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  1. 基于流的实时碰撞检测算法

  2. 基于流的实时碰撞检测算法讲述了物理引擎中的一些碰撞原理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:678kb
    • 提供者:suixsy
  1. 3D碰撞检测——简单原理

  2. 简单介绍3D中,集中简单的碰撞检测实现原理及其应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:886kb
    • 提供者:tp_me
  1. android 两球或多球碰撞检测实例

  2. android 两球或多球碰撞检测实例, 对于初学碰撞检测原理还是很有帮助的。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-01
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:rocly123
  1. Android 检测游戏碰撞的原理实现

  2. Android 检测游戏碰撞的原理实现~~~~~~~~~
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:363kb
    • 提供者:csaa165648
  1. 碰撞检测及响应算法

  2. 对碰撞检测算法的原理给了深入的讲解,并对其算法给予了伪代码的实现,是研究碰撞检测的很好资料
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-03
    • 文件大小:467kb
    • 提供者:cxh860315
  1. Ogre简单的AABB碰撞检测源码

  2. 提供给Ogre的初学者,简单的碰撞检测源代码,原理是轴对称(AABB)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:nihao4561277
  1. 碰撞检测算法初探及其应用

  2. 挺好的一篇文档,详细介绍了几种碰撞算法的原理以及在游戏中的应用.
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-02-02
    • 文件大小:334kb
    • 提供者:tj789789
  1. 碰撞检测压缩包

  2. 是基于VC6.0的包围体碰撞检测,也利用了构建剖分数的原理,是的物体在碰撞时现实是哪一部分碰撞
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:guopengju6
  1. 关于d3d碰撞检测的文档

  2. 关于d3d碰撞检测的文档,介绍了碰撞的基本原理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:guanyu7778
  1. 碰撞检测相关文档

  2. 物理引擎中碰撞检测、响应原理文档,共有5篇不同的文档,全英文。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-04
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_40933719
  1. [教程] 任意形状的碰撞检测 原理(附图)

  2. NULL 博文链接:https://as3.iteye.com/blog/1035619
  3. 所属分类:其它

  1. python飞机大战pygame碰撞检测实现方法分析

  2. 主要介绍了python飞机大战pygame碰撞检测实现方法,结合实例形式分析了Python使用pygame实现飞机大战游戏中碰撞检测的原理与相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38736018
  1. DSP中的基于DSP的车辆碰撞声检测装置设计

  2. 0 引言   本文采用小波分析和模式识别方法分析车辆噪声信号,设计了一种基于DSP的车辆碰撞声检测装置,该装置能有效检测车辆碰撞事件,实现交通事故的自动识别。相对于已有交通事故检测装置具有识别率高、实时性强的优点,而且价格较低。   1 硬件设计   我们设计的碰撞检测装置的原理框图如图1所示,首先采用声音传感器采集各种声音信号,传感器输出的电信号经放大电路放大后,传入声音采集芯片的模拟信号输入端。声音采集芯片将模拟信号进行A/D转换后,送到DSP模块做进一步处理。DSP模块实时地处理所采
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:weixin_38697444
  1. JS实现碰撞检测的方法分析

  2. 主要介绍了JS实现碰撞检测的方法,结合实例形式分析了javascr ipt碰撞检测的原理与相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38628552
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法详解【圆形情况】

  2. 主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法,结合实例形式详细分析了圆形包盒情况下的碰撞检测算法相关原理与实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38569722
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法详解【矩形情况】

  2. 主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法,结合实例形式详细分析了游戏算法中针对碰撞检测的包盒矩形情况下的相关算法原理与操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38514526
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法详解【凹多边形的分离轴检测算法】

  2. 主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法,结合实例形式详细分析了javascr ipt针对凹多边形的分离轴检测算法相关概念、原理、实现技巧与操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_38742647
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 像素检测算法实例详解

  2. 主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 像素检测算法,结合实例形式详细分析了javascr ipt像素检测碰撞算法的原理、实现步骤及相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38577922
  1. Android游戏开发之碰撞检测(矩形碰撞、圆形碰撞、像素碰撞)

  2. 本文为大家分享了Android游戏开发之碰撞检测,供大家参考,具体内容如下 矩形碰撞 原理: 两个矩形位置 的四种情况 不是这四中情况 则碰撞 圆形碰撞 原理: 利用两个圆心之间的距离进行判定.当两个圆心的距离小于半径之和则碰撞. 像素碰撞 原理:不适用 遍历所有像素 检测 太多了 多矩形碰撞 原理:设置多个矩形碰撞检测区域 检测碰撞矩形数组 与另一碰撞矩形数组之间的位置关系. 矩形碰撞 代码: public class MySurfaceView extends SurfaceView i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:weixin_38681082
  1. js实现拖拽与碰撞检测

  2. 本文实例为大家分享了js实现拖拽与碰撞检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下 拖拽 原理分析 对于拖拽一个div盒子,首先我们需要将鼠标移动到盒子上,然后按住鼠标左键,移动鼠标到目标位置,再松开鼠标,对于这一过程的分析, 显然需要三个鼠标事件: 按住鼠标:onmousedown 移动鼠标:onmousemove 松开鼠标:onmouseup 实现步骤 1、**鼠标按下时:**我们获取鼠标当前所在的位置距离页面左边界与上边界的距离,分别减去盒子距离页面左边界与上边界的值,这样我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-22
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_38725623
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