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搜索资源列表

  1. weblogic使用大全详解(中文)

  2. 1 WEBLOGIC服务器管理概述 9 域、管理服务器与受管服务器 9 启动管理控制台 10 运行时对象与配置对象 11 日志消息的集中访问 12 WEBLOGIC管理服务器与WEBLOGIC受管服务器 13 启动时的错误消息 13 启动WEBLOGIC管理服务器 14 WebLogic服务器启动时的口令使用 14 从Start菜单启动WebLogic管理服务器 14 启动与终止Windows服务形式的WebLogic服务器 15 从命令行启动WebLogic管理服务器 15 用脚本启动管理服
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:liupengkai
  1. Ext3.2中文API

  2. DataReader所配置的元数据,被传递给构造函数。 DataReader xmlData : XMLDocument 在任何数据loads/reads之后, 原始的XML文件可以在客户端进一步处理。 XmlReader 公共方法Method Defined By XmlReader ( Object meta , Object recordType ) 创建一个新的XmlReader。 创建一个新的XmlReader。 参数: meta : Object 元数据配置项 recordType
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zzvnzz
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:fly_yr
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:u011101328
  1. 列车管理系统

  2.      目录 第一章 列车车次管理系统需求分析 2 1.1 需求分析和概述 2 1.2 系统分析 2 第二章 数据库的设计 4 2.1 E-R图 4 2.2 表的结构说明 4 第三章 前台主界面的设计 5 3.1主界面概述 5 3.2前台主界面的实现 5 3.3数据库的连接 8 3.4界面事件监听 8 附录 14 第一章 列车车次管理系统需求分析 1.1 需求分析和概述    中国地域辽阔,铁路线纵横繁多,给人们的出行带来了极大的方便,但随着火车站客流量的不断增长,越来越多的弊端暴露在人们面
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:u013120440
  1. jdbc基础和参考

  2. jdbc: 1.数据库连接的方式: ODBC:开放式数据库连接。 C语言实现的,提供语言和(基于SQL的)数据库进行交互的“一致性”的接口 JDBC:java版本的ODBC JDBC连接数据库的步骤: 1.注册驱动(加载驱动): 注册的方式: 1.使用类加载器(使用反射的方式) Class.forName(driverName); 2.实例化Driver Driver driver = new oracle.jdbc.driver.OracleDriver(); DriverManager.r
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-08
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:u013416176
  1. Android开发--入门经典

  2. Android Android Android Android学习笔记 一 一 一 一 . . . .Android Android Android Android基础 基础 基础 基础 一. Android 的体系结构图 四层 , 底层 linux 内核(驱动) , 程序包(C 或 c++)和 Android 运行时(java 类似) ,应用程序框 架 (基本 API) , 应用程序层 .. 向下调用关系 . 二 , 王国历史 05 年 google 收购成立仅 22 个月的 android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u013078986
  1. 安卓记事本

  2. /* * 这个类主要包括五个点击事件,分别为 * 1,ListView的长按点击事件,用来AlertDialog来判断是否删除数据。 * 2,ListView的点击事件,跳转到第二个界面,用来修改数据 * 4,menu里的退出事件,用来退出程序 * 5,menu里的新建事件,用来新建便签 * 6,对返回按钮监听退出程序 */ public class MainActivity extends Activity { // 定义帮助类 private MyOpenHelper notesDB; /
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-05-08
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:tongzuo244
  1. Android键盘AOSP监听delete按键2

  2. Android键盘AOSP监听delete按键:通过重写EditText的InputConnection 类的sendKeyEvent 方法来解决这个问题,添加了deleteSurroundingText方法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-05
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:jieqiong1
  1. 四级数据库重难点(word版)

  2. 第1章 引言 1. 数据是描述现实世界事物的符号记录,是用物理符号记录下来的可以识别的信息。 数据是信息的符号表示,是载体;信息是数据的语义解释,是内涵。 2. 数据模型是对现实世界数据特征的抽象,是数据库系统的形式框架,用来描述数据的一组概念和定义,包括描述数据、数据联系、数据操作、数据语义以及数据一致性的概念工具。 满足三条件:比较真实地模拟现实世界;易于人们理解;易于计算机实现 三个组成要素:数据结构(静态,数据对象本身结构及之间的联系)、数据操作(对数据对象操作及操作规则的集合)和完整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-21
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:courage0603
  1. socket入门详解

  2. ocket编程原理 socket编程原理 1 问题的引入 UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:ymqavfv001
  1. vue.js学习相关文件-测试代码

  2. 条件语句 v-if ,v-else,v-else-if。 后两者必须放在v-if之后 循环语句 v-for 指令需要以 site in sites 形式的特殊语法, sites 是源数据数组并且 site 是数组元素迭代的别名。 Computed VS methods 我们可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。 事
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2019-06-05
    • 文件大小:951kb
    • 提供者:peterrabbit49
  1. 谷歌开源的容器集群管理系统Kubernetes.zip

  2. 1. 前言    Kubernetes作为Docker生态圈中重要一员,是Google多年大规模容器管理技术的开源版本,是产线实践经验的最佳表现 。如Urs Hölzle所说,无论是公有云还是私有云甚至混合云,Kubernetes将作为一个为任何应用,任何环境的容器管理框架无处不在。正因为如此, 目前受到各大巨头及初创公司的青睐,如Microsoft、VMWare、Red Hat、CoreOS、Mesos等,纷纷加入给Kubernetes贡献代码。随着Kubernetes社区及各大厂商的不断改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:weixin_39840914
  1. OracleDBA工作经验知识总结.pdf

  2. OracleDBA工作经验知识总结 个人觉得写得不错,不喜勿喷美河学,在线www.eimhe.com收集分享 2 oralce开发工具 sqlpulsw和sqls工具 在开始→程序→ oracle oradb homel0g→ application development-→ sqlplus 或在运行栏输入 sqlplus pl sql developer这款软件用的很多第三方软件需夏单独安装 企业管理器(wcb)首先保证相关服务启动即 oracleDBconsole+实例名启动 在浏览器中输
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_16313575
  1. Android高仿QQ6.0侧滑删除实例代码

  2. 先给大家分享一下,侧滑删除,布局也就是前面一个item,然后有两个隐藏的按钮(TextView也可以),然后我们可以向左侧滑动,然后显示出来,然后对delete(删除键)实现监听,就可以了哈。好了那就来看看代码怎么实现的吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:weixin_38590738
  1. 用 js 的 selection range 操作选择区域内容和图片

  2. 先放上最后的效果,这是点击图片以前: 这是点击图片以后: 非常清晰,一目了然,就算是小白用户也明白发生了什么。挺好的。 最近在做编辑器相关的东西,遇到一个需求,用户在编辑器中插入或者粘贴的图片要支持点击以后,可以按 Backspace 键或者 Delete 键删除掉。 刚开始拿到这个需求的想法是调用编辑器自带的删除图片方法删掉图片,但后来查看源码发现这个方法是编辑器内部方法,并没有暴露出来,于是第一个思路走不通了。 第二个思路是在编辑器的顶层容器里监听 keyup 事件,然后判断是否是两个删
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:142kb
    • 提供者:weixin_38611254
  1. vue 监听键盘回车事件详解 keyup.enter || keyup.enter.native

  2. vue运行为v-on在监听键盘事件时,添加了特殊的键盘修饰符: vue还非常贴心地给出了常用按键的别名,这样就不必去记keyCode ~ ~ 上面代码,还可以在这样写: 全部的键盘别名: .enter .tab .delete (捕获 “删除” 和 “退格” 键) .esc .space .up .down .left .right 还有一些组合按键: .ctrl .alt .shift .meta(w
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_38526225
  1. Android高仿QQ6.0侧滑删除实例代码

  2. 推荐阅读: 先给大家分享一下,侧滑删除,布局也就是前面一个item,然后有两个隐藏的按钮(TextView也可以),然后我们可以向左侧滑动,然后显示出来,然后对delete(删除键)实现监听,就可以了哈。好了那就来看看代码怎么实现的吧。 首先和之前一样 自定义View,初始化ViewDragHelper: package com.example.removesidepull; import android.content.Context; import android.support.v4.w
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_38739744
  1. vue监听键盘事件的快捷方法【推荐】

  2. 在我们的项目经常需要监听一些键盘事件来触发程序的执行,而Vue中允许在监听的时候添加关键修饰符: 对于一些常用键,还提供了按键别名: 全部的按键别名:  .enter  .tab  .delete (捕获“删除”和“退格”键)  .esc  .space  .up  .down  .left  .right 修饰键:  .ctrl  .alt  .shift  .meta <input keyup.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_38528680