女的摆群,甚至小到留空雕花瓷器茶杯,这些无都是文艺复兴思想的体现。19世
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:795kb
    • 提供者:weixin_38592611
  1. 基于事件—目标驱动的人机界面设计

  2. 火龙果软件工程技术中心  在嵌入式系统中,人机界面的设计关系着整个系统的性能。本文以模块化的思想把嵌入式系统人机界面部分独立出来,设计一种通用的人机界面系统。为满足嵌入式系统对实时性、稳定性的要求,抛开传统的小系统开发中使用的前后台程序设计方式,采用在单片机MSP430F149上移植实时操作系统μC/OSII,进行实时多任务系统的开发。系统采用行列式键盘进行命令的输入,程序设计基于事件目标驱动的用户界面模型,使用有限状态机的设计思想,开发符合嵌入式系统要求的人机界面。引言人机界面(human-c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:weixin_38742647
  1. UI界面设计——界面设计不存在美工

  2. 人类社会逐步向非物质社会迈进,互联网信息产业已经走入我们的生活。在这样一个非物质社会中,网站与软件这些非物质产品再也不象过去那样紧紧靠技术就能处于不败之地。工业设计开始关注非物质产品。但是在国内依然普遍存在这样一个称呼“美工”。“工”的意思就是没有思想紧紧靠体力工作的人。这是一个很愚昧的做法,愚昧在于称呼职员美工的企业没有意识到界面与交互设计能给他们带来的巨大经济效益,另一方面愚昧在于被称为美工的人不知道自己应该做什么,以为自己的工作就是每天给界面与网站勾边描图。本文主要讲述一套比较科学的设计流
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:177kb
    • 提供者:weixin_38614377
  1. 基于事件—目标驱动的人机界面设计

  2. 火龙果软件工程技术中心  在嵌入式系统中,人机界面的设计关系着整个系统的性能。本文以模块化的思想把嵌入式系统人机界面部分独立出来,设计一种通用的人机界面系统。为满足嵌入式系统对实时性、稳定性的要求,抛开传统的小系统开发中使用的前后台程序设计方式,采用在单片机MSP430F149上移植实时操作系统μC/OSII,进行实时多任务系统的开发。系统采用行列式键盘进行命令的输入,程序设计基于事件目标驱动的用户界面模型,使用有限状态机的设计思想,开发符合嵌入式系统要求的人机界面。引言人机界面(human-c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:weixin_38614377
  1. 界面设计趋势:猜想未来长什么样子

  2. 近期引发最多讨论的界面设计无疑是iOS7新UI变化,但对iOS7的设计我在这先不做评论。而是想跟大家讨论界面设计趋势,引导设计走势的因素是什么?有句老话:“以史为鉴,可以知兴替”尽管人机交互界面发展时间不久,但从西方艺术发展史中能依然能给予我们启发。19世纪前艺术是为权力贵族与宗教服务,其宣扬的是宗教信仰与权力。那时期,以巴洛克,洛可可为代表的作品中,奢侈华丽绚烂的装饰特征深得权贵喜爱。无论宗教建筑,室内装潢家具,还是贵族妇女的摆群,甚至小到留空雕花瓷器茶杯,这些无都是文艺复兴思想的体现。19世
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:795kb
    • 提供者:weixin_38681301
  1. 在工业设计中人机界面设计的应用

  2. 一、界面设计与工业设计之渊源   界面设计和工业设计在基本思想与内容上有很多一致性。   首先,在基本思想方面,工业设计的观点是要把包括对美的追求在内的精神、文化因素融入到物质产品中去,即创造的产品应同时满足人们的物质与文化需求。这与界面设计的基本理论即产品设计要适合人的生理,心理因素,与工业设计的基本观念“创造的产品应同时满足人们的物质与文化需求”,意义基本相同,侧重稍有不同。   其次,关于工业设计与界面设计的不同,有一种说法是:界面设计是以研究与处理“人与物”之间的信息传递为主。而工
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_38688352
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