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  1. OpenGL实践三:水面涟漪的逼真绘制(毕业设计)

  2. 毕业设计!模拟真实的水面涟漪,绘制效果非常逼真。压缩包内含有完整的文档和代码!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:shuibaiz
  1. VC大水波浪特效

  2. VS2008 WIN32程序 模拟水波效果 鼠标左单击即可有水波荡漾的真实感觉 双击暂停 再双击继续... 右击恢复平静水面.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hixi2007
  1. [3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part1

  2. 第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:gilya
  1. [3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part3

  2. 第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:gilya
  1. Exotic Matter Naiad 0.6.1.43 WIN 64bit

  2. Naiad是一个动态解算器和仿真架构,非常适合流体动画的仿真,包括: ▷ 液体 ▷ 大面积的水面或小面积的水面 ▷ 破碎的浪花 ▷ 飞溅和泡沫 ▷ 高度的创意控制,同时保留真实的液体运动 ▷ 气体 ▷ 火 ▷ 烟 ▷ 爆炸 Naiad不仅仅是一个软件包,它还是: ▷ 将仿真用图形的方式来表达:Naiad Graph ▷ 使用界面说明以构建Naiad Graph:Naiad Interface ▷ 在Naiad Graph中,插件API允许用户编写自定义的节点 ▷ 遵循Naiad Interfa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-03
    • 文件大小:18432
    • 提供者:qq_30326101
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48
    • 提供者:a411178010
  1. Unity5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 以上是资源连接 ! Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-08-19
    • 文件大小:11264
    • 提供者:wwlchuangye
  1. Realistic+Water+Pack+v1.5

  2. unity真实水面效果,有Demo场景,非常炫酷特效材质,适合各种魔幻题材游戏及电影制作。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-12
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:benxiangshuguang
  1. Opengl實現Gerstner波

  2. [OpenGL] 动态的水面模拟 真实的水面模拟在三维游戏领域一直是一个非常热门的问题,因为在大型的场景中,流体总是不可避免地会存在的。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-07-11
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_41847876
  1. 可互动水面系统.rar

  2. 可互动水面系统,模拟真实水面与角色互动,效果很真实,很强大!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-05-10
    • 文件大小:81788928
    • 提供者:weixin_45045902
  1. CSS3实现水位充满文字特效.zip

  2. CSS3实现水位充满文字特效是一款既是Loading特效也是文字特效,Loading动画开始时,文字中的水位渐渐上升,为了模拟水位上升的真实效果,水面还会波浪浮动,当Loading动画结束时,文字中的水位又会渐渐退去,动画效果和上升类似,这样周而复始,从而达到很酷HTML5 Loading动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_39840914
  1. HTML5格式的CSS3水中倒影特效源码.rar

  2. HTML5格式的CSS3水中倒影特效源码,具体来说是使用了HTML5中的Canvas技术来实现,这些倒影效果十分逼真,看上去像是真实的效果。关于我自己的看法:   这款倒影的效果逼真程度和用户挑选的图片有很大关系,图片要经过一定处理才能达到最逼真的效果,比如要把倒影与水面接触部分的图片截取出来,不要有其它多余 部分,也就是图片的下边缘一般要保留到与水接触的部分,其它多余的要裁掉哦,这样才能保证倒影效果最好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:399360
    • 提供者:weixin_39840924
  1. HTML5/CSS3 Loading动画 水位充满文字特效

  2. 这款HTML5动画既是Loading特效也是文字特效,Loading动画开始时,文字中的水位渐渐上升,为了模拟水位上升的真实效果,水面还会波浪浮动,当Loading动画结束时,文字中的水位又会渐渐退去,动画效果和上升类似,这样周而复始,从而达到很酷HTML5 Loading动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 时空图像测速法的敏感性分析及不确定度评估.pdf

  2. 时空图像测速法的敏感性分析及不确定度评估.pdf,时空图像测速方法(STIV)是一种以测速线为分析区域、通过检测合成时空图像的纹理主方向估计一维时均流速测量方法。由于具有空间分辨率高、实时性强的优点,在河流水面流速、流量的实时监测中具有特别的应用潜力。但鉴于现场环境的复杂性和河道水流的变化性,现有研究在敏感性分析及不确定度评估方面尚存在不足,使得方法的实用性受限。对此设计了一种滚动画幅装置来模拟河流水面运动,并在此基础上全面开展了频域STIV方法的定量评估。相比数值模拟和现场比测的方法,该装置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 丹佛斯 FC102系列暖通空调解决方案.pdf

  2. 丹佛斯 FC102系列暖通空调解决方案pdf,暖通空调解决方案 针对暖通空调行业的应用特点,提供FC102系列产品的技术数据。暖通空调系统 暖通空调行业中水泵、风机及压缩机为必需的 设备,而且耗电量巨大,在全年使月空调的现代化 宾馆及办公大楼中,风机、水泵及压缩机的用电量 占整个建筑用电量的30%·40%。如何将电死降卜 来,提高经济效益,越来越为相关负责人所重视。 在暖通空调系统中使用变频器,一方面可以极 大地节省水泵、风机及压缩机的电能,实现系统的 节能运行;另一方而可以提高系统的运行品质,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 张峰水库溢洪道水力特性三维数值模拟

  2. 以张峰水库为例建立了溢洪道三维结构模型,采用结构网格及混合网格技术对模型进行了离散,并利用标准k-ε湍流模型、SIMPLE算法及VOF法对溢洪道流场进行了三维数值模拟。结果表明,溢洪道过流能力、水面线及流速分布与实测值吻合良好;溢洪道底板压强分布合理,水流空化数满足设计要求,溢洪道体型设计合理可靠。以物理试验验证数值模拟,使得计算结果真实、可信,进而详细地分析了溢洪道的压强特性及水流空化数,对同类工程的优化设计有一定的参考作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_38519849
  1. 移动浏览器市场格局轮廓初现

  2. 移动,浏览器,市场,格局,轮廓,移动互联网浏览器已成兵家必争之地。UCWeb耕耘移动浏览器市场多年,一直保持市场领先。但在经过2011年底由数份移动浏览器市场调研报告引发的一场UC浏览器与手机QQ浏览器的市场份额之争“血案”之后,市场格局的真相变得扑朔迷离。近期,多个国内外数据机构所披露的针对中国移动浏览器市场的监测数据,让移动浏览器市场的真实情况浮出了水面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38508821
  1. 基于反射率的多尺度水面重建方法

  2. 为了生成逼真的水面动画,以单摄像头拍摄的水面视频作为输入数据,本文提出一种基于反射率的多尺度水面重建方法.在传统SFS方法的基础上构建了加入反射率条件的模型,求解整体水面高度场数据,并利用局部优化算法使得高度场对波浪的拟合更加准确,得到真实生动水面形态.针对单帧求解中波浪跳变的问题,利用浅水方程求解高度场中点的速度信息,根据各点的速度在时域上对求得的水面动画进行平滑.最后提出了一种高效实用的波浪翻滚重建算法,可根据水面实际情况,利用求得的速度信息和高度场的梯度数据再现波浪的翻滚效果,使得波浪更加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38615397
  1. 一种动态水流生成新方法

  2. 随着虚拟现实的发展,对动态水流的效果要求也越来越高,为了进一步减小动态水流算法的复杂度和计算量,文中提出了一种利用柏林噪声扰动纹理和OpenGL的Shader语言联合产生动态水流的方法,该方法原理简单,效果非常接近于真实水流。通过柏林噪声扰动静态水面纹理来构造动态波面。再利用OpenGL Shader渲染语言进行水面渲染,同时利用OSG实现水面反射等效果,实验证明该方法可以实时模拟真实水流。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:665600
    • 提供者:weixin_38640794
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