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  1. C语言DDL直线算法

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  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:467
    • 提供者:kldwl
  1. DDA直线算法及三维图形变换VC源代码

  2. DDA直线算法 中点直线算法 二维及三维图元的几何变换过程 实现直线段与圆弧等基本图元的像素生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cywosp
  1. bresenham直线算法

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sure0328
  1. 计算机图形学-直线算法

  2. Win-TC2.0下编译,一些计算机图形学基础算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-19
    • 文件大小:88064
    • 提供者:liutong19890905
  1. bresenham直线算法

  2. 完整的bresenham直线算法四个象限都可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-13
    • 文件大小:2048
    • 提供者:gigi8200
  1. 图形学DDA画直线算法

  2. DDA画直线算法,VS2005的C++,OpenGL实现。代码有点问题,需要把x0,y0这些变量的声明类型改为float。我不知道怎么删除重新上传,所以只有让大家自己改了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-12
    • 文件大小:928768
    • 提供者:JimFire
  1. 计算机图形学 直线 算法

  2. 计算机图形学 直线 算法 可以画任意方向直线 c#实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:boyoung18
  1. 直线算法园椭圆算法实验代码

  2. 直线算法 椭圆算法实验 计算机图形学 C++代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:108544
    • 提供者:HIGLC
  1. 比较各种直线算法和圆弧算法

  2. 比较各种直线算法和圆弧算法,比如dda什么的,还加了一个分型小树的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:61440
    • 提供者:chenwenhao03
  1. Bresenham直线算法与画圆算法

  2. Bresenham直线算法与画圆算法 作者: oldj | 链接: http://oldj.net/article/bresenham-algorithm/ 上一篇| 下一篇   在我们内部开发使用的一个工具中,我们需要几乎从 0 开始实现一个高效的二维图像渲染引擎。比较幸运的是,我们只需要画直线、圆以及矩形,其中比较复杂的是画直线和圆。画直线和圆已经有非常多的成熟的算法了,我们用的是Bresenham的算法。   计算机是如何画直线的?简单来说,如下图所示,真实的直线是连续的,但我们的计算机
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-06-19
    • 文件大小:257024
    • 提供者:danpianjibb
  1. mfc动态绘制直线算法实现

  2. 中点直线算法和bresenham直线算法。动态绘制直线,可选择直线的颜色。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:146432
    • 提供者:m_o_n_e_y
  1. 计算机图形学直线算法

  2. 用实现的直线算法 包含DDA,中点算法,Bresenham算法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-20
    • 文件大小:158720
    • 提供者:yqyang10
  1. 图形学的直线算法的模拟

  2. 图形学的作业:对直线算法的模拟。直线的三种实现方法:DDA算法,中点划线法,bresenham算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-19
    • 文件大小:9216
    • 提供者:liangyang00
  1. DDA直线算法(计算机图形学)

  2. 计算机图形学DDA直线算法实现代码,采取Javascr ipt、HTML实现,文件是一个DDA直线算法.html,可以直接点击运行,也可以通过查看其源代码
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2016-12-10
    • 文件大小:4096
    • 提供者:w20141808
  1. opengl下Bresenham直线算法实现(鼠标取点)

  2. 在visual c++下用opengl通过鼠标取点方式实现bresenham直线算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:958464
    • 提供者:u011360395
  1. bresenham直线算法实现(MFC)

  2. 通过MFC实现bresenham直线算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013982090
  1. 八分之一象限的颜色渐变直线算法.rar

  2. 计算机图形学Bresenham中点算法,八分之一象限的颜色渐变直线算法。 (过各行各列象素中心构造一组虚拟网格线。按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直网格线的交点,然后根据误差项的符号确定该列象素中与此交点最近的象素。)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_46831750
  1. Bresenham画直线算法

  2. 本文是关于Bresenham画直线算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38717156
  1. OpenGL中点Bresenham绘制直线算法

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL中点Bresenham绘制直线算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38696590
  1. OpenGL中点Bresenham绘制直线算法

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL中点Bresenham绘制直线算法,供大家参考,具体内容如下 环境 macos xcode编译器 代码 #include #include #include #include #include using namespace std; float wid = 400; //设置窗口的大小,约定窗口必须为正方形 float height = wid; //设置窗口的大小 int numbers = 20; //设置划分的网格的个数 float t = wid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38633083
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