您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. DVD在线租赁的相关知识

  2. DVD在线租赁问题可以看成一个优化模型,在追求会员满意度和最大限度的利用网站购买的DVD,建立最有效的分配方案使会员和网站双方都能达到最好的效果,这个模型主要涉及到会员人数,每个会员对不同DVD的需求和喜爱程度,网站购买的DVD数量,这些关系可以构建模型的组要框架。(m和n的乘机表示组成一个m行n列的矩阵)。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:ph1692
  1. ActionScript 3.0 编程

  2. 目录 第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:jankaffy
  1. FPGA矩阵的运算实现

  2. 通过该论文,可以了解一般矩阵的设计步骤,以及对从低层构建模型的一般知识。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-02-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:li88099988
  1. as3.0详细教程-包括所有你需要的都有

  2. 这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lKalin
  1. 粒矩阵属性约简的启发式算法

  2. 属性约简是粗糙集理论一个重要的研究问题.在粗糙集理论上,利用粒计算的思想构建了粒矩阵,提出并定义了粒矩 阵相与运算,建立了基于粒矩阵的知识粒化方法,并且给出了粒矩阵属性约简的启发式算法.采用粒矩阵进行属性约简选择最 小属性集,跳出了传统属性约简的先求解属性核,再求解最优属性集的方法.理论分析表明了新的算法是可靠有效的,给粒计算 属性约简提供一个新的思路,为进一步研究粒计算提供可行的方法.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:neverliving
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

  1. as3.0详细教程文档

  2. 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:goldstar21cn
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhzhangnews
  1. AS3.0 最全的学习与提高资料

  2. AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chengyulin888
  1. CSSCI数据导入Bibexcel实现共现矩阵的方法

  2. 说明:此为他人公开期刊的论文,非本人作品,不知道是否合乎网站要求。上载到此,是因为感觉此文章对需要用社会网络分析软件研究的人士非常有用。 文章以针对Web of Knowledge开发的文献信息共现分析的应用软件——Bibexcel为研究对象,结合CSSCI数据库数据格式特点,解决了Bibexcel不能处理中文文献的瓶颈问题,实现了知识单元共现关系矩阵。并以CSSCI数据库中1998—2008年“信息可视化”引文数据为例,数据经过预处理后,由Bibexcel构建其知识单元共现矩阵,利用Ucin
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:538kb
    • 提供者:xiaomissy
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:on__no
  1. 系统架构设计师教程

  2. 第1章 绪论    1.1 系统架构的概念及其发展历史    1.1.1 系统架构的概念    1.1.2 简要的发展历史    1.2 系统架构师的定义与职业素质    1.2.1 系统架构师的定义    1.2.2 系统架构师技术素质    1.2.3 系统架构师管理素质    1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调    1.3 系统架构师知识结构    1.4 从开发人员到架构师    第2章 计算机与网络基础知识    2.1 操作系统基础知识    2.1.1 操作系统的原理、
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:doremi0101
  1. 文献题录信息分析工具

  2. 文献题录信息统计分析工具(Statistical Analysis Tool for Informetrics, SATI),旨在通过对期刊全文数据库题录信息的字段抽取、频次统计和共现矩阵构建,利用一般计量分析、共现分析、聚类分析、多维尺度分析、社会网络分析等数据分析方法,挖掘和呈现出美妙的可视化数据结果。通过免费、共享软件功能及开源、增进代码实现,为学术研究提供期刊文献数据统计与分析的辅助工具。
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-04-11
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:snowgirl003
  1. 构建安全的 ASP.NET 应用程序(中文译作+英文原作)

  2. 构建安全的 Microsoft® ASP.NET 应用程序:前言 更新日期: 2004年04月20日 本指南的目标 本指南不是介绍安全性,也不是 Microsoft .NET Framework 的安全性参考材料;如果您要了解这方面的内容,请查看 MSDN 中的 .NET Framework 软件开发工具包 (SDK)。本指南包含该文档中没有的内容,并通过具体方案提供一些建议和行之有效的技术。我们的目标是使本指南尽可能地贴近实际应用,因此,其中的事例、建议和最佳做法都来自现场操作、客户经验和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-21
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:WindRabit
  1. (388)-08ThinkPHP5.0+小程序商城构建全栈应用

  2. ThinkPHP5.0+小程序商城构建全栈应用....第1章 前言:不同的时代,不同的Web 我们说,做一个产品,真的只是做一个产品吗?恐怕不是。现代的Web产品是一个产品矩阵,需要有良好的服务器端架构来支撑整个产品体系。本小节,我们将对现代Web体系做一个介绍,并对课程所需要学习的知识点有一个初步的了解。... 1-1 前言与导语 1-2 产品所使用的技术 1-3 课程流程与体系 1-4 扩展课程: 1-5 项目特点 1-6 TP5技术点简介 1-7 微信技术点简介 1-8 MySQL技术点简
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2018-12-16
    • 文件大小:294byte
    • 提供者:lzxy1213
  1. 结合知识图谱实现基于电影的推荐系统.pdf

  2. 在推荐算法中融入电影的知识图谱,能够将没有任何历史数据的新电影精准地推荐给目标用户。交叉特征矩阵 Cr 交叉单元 第层 el 7交叉压缩单元模型的结构 交叉压缩单元模型的具体处理过程如下 (1)将与进行矩阵相乘得到。 (2)将复制一份,并讲行转置得到。实现特征交叉融合 (3)将经过权重矩阵进行线性变化(与矩阵相乘) (4)将经过权重矩阵进行线性变化。 (5)将(3)与(4)的结果相加,再与偏置参数相加,得到。将用于推荐算法模型的后续计算。 (6)按照第(3)、(4)、(5)步的做法,同理可以得到
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:847kb
    • 提供者:zjxaut2008
  1. 面向知识工程的提升机智能故障诊断方法

  2. 针对传统提升机故障诊断系统中知识获取困难、知识表示单一且故障诊断推理方法自适应能力弱从而导致诊断推理结果不稳定等问题,研究了面向知识工程的提升机智能故障诊断方法。重点针对提升机故障诊断过程中的三大关键科学问题,即知识获取、知识表示和知识推理技术进行了深入研究:提出了基于融合差别矩阵和属性重要度的提升机故障诊断规则知识获取方法,为提升机故障诊断提供了数据基础;构建本体知识库,提出了基于OWL DL的故障诊断知识表示方法和基于SWRL的故障诊断规则知识表示方法,实现了提升机系统结构及诊断知识的集成;
  3. 所属分类:其它

  1. 递阶层次结构决策指标体系构建算法及应用

  2. 对决策问题及其支配关系采用加权有向图表示. 首先设计一个指标用于衡量决策因素间的支配程度, 并给 出了决策问题可转换为递阶层次结构的两个前提条件; 然后建立了3 个多项式时间复杂度算法: 第1 个算法在最大 程度保留决策因素支配关系的基础上, 去掉决策因素间的循环支配; 第2 个算法利用可达矩阵的知识, 将决策问题转 化为递阶层次结构; 第3 个算法给出了各决策指标的权重. 应用上述算法开发出智能评估专家系统, 并以区域技术创 新能力指标体系的构建为例, 介绍了该软件系统.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-15
    • 文件大小:326kb
    • 提供者:weixin_38743119
  1. 柔性推断下的改进DS/AHP方法

  2. 为了解决现有关于证据理论与层次分析的交叉决策方法(DS/AHP) 因信息推断方式缺乏柔性而容易造成决策信息提取结果有效性差的问题, 分析了传统方法的建模步骤和存在的缺陷, 并基于部分与整体、部分与部分、整体与部分3 类相对推断方式提出能够容纳多种推断信息的柔性知识矩阵. 在此基础上, 结合最优化原理构建可以从柔性知识矩阵中有效识别出最优基本概率分配函数的理论模型、计算模型和两个模型之间的等价定理. 最后通过数值对比分析验证了所提出方法的科学有效性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:197kb
    • 提供者:weixin_38628362
  1. 基于信任关系和互补判断矩阵的群决策方法

  2. 随着信息和网络技术的不断发展,基于社会网络的群决策问题受到越来越多研究者的关注.针对社会网络环境下模糊互补判断矩阵的群决策问题,研究群体共识调整过程和方案选择方法.首先,融合决策者之间的社会关系、身份地位、知识能力3个方面信息来构建决策者两两之间的信任关系;其次,提出一种尽可能减少元素间共识补偿的共识度度量方法,在此基础上建立基于信任关系的共识调整模型,并从理论上证明该模型的有效性;最后通过信任关系矩阵的特征向量中心度分别求出专家的重要性权重,用以集结专家的偏好信息和对方案进行排序选择,算例分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:326kb
    • 提供者:weixin_38547887
« 12 3 »