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  1. 钻井工程领域真三维显示ActiveX控件OpenGLDrilling3D的设计与实现

  2. 钻井工程领域真三维显示ActiveX控件OpenGLDrilling3D的设计与实现pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:180kb
    • 提供者:jiezou007
  1. 真三全图软件,dota全图软件

  2. 真三全图软件,dota全图软件,真三全图软件,dota全图软件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:831kb
    • 提供者:smkuangren
  1. 2BKEY 真三完美改键

  2. 真三最简便的改建! 完美版!!! 简洁,方便,不墨迹!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-20
    • 文件大小:184kb
    • 提供者:yoyo_jason
  1. 双飞燕真三键鼠标驱动x86x64,支持win7,支持中键编程功能,任何鼠标都能用

  2. 双飞燕真三键鼠标驱动x86x64,支持win7,支持中键编程功能。 找了好久才找到,以前的的罗技驱动不支持win7,新款的驱动又不支持通用鼠标,因此才找到双飞燕这个驱动,支持三个按键编程功能,万一有个按键坏了还可以换个按键顶替
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:cjyl25
  1. BT真三蓝宝石专署AI版1.2.w3x.w3x

  2. BT真三蓝宝石专署AI版1.2.w3x.w3x
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:king286750096
  1. 魔兽全图工具 真三全图工具

  2. 魔兽全图工具 真三全图工具 魔兽全图工具 真三全图工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-25
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:tly501
  1. 真三维立体显示静态成像技术研究

  2. 真三维立体显示静态成像技术研究 使用opengl进行体绘制的一篇很好的论文,这样的文章暂时不是很多!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:crazyinit
  1. 真三全图挂

  2. 魔兽争霸 真三 14E 全图挂魔兽争霸 真三 14E 全图挂
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:liuheyong123
  1. 基于三维可视化与Zigbee技术的真三维煤矿人员定位

  2. 针对现阶段煤矿人员定位系统定位不精确、成本高、不能实现真三维人员定位等问题,提出并实现了一种基于三维可视化与Zigbee无线传感器网络技术的真三维人员煤矿人员定位系统。从系统的设计与优化角度出发,较全面的分析了三维模型的创建与导出、真三维定位算法设计、微弱信号检测等关键性问题,构建了真三维人员煤矿人员定位系统,通过定位系统在安徽理工大学煤矿安全高效开采省部共建教育部重点实验室模拟巷道中的测试数据显示:在测试环境下,平均定位误差仅为0.76 m,较好的满足了煤矿工作环境下从业人员的定位需求。同时,
  3. 所属分类:其它

  1. 基于3DMine的矿山真三维可视化构建

  2. 露天矿真三维可视化是矿山数字化的重要组成部分。真三维可视技术以3DMine软件为平台,集地质、测量、采矿、管理为一体,综合运用数字化技术、图形技术、计算机技术等,用一定的方法建立矿床地质模型,对某一地区的地质地形进行准确而详细的描述,具有对地质地形信息存贮、查询、修改、计算地质储量、绘制地质地形图件,进行地质分析等功能的信息系统。它通过将各种地质信息以数字的形式载入数据库来加以成图,能够直观的反应出矿山的三维可视化图像,很大程度上方便的了矿山的总体设计、储量计算及矿山的管理。本文以义煤集团青海公
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-12
    • 文件大小:832kb
    • 提供者:weixin_38614952
  1. 数控真三维梯度加载模型试验系统的研制及应用

  2. 为模拟深部地下洞室所处的非均匀三维地应力状态,研制了一种大型数控真三维梯度非均匀加载模型试验系统。该系统包括梯度非均匀加载装置、加载反力装置和数控加压系统。梯度非均匀加载装置分为6个加载面,其加载量值由其所处模型位置决定,并由数控加压系统控制施加。数控加压系统采用人机交互系统控制加载,实现模型加载过程的自动化、可视化和智能化。该系统能模拟真三维非均匀的真实地应力状态,并可据此研究深部地下洞室围岩的非线性变形特征,进而可更合理地评价地下洞室围岩的稳定性。将该系统应用于注采气压变化条件下的盐岩地下储
  3. 所属分类:其它

  1. 真三轴剪切渗流试验系统的研制及应用

  2. 为研究剪切变形对煤体瓦斯渗流的影响,研制了真三轴剪切渗流试验系统,解决了以往剪切渗流试验仅受剪切应力和法向应力两向应力影响,以及剪切过程瓦斯渗流的密封性问题,实现了真三轴剪切变形下的瓦斯渗流试验研究。利用该系统进行了型煤试样在瓦斯压力为1 MPa下的真三轴剪切渗流试验,结果表明煤体在三向不等应力环境下发生了明显的剪切破坏,应力、位移、渗流速度随时间的变化曲线具有明显的对应关系,瓦斯渗流速度呈现出先快速下降后缓慢下降,试样发生剪切破坏后渗流速度呈略微增长的趋势。该系统为进一步研究剪切变形对煤体瓦斯
  3. 所属分类:其它

  1. 粗粒土的真三轴试验

  2. 粗粒土的真三轴试验,张艳刚,张坤勇,本文首先介绍了由河海大学研发的一种新型真三轴仪,这种三轴仪的加压系统由复合加压板完成。首先使用压力室气压对试样施加围压σ3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-25
    • 文件大小:303kb
    • 提供者:weixin_38719702
  1. 高地应力下岩石的真三轴试验研究.pdf

  2. 高地应力下岩石的真三轴试验研究:通过真三轴试验模拟高地应力条件下地下工程开挖引起的复杂的应力路径的演化
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:624kb
    • 提供者:coolminer
  1. vs浩方 真三全图.

  2. vs浩方 真三全图.一定要先开全图在启动游戏。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-01-02
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:tl390335
  1. 异源遥感影像的真三维模型构建方法

  2. 以卫星立体影像数据和倾斜摄影数据为数据源,以资源三号卫星获取的湖南省遥感影像为例,基于瓦片金字塔模型,实现了不同分辨率的多类型数据的融合,建立了地形与纹理一体化表达的真三维模型。自主研发了ItelliEarth软件,以实现基于海量地形数据的三维场景下数据模型的可视化。研究结果表明,所提方法建立的真三维模型符合相关规范要求,为实现大尺度空间真三维模型的构建提供了有效途径。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于分类映射的真三维显示深度抗锯齿算法

  2. 针对现有的多层抗锯齿技术在成像深度方向陡峭的三维(3D)图像时出现深度不连续的问题,提出了一种基于分类映射的真三维深度抗锯齿算法。鉴于固态体积式真三维成像是三维曲面的特点,通过分析YOZ(或XOZ)平面截取三维曲面所生成的二维曲线,提出了符合人类立体视觉特性的、基于相邻多层映射的体素分解方法,以及体素映射类型的判定算法。通过原始体素的自适应分类映射,可以在一定程度上扩大深度连续条件下的偏轴观看角度。在搭建的固态体积式真三维立体显示系统上测试三维成像,在较大的偏轴观看角度(约45°)下多数三维成像
  3. 所属分类:其它

  1. 固态体积式真三维显示中的闪烁评价及优化

  2. 为准确客观评价和优化固态体积式真三维显示中的闪烁现象, 提出一种隔层扫描的光阀矩阵刷新方法。采用傅里叶变换分析成像光信号在不同扫描模式下的频域能量分布, 在时间对比敏感度函数加权幅值谱强度(CSWA)评价模型的基础上, 提出时间对比敏感度函数加权幅值谱对比度(CSWC)方法。两组视觉感知实验的结果与CSWC评价模型的估算结果的Pearson相关系数达到-0.99。结果表明, 所提出的隔层扫描方法可以减轻真三维显示的闪烁, 所提出的CSWC评价模型实现了对真三维显示闪烁程度的客观量化评价。该结果对
  3. 所属分类:其它

  1. 固态体积式真三维显示器高速投影镜头设计

  2. 介绍了固态体积式真三维立体显示的原理及组成部分,主要部分包括高速投影镜头和多平面光学元件。分析了其中高速投影镜头所需达到的参数要求,即过投影镜头中心光线的最大张角不超过14.5°。采用与照相物镜类似的方法设计该镜头,选用具有较大相对孔径的双高斯物镜作为基本类型,确定半部系统的参数,根据对称关系得到全系统。最后采用ZEMAX软件设计出适合项目要求的高速投影镜头。像差分析表明,全视场内最大垂轴像差为63.5 μm,最大横向色差小于2 μm,最大畸变为2.4%。全视场范围内调制传递函数大于0.2的截止
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:414kb
    • 提供者:weixin_38734492
  1. 基于体感检测器件的悬浮真三维显示力触觉交互

  2. 三维(3D)显示以其自然直观的方式受到广泛关注。提出一种基于悬浮真三维显示系统的指套式力触觉交互方法。通过Leap Motion提取指尖坐标,利用双目相机实现光场显示区域和交互区域的坐标转换;判断手与显示区域的位置关系,传递信号使指套振动,从而完成力触觉交互。结果表明,利用所提方法可以完成光场显示区域和交互区域的坐标转换,转换精度在5 mm以内。当用户与三维显示模型交互时,有效和实时的力触觉交互有助于增强真实的感官体验。
  3. 所属分类:其它

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