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  1. 秒杀系统分析与实战

  2. 秒杀系统架构 秒杀系统架构分析与实战 #1 秒杀业务分析# 正常电子商务流程 (1)查询商品;(2)创建订单;(3)扣减库存;(4)更新订单;(5)付款;(6)卖家发货 秒杀业务的特性 (1)低廉价格;(2)大幅推广;(3)瞬时售空;(4)一般是定时上架;(5)时间短、瞬时并发量高; #2 秒杀技术挑战# 假设某网站秒杀活动只推出一件商品,预计会吸引1万人参加活动,也就说最大并发请求数是10000,秒杀系统需要面对的技术挑战有:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:610kb
    • 提供者:likechocolates
  1. 点击秒杀页面

  2. 自己写的一个秒杀并提交相关数据到制定平台的页面,属于医疗方面的,但其它行业也能用,主要是通过前端jquery加ajax方式实现的,ajax提交并上传要提交的数据,并会返回一个秒杀活动成功码,有兴趣的朋友可以下载看看
  3. 所属分类:医疗

  1. 秒杀活动,模拟,netcore开发,架构:mvc+webapi+console+redis

  2. 秒杀活动,模拟,netcore开发,架构:mvc+webapi+console+redis
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:qq_20612957
  1. SecKill秒杀项目.zip

  2. 这是基于Go语言的一个秒杀系统,这个系统分三层,接入层、逻辑层、管理层。 秒杀接入层 1. 从Etcd中加载秒杀活动数据到内存当中。 2. 监听Etcd中的数据变化,实时加载数据到内存中。 3. 从Redis中加载黑名单数据到内存当中。 4. 设置白名单。 5. 对用户请求进行黑名单限制。 6. 对用户请求进行流量限制、秒级限制、分级限制。 7. 将用户数据进行签名校验、检验参数的合法性。 8. 接收逻辑层的结果实时返回给用户。 秒杀逻辑层 1. 从Etcd中加载秒杀活动数据到内存当中。
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2020-07-08
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:dongqiang51
  1. iOS实现秒杀活动倒计时

  2. 主要为大家详细介绍了iOS实现秒杀活动倒计时,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_38560275
  1. php和redis实现秒杀活动的流程

  2. 主要介绍了php和redis设计秒杀活动的流程,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38551205
  1. 易迅活动自动秒钻器 易迅3点自动秒杀工具Lx辅助 v2.0

  2. 易迅3点自动秒杀工具是一款的秒杀活动助手,可以帮大家快人一步,抢先下手,自动秒杀,防吞盖,帮你秒杀所有虚拟物品,比如QB,红钻7天,蓝钻一个月等;防吞盖子,再也
  3. 所属分类:其它

  1. Redis秒杀活动系统源码

  2. Redis秒杀活动系统源码,包括上游订单,下游用户、短信、积分等,亲测可用。切记运行前开启Redis服务。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-11-13
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:a876106354
  1. JS脚本实现网页自动秒杀点击

  2. 我们先来看下秒杀活动页面代码 Micomo 活动倒计时秒! <input type=button id=btn value=立即购买 disabled=disabled onC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:540kb
    • 提供者:weixin_38727062
  1. 限时抢购秒杀系统架构分析与实战

  2. 1 秒杀业务分析 正常电子商务流程 (1)查询商品;(2)创建订单;(3)扣减库存;(4)更新订单;(5)付款;(6)卖家发货 秒杀业务的特性 (1)低廉价格;(2)大幅推广;(3)瞬时售空;(4)一般是定时上架;(5)时间短、瞬时并发量高; 2 秒杀技术挑战 假设某网站秒杀活动只推出一件商品,预计会吸引1万人参加活动,也就说最大并发请求数是10000,秒杀系统需要面对的技术挑战有: 对现有网站业务造成冲击 秒杀活动只是网站营销的一个附加活动,这个活动具有时间短,并发访问量大的特点,如果和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:484kb
    • 提供者:weixin_38595473
  1. iOS实现秒杀活动倒计时

  2. IOS关于大型网站抢购、距活动结束,剩余时间倒计时的实现代码,代码比较简单,大家根据需求适当的添加修改删除代码 1.定义4个 Label 来接收倒计时: property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *dayLabel; property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *hourLabel; property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *minuteLabel; pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38665411
  1. php和redis实现秒杀活动的流程

  2. 1 说明 前段时间面试的时候,一直被问到如何设计一个秒杀活动,但是无奈没有此方面的实际经验,所以只好凭着自己的理解和一些资料去设计这么一个程序 主要利用到了redis的string和set,string主要是利用它的k-v结构去对库存进行处理,也可以用list的数据结构来处理商品的库存,set则用来确保用户进行重复的提交 其中我们最主要解决的问题是 -防止并发产生超抢/超卖 2 流程设计 3 代码 3.1 服务端代码 class MiaoSha{ const MSG_REPEAT_USER
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:289kb
    • 提供者:weixin_38723683
  1. spikeBuy:秒杀商品-源码

  2. 秒杀购买 秒杀商品 架构 基础设施 名称 功能 到达 纳科斯 服务发现 购买服务的发现,注册,管理 8848 卡夫卡 消息数值 记录订单,避免直接请求Mysql,加快响应 9092〜9094 MySQL的 关系数据库 持久化用户,商品,秒杀活动,订单 3306 Redis 缓存库 每个秒杀商品的总库存 6379 模块 名称 功能 到达 服务/商品 管理中心 添加秒杀活动,库存预热,定期更新库存,持久化订单消息 9000 服务/购买 购买服务 购买秒杀商品 8000〜8005
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:721kb
    • 提供者:weixin_42137022
  1. SecKill:秒杀系统;-源码

  2. 秒杀系统逻辑 分为接收层,逻辑层,合并 秒杀接入层 从Etcd中加载秒杀活动数据到内存当中。 监听Etcd中的数据变化,实时加载数据到内存中。 从Redis中加载黑名单数据到内存当中。 设置白名单。 对用户请求进行黑名单限制。 对用户请求进行流量限制,秒级限制,分级限制。 将用户数据进行签名验证,检验参数的合法性。 接收逻辑层的结果实时返回给用户。 秒杀逻辑层 从Etcd中加载秒杀活动数据到内存当中。 监听Etcd中的数据变化,实时加载数据到内存中。 处理Redis数值中的请求。 限制用户对商品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_42134038
  1. SecKill:这是基于Go语言的一个秒杀系统-源码

  2. 秒杀 这是基于Go语言的一个秒杀系统,这个系统分三层,接收层,逻辑层,主体。 系统架构图 秒杀接入层 从Etcd中加载秒杀活动数据到内存当中。 监听Etcd中的数据变化,实时加载数据到内存中。 从Redis中加载黑名单数据到内存当中。 设置白名单。 对用户请求进行黑名单限制。 对用户请求进行流量限制,秒级限制,分级限制。 将用户数据进行签名验证,检验参数的合法性。 接收逻辑层的结果实时返回给用户。 秒杀逻辑层 从Etcd中加载秒杀活动数据到内存当中。 监听Etcd中的数据变化,实时加载数据到内存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:435kb
    • 提供者:weixin_42138139
  1. 乐视秒杀:每秒十万笔交易的数据架构解读

  2. 随着乐视硬件抢购的不断升级,乐视集团支付面临的请求压力百倍乃至千倍的暴增。作为商品购买的最后一环,保证用户快速稳定地完成支付尤为重要。所以在2015年11月,我们对整个支付系统进行了全面的架构升级,使之具备了每秒稳定处理10万订单的能力。为乐视生态各种形式的抢购秒杀活动提供了强有力的支撑。在redis,memcached等缓存系统盛行的互联网时代,构建一个支撑每秒十万只读的系统并不复杂,无非是通过一致性哈希扩展缓存节点,水平扩展web服务器等。支付系统要处理每秒十万笔订单,需要的是每秒数十万的数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:394kb
    • 提供者:weixin_38703787
  1. seckill:秒杀系统-源码

  2. 秒杀 秒杀手系统基于yii2可配置秒杀手系统架构:秒杀手系统基于分组,每个分组可创建多个秒杀活动;可配置限制条件:每个分组每人限领次数,每个分组每人每天限领次数;活动每人限领次数,个别活动每人每天限令次数;分开活动每人每天限令次数;使用:SeckillService :: doRequest($ seckillcode,$ userid,$ platfromid)守护进程维护消费者:SeckillService :: consumer() 部署:1.data/database.sql //数据表
  3. 所属分类:其它

  1. OC Extension YSCountDown(cell倒计时-用于秒杀活动).zip

  2. //block的作用是 倒计时结束出去刷新页面 未开始->进行中->活动结束 property (nonatomic,copy) YSCountDownBlock block; - (void)destoryTimer; ///每秒走一次,回调block dataList 倒计时时间戳(未来的结束时间) canReloadList 是否允许刷新(本身进来活动结束的商品是不能刷新的) - (void)countDownWithPER_SEC :(UITableVie
  3. 所属分类:互联网

  1. 乐视秒杀:每秒十万笔交易的数据架构解读

  2. 随着乐视硬件抢购的不断升级,乐视集团支付面临的请求压力百倍乃至千倍的暴增。作为商品购买的最后一环,保证用户快速稳定地完成支付尤为重要。所以在2015年11月,我们对整个支付系统进行了全面的架构升级,使之具备了每秒稳定处理10万订单的能力。为乐视生态各种形式的抢购秒杀活动提供了强有力的支撑。 在redis,memcached等缓存系统盛行的互联网时代,构建一个支撑每秒十万只读的系统并不复杂,无非是通过一致性哈希扩展缓存节点,水平扩展web服务器等。支付系统要处理每秒十万笔订单,需要的是每秒数十万的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:394kb
    • 提供者:weixin_38506798
  1. Docker + Nodejs + Kafka + Redis + MySQL搭建简单秒杀环境

  2. 秒杀活动可以说在互联网上随处可见,从12306抢票,到聚划算抢购,我们生活的方方面面都可以看到秒杀的身影。秒杀的架构设计也是对于一个架构师架构设计能力的一次考验。本文的目的并不在于提供一个可以直接落地的设计方案,而是意在提供一个简单的方法,一个思路,使大家能够对于秒杀背后的一些设计有更感性的认识, 并且可以自己亲自动手实践一下。所有的配置及源码都在本文最后的GitHub repository中可以找到。 首先,先简单介绍下本文中会涉及到的一些组件,如下图所示: JMeter:用JMeter来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:693kb
    • 提供者:weixin_38506852
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