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  1. DriectX7中DIRECTDRAW的32位离屏表面加载24位位图的C++代码

  2. DriectX7中DIRECTDRAW的32位离屏表面加载24位位图的C++代码 注意位图与离屏表面必须有相同的长宽,以像素为单位
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:woaiggyy123
  1. Direct3D离屏表面

  2. D3d 离屏表面 一个非常简单的例子 可能对你有用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:bffeey
  1. direct3d 绘制YUV视频输出

  2. 通过cfile 读取本地文件 获取每一帧的数据通过xvid 解码软件解码 然后创建d3d的对象 和缓冲 离屏表面 讲解码后的视频输出现实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ww506772362
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:77mb
    • 提供者:lulu27753
  1. 和利时(HOLLiAS)MACS-S控制系统简明选型手册.pdf

  2. 和利时(HOLLiAS)MACS-S控制系统简明选型手册pdf,和利时(HOLLiAS)MACS-S控制系统简明选型手册:HOLLiAS MACS-S系统是和利时公司集多年的开发、工程经验而设计的大型综合控制系统,是一个完善、经济、可靠的控制系统。该系统采用了目前世界上先进的现场总线技术(ProfiBus-DP总线),支持 FF、DEVICENET、CANBUS 、PA等主流总线,支持HART标准协议,智能化仪表可以方便的和系统相连。采用成熟的先进控制算法,全面支持IEC61131-3标准。支持
  3. 所属分类:其它

  1. Neonode zForce:移动触屏的另一种选择

  2. 从牛顿和 Palm Pilot 算起,触屏已经进入移动设备已有十余年。今天的中高端手持设备所采用的触屏基本上都一样:依靠人体电流感应的电容触屏、表面采用硬质保护层,靠谱的都采用康宁或者 Asahi 的玻璃面板。有点单调不是么?其实在触屏技术上动脑子的公司很多,比如微软 Surface 2 采用的 PixelSense 技术和我们之前专访过的 TeslaTouch 触觉反馈技术都非常有趣,但它们离消费类移动产品都还非常遥远。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:168kb
    • 提供者:weixin_38642369
  1. 基于欺骗表面等离激元极化子色散工程的索尔兹伯屏多阶吸收量身定制

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  3. 所属分类:其它