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蚂蚁游戏MFC解决方案
我们OOAD课程的作业,题目是一根300cm的杆子的5个位置上有5只蚂蚁,头朝方向不定,蚂蚁速度5cm/s,蚂蚁相撞后会朝相反方向前进,蚂蚁爬出杆子後就掉在地上了,问所有头的朝向中那一种方案是所有蚂蚁掉在地上时耗时最短的,哪种是最长的。我手绘了蚂蚁,做成了动画,呵呵还挺好玩的。
所属分类:
C++
发布日期:2007-08-01
文件大小:55kb
提供者:
HuangWeijing
飞机大战网络版的设计与实现
玩家一开始的攻击火力就为连发子弹,每架飞机设有1000点血,敌方飞机子弹命中后,扣去100点,每隔一段时间就会有补血的医疗包出现,能补充飞机血量。若与敌方飞机相撞,则判定双方飞机消亡,每架飞机的大雷无限,但如果真正想体验游戏的乐趣,不建议玩家频繁用雷
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-13
文件大小:2mb
提供者:
chyixuan
飞行管理问题课程设计
本文讨论的重点是,当一架新飞机进入区域边缘时,如何及时地调整各架飞机的飞行方向角并使它们调整幅度最小,从而使各架飞机在此区域内不再相撞。由于从新飞机进入区域起至碰撞发生前,飞机飞行方向的调整方案有很多,为了便于模型建立与求解,本文将调整方案设定为每架飞机至多在t=0时刻一次性改变飞行方向角。 本文以各飞机调整的飞行方向角的平方和作为目标函数,根据题目给出的飞机不相撞的标准和飞行方向角调整幅度的控制范围,建立了非线性规划模型,并对模型进行简化后求解。最后得到的结果误差不超过0.01度,完全符合问
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-04
文件大小:114kb
提供者:
xiaohai1101
c# 开发小游戏之二 - 变色球
详情请参阅博客 http://blog.csdn.net/wartim/archive/2009/11/26/4879019.aspx 下载了的朋友请修改以下代码 if (B != this && CheckHint(B, XS, YS) && this.VX > 0 && this.VY > 0) // 和其它小球相撞 为 if (B != this && CheckHint(B, XS, YS)) // 和其它小球相撞
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-26
文件大小:30kb
提供者:
wartim
java模仿windows屏保中球体来回自由相撞的效果
利用java开发,模仿windows屏保中球体来回自由相撞的效果
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-03
文件大小:410kb
提供者:
jianhong18
宠物育成系统 Beta3.54 for Discuz! 2.0
1、增加了宠物PK功能 2、增加了宠物装备以及装备商店(测试中) 3、全面优化了程序,使得速度更快,效率更高 4、修正了多个BUG及其平衡性问题 5、修正了银行经理和宠物系统的相撞问题 6、修正了排行榜排列次序错误问题 7、修正了同性变同性仍需要收钱问题 8、修正了高级装备仍可以买回低级装备问题 9、修正了图片仍是简体问题 10、修正了美化模版部份问题 11、修正了重大发贴EXP问题,详情请看重大BUG修正文件 12、修正了因时区算法错误令宠物死亡 13、修正了免费买药水问题 14、修正了改善
所属分类:
其它
发布日期:2005-12-27
文件大小:430kb
提供者:
chenxh
基于C语言编程的STC80C52单片机的手机贪吃蛇游戏系统的设计
设立开始键和上下左右操控键,液晶显示上可以随机出现食物,贪吃蛇在吃到食物后蛇身能增长,在撞到墙壁或者和自身相撞时游戏结束,并且贪吃蛇在吃到食物和游戏结束时要辅以不同的音效。用C语言编程
所属分类:
C
发布日期:2010-07-18
文件大小:6kb
提供者:
dalingzhou
java下模拟机器人
利用java中的swing编程,在方框里模拟各种机器人的运动,不同颜色的机器人会有不同的运动方式,并且每个机器人有电量限制,电量低的时候运行速度会慢,需要进行充电,在边界问题上也做过处理,考虑了相撞或是碰壁的情况,还有充电的问题
所属分类:
Java
发布日期:2010-08-25
文件大小:106kb
提供者:
gaolongbuaa
java模仿windows屏保中球体自由相撞效果
java模仿windows屏保中球体自由相撞效果
所属分类:
Java
发布日期:2010-09-04
文件大小:410kb
提供者:
zhaofeng987
空中防撞系统的设计(数学建模论文)
本文用相对运动的观点建立飞机两两不相撞的约束条件,将问题归结为一个非线性规划问题。用惩罚函数方法转化为无约束极值问题求解。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-07
文件大小:110kb
提供者:
q5228
雷达测距原理和方法详解
雷达测距原理汽车防碰撞技术首先需要解决的问题是汽车之间的安全距离。汽车与汽车之间的距离小于安全距离,就应该能够自动报警,并采取制动措施。 目前,测定汽车之间安全距离的方法有三种:超声波测距、毫米波雷达测距和激光测距, 防撞雷达系统装配在车辆的前方、侧方或者后方,完成前视防撞(防追尾碰撞)、侧视防撞(防更换车道时两车相撞)和后视防撞(防倒车时与车后阻碍物相撞)等侧重点各异的功能。 主要功能:防撞预警,辅助停车,盲点探测等, 为完成上述功能所应达到的技术要求是系统应具有测距、测速、测角的功能。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-10-29
文件大小:1mb
提供者:
SZU065124
桌面翠鸟
一款制作相当精美的小游戏,由日本世嘉公司制作,这只精致而漂亮的小鸟理所当然地把你的桌面当作了它的栖身之所,在这里不断地盘旋、冲刺,寻找小鱼。看准之后,会俯冲下去,叼起一条,然后把它一口一口地吃下去! 你可以放任它飞来飞去,亦可以把它抓下来放在任务栏上,它就会老实地呆在一旁。 如果你觉得一只鸟孤单了一点儿,那么多运行几次,桌面上就会有一群鸟姿意翱翔,如果不小心相撞,其中一只倒霉蛋还会从空中掉下来。 ^_^
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-02-17
文件大小:125kb
提供者:
smzy_592013
基于DDA的碰撞检测及碰撞仿真
碰撞检测是基于物理的动画,计算机辅助设计,计算机辅助制造,计算几何,虚拟现实,机器人等领域必须解决的关键 问题,目前仍是研究热点。非连续变形分析方法是一种较新的土木工程领域的数值模拟技术,可以分析不连续块体的运动。将非连续变形分析方法引入到基于物理动画领域,在计算辅助设计软件设计的虚拟物理场景下,仿真了汽车撞墙和车辆相撞。仿真结果显示:应用非连续变形分析方法可以成功的实现精确的碰撞检测和模拟真实的碰撞响应,在不连续变形、多块体碰撞仿真方面有较大优势。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-22
文件大小:322kb
提供者:
ximalaya1985
随机数个火球相撞--自动产生随机数
火球相撞,产生随机数个火球。重点是随机产生随机数。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-03-28
文件大小:23kb
提供者:
zhonglijian
Html5两小球相撞Demo源码
本例使用html5 的canvas画布画出N个小球模拟相撞过程。 小球遇浏览器边界弹回。 可以更改小球数量。 小球半径是随机的,可以更改为固定值。 相撞过程模拟动量守恒,动能不守恒。
所属分类:
Javascript
发布日期:2013-07-19
文件大小:33kb
提供者:
lonelypig1
高速公路汽车连环相撞事故预警系统的设计与实现
高速公路汽车连环相撞事故预警系统的设计与实现
所属分类:
交通
发布日期:2013-09-18
文件大小:853kb
提供者:
zlliang19880125
两个旋转的海沃德黑洞相撞
我们研究了两个旋转的海沃德黑洞的正面碰撞中热相互作用所允许的自旋相互作用和重力辐射。 海沃德黑洞是经过修正的爱因斯坦方程式中的规则黑洞,因此它可能是描述近视距区域中规则性效应影响相互作用和辐射程度的合适模型。 如果假定一个黑洞比另一个黑洞小得多,则可以通过分析获得自旋相互作用的电势,并且该电势取决于黑洞的角矩的对齐方式。 对于大质量黑洞的碰撞,利用热力学定律以数字方式获得重力辐射的上限。 海沃德黑洞的影响倾向于增加辐射能,但是我们可以通过将辐射能与重力波GW150914和GW151226进行
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-26
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38601311
两箭头对冲相撞冲突PPT素材.rar
两箭头对冲相撞冲突PPT素材下载。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-03
文件大小:55kb
提供者:
weixin_38743481
TOM_and_JERRY:汤姆和杰里相撞-源码
TOM_and_JERRY:汤姆和杰里相撞
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:709kb
提供者:
weixin_42113552
你可以从相册中选择你自己的图片,功能:1.锁屏\解锁:允许水晶球相撞即可解锁。2.水晶球上的头像可以随意替换,可视化操作非常简易。3.声音,振动效果自由设置-源码
Itouch 您可以从相册中选择您自己的图片,功能:1.锁屏\解锁:进行水晶球相撞即可解锁。2. 2.水晶球上的头像可以随意替换,可视化操作非常简易。3.声音,振动效果自由设置。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:2kb
提供者:
weixin_42117622
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