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搜索资源列表

  1. 台球源码,可以运行的程序

  2. 台球源码,可以运行的程序,其中碰撞检测部分写的比较实用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:abcdhhh123
  1. 老外编写的VB乒乓球游戏

  2. 老外编写的VB乒乓球游戏 从老外网站下载的VB乒乓球游戏源代码,搞了半天不知道如何玩,球拍无论如何都不会移动,可能本人英文水平差看不懂如何控制吧,不过源代码倒是编译很顺利,有兴趣的朋友看看源码,对编写游戏特别是物体碰撞检测有帮助,开拓一下思路。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:mirage1982
  1. orientedboundingbox 基于OBB包围盒的碰撞检测模型 opengl

  2. pudn上有这个文件不过我没积分,在网上找了老半天,终于找到这个我想要的资源了。马上分享给大家,赚个1分,意思一下。 这个模型是基于Nehe的代码拓展来的,看过Nehe的肯定会马上熟悉的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:ihonk
  1. VB检测碰撞方向的程序

  2. 用VB制作的类似游戏的引擎,刚刚尝试游戏开发的请看一下
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:ananpv
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

  1. 碰撞检测实例代码

  2. 碰撞检测是计算机图形学和虚拟现实中最基本且非常重要的组成部分。这些代码对于初学者或者有些帮助,大家可以看一下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-31
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:u010016743
  1. Cocos2d-x游戏开发之旅

  2. 第1章 开学典礼   1.1 出场人物介绍   1.2 入学要求——本书适合人群   1.3 这内容有点糟糕——本书风格   1.4 你需要这些技能——学Cocos2d-x需要什么知识   1.5 我们为什么要学Cocos2d-x   1.6 先给我们的代码找个温馨的家——环境搭建   1.6.1 紫色风暴之VS2010   1.6.2 我的Cocos2d-x版本   1.6.3 看看前辈们的毕业设计——运行官方Demo   1.7 广告时间——提供一些学习资源   第2章 不离不弃的Hell
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:48mb
    • 提供者:lengwuqin
  1. bump.lua, 一种用于Lua的碰撞.zip

  2. bump.lua, 一种用于Lua的碰撞 bump.lua 轴线对齐矩形的Lua碰撞检测库。 它的主要特点是:bump.lua 仅对齐轴对齐框( AABB ) 冲突。 如果你需要比( 圆,多边形,等等 ) 更复杂的东西,那么你可以先查看一下 ,看一下。处理隧道-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:828kb
    • 提供者:weixin_38743602
  1. Java 最常见的 208 道面试题.pdf

  2. Java 最常见的 208 道面试题以及答案,超级详细!return false: 原来是 String重写了 Object的 equals方法,把引用比较改成了值比较。 总结:=对于基本类型米说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals默 认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals方法,比如 String、 nteger等把它变成了 值比较,所以一般情况下 equals比较的是值是否相等。 3.两个对象的 hash Code(相同,则 equals(也一定为true,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xiaofeivip_top
  1. android版是男人撑过二十秒源码

  2. 摘要:Java源码,Android源码,Android游戏源码  男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人, 一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。   cfg包为配置包CFG类为配置类,由于本人也是个初
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. JS实现碰撞检测的方法分析

  2. 本文实例讲述了JS实现碰撞检测的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一个简单的碰撞检测例子,检测div1是否和div2发生碰撞,当div1碰到div2时,改变div2的颜色,看测试图 看一下分析图: 当div1在div2的上边线(t2)以上的区域活动时,始终碰不上 当div1在div2的右边线(r2)以右的区域活动时,始终碰不上 当div1在div2的下边线(b2)以下的区域活动时,始终碰不上 当div1在div2的左边线(r2)以左的区域活动时,始终碰不上 除了以上四种情况,其他情况表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38691739