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搜索资源列表

  1. iOS 弹幕封装

  2. 在某网站看直播的时候,突然奇想,想自己做封装一下弹幕效果,以后做App的时候可以直接用 总结了一下我的需求 1. 界面可显示其他来源的弹幕 2. 要求自己可以发送弹幕 3. 自己发送的弹幕与他人发送的不一致(实现效果与ZQ保持一致) 4. 支持横竖屏切换 5. 承载弹幕的Label要求变长
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-31
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:yanglei3kyou
  1. 熊猫TV弹幕助手V1.30

  2. 熊猫TV弹幕助手 主播直播专用 方便与观众的互动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:baidu_33359245
  1. 斗鱼弹幕捕获工具源码

  2. 1、捕获斗鱼直播弹幕 2、显示等级、礼物、名称 3、基于QT开发,在VS2015上运行调试成功 4、基于TCP协议
  3. 所属分类:C++

  1. 弹幕服务简单示例,基于php+swoole+websocket

  2. 视频/直播弹幕服务简单示例,基于php+swoole+websocket,可以根据业务实现需要的功能
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:a121626608
  1. 斗鱼直播弹幕助手

  2. Windows斗鱼弹幕助手;Java开发的window控制台应用;获取指定直播间弹幕。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-09-27
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:sinat_18528289
  1. Node.js-huya-danmu是Node.js版本虎牙直播弹幕监听模块

  2. huya-danmu 是Node.js版本虎牙直播弹幕监听模块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-09
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 代码详解iOS视频直播弹幕功能

  2. 本篇文章通过原理分析和代码实例讲述了实现iOS视频直播弹幕功能的方法,需要的朋友参考学习下吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:weixin_38594252
  1. Android实现炫酷的网络直播弹幕功能

  2. 主要为大家详细介绍了Android仿网络直播弹幕功能的实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:582kb
    • 提供者:weixin_38584731
  1. Android 实现仿网络直播弹幕功能详解及实例

  2. 主要介绍了Android 实现仿网络直播弹幕功能详解的相关资料,并附实例代码及实现效果图,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:984kb
    • 提供者:weixin_38589150
  1. 使用Go基于WebSocket构建千万级视频直播弹幕系统的代码详解

  2. 主要介绍了使用Go基于WebSocket构建千万级视频直播弹幕系统,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-16
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:weixin_38596879
  1. jquery实现直播弹幕效果

  2. 主要为大家详细介绍了jquery实现直播弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:weixin_38697171
  1. jquery实现直播弹幕效果

  2. 本文实例为大家分享了jquery直播弹幕展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 理论知识: 实现效果主要涉及jq对节点的操作,以及动画函数的使用… 思路: 1.获取到评论文本框的值,对文本内容进行处理 2.动态创建一条弹幕,将创建的弹幕动态的添加到需要显示的页面,并同时创建一条新的评论消息,动态添加到评论列表 3.利用数组将每次添加的弹幕保存起来,使用定时器让所有的弹幕循环动态的展示出来 大体上的思路就是这样,下面直接贴代码? <style
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:weixin_38577648
  1. Bilibili-MagicalDanmaku:【神奇弹幕】B站直播万能机器人,弹幕姬+答谢姬+回复姬+点歌姬+各种小骚操作-源码

  2. [目录] 神奇弹幕 介绍 一个Bilibili直播弹幕姬+答谢姬+点歌姬+录播姬+回复姬。 人性化互动,支持弹幕聊天,观众互动,自动点歌,数据统计,原画录播,永久禁言等。 最大的特点是在于控制,自由制定规则,拥有无可能! 神奇的 神奇在何处?哦,也就下面这些: 根据观众自身数据(时间,等级,勋章等),按条件智能欢迎/答谢 外语自动翻译,AI闲聊回复,生僻字读音等自动化功能 粉丝变化,热门榜,大乱斗,新人排名等种种数据 大乱斗查看双方串门的粉丝,同步视频PK对面消息,跑骚抓人 完全无人值守,远程控
  3. 所属分类:其它

  1. graduate_work:基于弹幕情感分析的直播高光时刻判断模型设计与系统实现-源码

  2. 毕业设计 基于弹幕情感分析的直播高光时刻判断模型设计 数据清洗与初步 基于词典的句子情感值计算模型 基于机器学习的片段情感分析与高光时刻判断模型 系统设计与实现 直播弹幕情感分析与高光检测系统 技术架构 前置:Bootstrap + Echarts 框架:烧瓶 数据处理与分析中用到的各类词典与模型数据:自己整理或生成 功能 自定义词典:支持用户上传自定义词典,与系统词典合并 弹幕单文本分析:输入一条弹幕,判断其情感可能性 数据预处理:上传弹幕原始数据,进行清洗,按时间聚合,提取情感特征 弹幕片段
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42108054
  1. bilibili高并发实时弹幕系统的实战之路

  2. 刘丁主要从直播弹幕系统必备的高稳定、高可用、低延迟这三个方面出发,主要分享了bilibili直播弹幕服务架构上的最新实践。以下为正文:高并发实时弹幕是一种互动的体验。对于互动来说,考虑最多的地方就是:高稳定性、高可用性以及低延迟这三个方面。高稳定性,为了保证互动的实时性,所以要求连接状态稳定;高可用性,相当于提供一种备用方案,比如,互动时如果一台机器挂了,此时必须保证可以和另外一台机器连接,这样就从侧面解决了,用户连接不中断的问题;低延迟,弹幕的延迟周期控制在1秒以内,响应是比较快的,所以可以满
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:425kb
    • 提供者:weixin_38506138
  1. Bilibili-ChatStat:该项目是用swing开发的GUI程序,支持哔哩哔哩该弹幕统计,单独或批量视频弹幕爬取,直播间弹幕爬取等-源码

  2. Bilibili ChatStat弹幕统计工具 该项目是用swing开发的GUI程序,支持设置弹幕统计,细分或批量视频弹幕爬取,直播间弹幕爬取,详见体积。开发者:Jelly Black哔哩哔哩(゜-゜)つロ干杯〜哔哩哔哩同名, ChatStat 1.3.0更新日志 【重要更新】直播弹幕抓取支持多线程。 为适应多线程爬虫的需要,重复弹幕验证范围由原来的10个上升到2048个,并且爬虫线程和实时弹幕处理线程分开。这可以大大地零缓冲误判的几率(尤其是弹幕特别密集且衰减波动速度时),但CPU占用率可能会
  3. 所属分类:其它

  1. Android 实现仿网络直播弹幕功能详解及实例

  2. Android 网络直播弹幕                最近看好多网络电视,播放器及直播都有弹幕功能,自己周末捣鼓下并实现,以下是网上的资料,大家可以看下。 现在网络直播越来越火,网络主播也逐渐成为一种新兴职业,对于网络直播,弹幕功能是必须要有的,如下图: 首先来分析一下,这个弹幕功能是怎么实现的,首先在最下面肯定是一个游戏界面View,然后游戏界面上有弹幕View,弹幕的View必须要做成完全透明的,这样即使覆盖在游戏界面的上方也不会影响到游戏的正常观看,只有当有人发弹幕消息时,再将消
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:767kb
    • 提供者:weixin_38726193
  1. Android实现炫酷的网络直播弹幕功能

  2. 现在网络直播越来越火,网络主播也逐渐成为一种新兴职业,对于网络直播,弹幕功能是必须要有的,如下图: 首先来分析一下,这个弹幕功能是怎么实现的,首先在最下面肯定是一个游戏界面View,然后游戏界面上有弹幕View,弹幕的View必须要做成完全透明的,这样即使覆盖在游戏界面的上方也不会影响到游戏的正常观看,只有当有人发弹幕消息时,再将消息绘制到弹幕的View上面就可以了,下方肯定还有有操作界面View,可以让用户来发弹幕和送礼物的功能,原理示意图如下所示: 参照原理图,下面一步一步来实现这个功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:585kb
    • 提供者:weixin_38587705
  1. 代码详解iOS视频直播弹幕功能

  2. 本篇内容通过步骤详细给大家讲解了iOS视频直播弹幕的原理以及实现代码分析,以下就是全部内容: 1.弹幕的实现性分析 首先,从视觉上明确当前弹幕所具有的功能 从屏幕右侧滑入左侧,直至完全消失 不管是长的弹幕,还是短的弹幕,速度一致(可能有的需求是依据弹幕长度,调整速度) 有弹幕轨道,不是随机产生的弹幕 弹幕不会进行重叠 接下来从功能角度思考需要做什么 重用机制,类似tableView有一个重用池,每个弹幕就是一个cell,当有弹幕发送的时候,如果当前的重用池没有控件,则创建一个新的控件,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:weixin_38556985
  1. 使用Go基于WebSocket构建千万级视频直播弹幕系统的代码详解

  2. (1)业务复杂度介绍 开门见山,假设一个直播间同时500W人在线,那么1秒钟1000条弹幕,那么弹幕系统的推送频率就是: 500W * 1000条/秒=50亿条/秒 ,想想B站2019跨年晚会那次弹幕系统得是多么的NB,况且一个大型网站不可能只有一个直播间! 使用Go做WebSocket开发无非就是三种情况: 使用Go原生自带的库,也就是 golang.org/x/net ,但是这个官方库真是出了奇Bug多 使用GitHub大佬 gorilla/websocket 库,可以结合到某些W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:177kb
    • 提供者:weixin_38704922
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