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  1. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统

  2. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统,实现了鼠标点击出现水波涟漪,场景真实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:davywalle
  1. 真实flash水波纹效果

  2. 真实flash水波纹效果 看起来非常漂亮,大家快来下载不错的东西
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:630kb
    • 提供者:eqqzxlyx
  1. 水纹代码下载

  2. 这是一个用objective-c编写的水纹系统,可以真实模仿水的波纹
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:start313
  1. 很不错的水波纹(鼠标点击)

  2. 鼠标点击滑过产生真实水波纹,响应速度很快!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:laolimao
  1. 水波纹效果WPF

  2. wpf 的水波纹效果像华为手机一样效果真实,运行流畅。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liulanbao1982
  1. 通过drawBitmapMesh 实现水波纹效果.zip

  2. 通过drawBitmapMesh 实现水波纹效果.zip,模拟真实的水波效应。
  3. 所属分类:其它

  1. Android特效之水波纹的实现

  2. 前言 水波纹特效,想必大家或多或少见过,在我的印象中,大致有如下几种:      支付宝 “咻咻咻” 式      流量球 “荡漾” 式      真实的水波纹效果,基于Bitmap处理式 话不多说,先来看看效果: 填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距不断变大 填充式水波纹,间距不断变小 想必大家已经知道基本的原理了,就是用Canvas来画嘛,但可不是简单的画哦,请往下看。 分析 这种类型的水波纹,其实无非就是画圆而已,在给定的矩形中,一个个圆由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:184kb
    • 提供者:weixin_38733414