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基于VC++ opengl的水波纹模拟系统
基于VC++ opengl的水波纹模拟系统,实现了鼠标点击出现水波涟漪,场景真实。
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-10
文件大小:1mb
提供者:
davywalle
真实flash水波纹效果
真实flash水波纹效果 看起来非常漂亮,大家快来下载不错的东西
所属分类:
Flash
发布日期:2009-11-12
文件大小:630kb
提供者:
eqqzxlyx
水纹代码下载
这是一个用objective-c编写的水纹系统,可以真实模仿水的波纹
所属分类:
iOS
发布日期:2012-04-06
文件大小:1mb
提供者:
start313
很不错的水波纹(鼠标点击)
鼠标点击滑过产生真实水波纹,响应速度很快!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-08-13
文件大小:43kb
提供者:
laolimao
水波纹效果WPF
wpf 的水波纹效果像华为手机一样效果真实,运行流畅。
所属分类:
C#
发布日期:2012-11-08
文件大小:1mb
提供者:
liulanbao1982
通过drawBitmapMesh 实现水波纹效果.zip
通过drawBitmapMesh 实现水波纹效果.zip,模拟真实的水波效应。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-24
文件大小:9mb
提供者:
weixin_38743481
Android特效之水波纹的实现
前言 水波纹特效,想必大家或多或少见过,在我的印象中,大致有如下几种: 支付宝 “咻咻咻” 式 流量球 “荡漾” 式 真实的水波纹效果,基于Bitmap处理式 话不多说,先来看看效果: 填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距不断变大 填充式水波纹,间距不断变小 想必大家已经知道基本的原理了,就是用Canvas来画嘛,但可不是简单的画哦,请往下看。 分析 这种类型的水波纹,其实无非就是画圆而已,在给定的矩形中,一个个圆由
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:184kb
提供者:
weixin_38733414