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基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现(最终修改版).rar
基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现(最终修改版).rar
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-22
文件大小:21kb
提供者:
ljq05jsby
Gamebox移动方块
1~8随机排列,8个数字每三个一行排成三行,其中有一行是有两个数字空格,可以通过上下左右键将数字移动到空格内,介个系俺们C++老师编的,超崇拜他的
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-06
文件大小:506kb
提供者:
baozhuvivian
SilverLight俄罗斯方块游戏源码
SilverLight俄罗斯方块游戏源码 介绍 使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个七彩俄罗斯方块 玩法 ↑ - 变形;← - 向左移动;→ - 向右移动;↓ - 向下移动 1、每个形状都是由4个“块”组成的,也就是“块”是俄罗斯方块的最小单位,首先要有一个“块”的用户控件。要求可以设置“块”的位置和颜色 2、经典俄罗斯方块一共7种形状,把每种形状所需要的功能抽象出来写一个抽象类,7个具体形状分别继承这个抽象类,并重写其抽象属性和抽象方法 3、核心控制部分:在容器内铺满隐藏的
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-04-17
文件大小:558kb
提供者:
zyjdemengxiangdiguo1
Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏
Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏 很多编程爱好者都编写过俄罗斯方块的游戏程序。很久以前,我用Tc2.0也做过一个;最近有好些朋友看见我以前的俄罗斯方块的程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。正好现在放假了,而且离回家还有几天。于是我就把这个程序重新写了一遍,尽量使程序的结构比较清晰好懂一些。同时写了下面的这份东西。 俄罗斯方块游戏的程序中用到了一些方法。为了比较容易理解这些方法,我在讲述的同时写了些专门针对这些方法的示例程序。
所属分类:
C
发布日期:2010-06-11
文件大小:55kb
提供者:
leishou555
基于JAVA的俄罗斯方块游戏开发
本系统是一个基于Java ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相关的介绍。并展示了在WTK中打开一个项目、把源文件打包成JAR包、产生混淆包的方法和过程。在系统设计时,遵循了无线网络移动端程序的startApp、pau
所属分类:
Java
发布日期:2011-05-05
文件大小:193kb
提供者:
yision1128
打方块游戏源码程序下载
打方块游戏源码 游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。 游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-03
文件大小:344kb
提供者:
ss_geng
俄罗斯方块游戏(C语言).doc
俄罗斯方块是一款风靡全球的掌上游戏机和PC机游戏,它造成的轰动与创造的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。它由俄罗斯人阿列克谢•帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。它看似简单却变化无穷,俄罗斯方块上手极其简单,但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。相信大多数人都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。由
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-09-02
文件大小:393kb
提供者:
itol0003
小方块游戏
移动方块游戏,用爪哇编的。 把名字改成Game就好
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-30
文件大小:4kb
提供者:
lyt1254646911
叠方块游戏源码2012929
叠方块游戏源码 源码描述: 界面出现后,点击开始按钮开始游戏,把鼠标移动到游戏区域,鼠标变为十字, 这时候单击左键,方块停止移动,如果方块停止时,它和它所在行的下面所有行都能被一条直线串起来, 那么继续游戏,同时方块所在行的上一行出现新的方块移动,否则游戏结束 方块分布为4443332211(注:第一层4个,第十层1个) 越往上移动速度越快,方块越少,难度会越来越大 欢迎感兴趣的用户下载学习
所属分类:
C#
发布日期:2012-09-29
文件大小:207kb
提供者:
ss_geng
Linux环境中的俄罗斯方块游戏思路源文件
Linux环境中的俄罗斯方块游戏思路源文件 首先,从玩家的角度来看俄罗斯方块游戏。这个游戏由几种基本形状的砖头,依照一定的速度下降到窗口的底部。在下落过程中,砖头是可以翻转和移动的。当底部有砖头衔接,占据了一整条行的时候,就可以被消除掉。所以,我们的实现就分这么两大部分:后台处理部分和用户界面显示部分。
所属分类:
其他
发布日期:2017-09-20
文件大小:9kb
提供者:
mynamepass
SilverLight俄罗斯方块游戏源码
SilverLight俄罗斯方块游戏源码 介绍 使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个七彩俄罗斯方块 玩法 ↑ - 变形;← - 向左移动;→ - 向右移动;↓ - 向下移动 1、每个形状都是由4个“块”组成的,也就是“块”是俄罗斯方块的最小单位,首先要有一个“块”的用户控件。要求可以设置“块”的位置和颜色 2、经典俄罗斯方块一共7种形状,把每种形状所需要的功能抽象出来写一个抽象类,7个具体形状分别继承这个抽象类,并重写其抽象属性和抽象方法 3、核心控制部分:在容器内铺满隐藏的
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-03-05
文件大小:558kb
提供者:
pengshaowei
传智播客_俄罗斯方块游戏08_图形移动与显示.rar
传智播客_俄罗斯方块游戏08_图形移动与显示.rar 传智播客_俄罗斯方块游戏08_图形移动与显示.rar 传智播客_俄罗斯方块游戏08_图形移动与显示.rar
所属分类:
Java
发布日期:2009-03-15
文件大小:14mb
提供者:
guanchao7374
C#开发俄罗斯方块游戏
一个简单的C#程序,编译俄罗斯方块游戏,《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2018-07-09
文件大小:88kb
提供者:
weixin_42597965
俄罗斯方块游戏.rar
C# 开发的俄罗斯方块游戏 该游戏有方块下落、移动的功能,也有设置方块下落的速度功能,并且可以放MP4类型的歌,以及能够改变游戏背景色
所属分类:
C#
发布日期:2020-08-05
文件大小:335kb
提供者:
qq_28791739
java编写的简单移动方块小游戏代码
主要介绍了java编写的简单移动方块小游戏代码,涉及Java简单图形绘制与事件响应的相关技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:57kb
提供者:
weixin_38745003
JsTetris(俄罗斯方块游戏源码) 1.19
JsTetris是一个基于浏览器的俄罗斯方块游戏源码,采用java scr ipt开发,支持IE、Mozilla和Opera浏览器。你可以自由地讲JsTetris嵌入到你的网站,修改游戏,规则很简单,移动和旋转,以建立一个无间隙块水平线为目标。 JsTetris(俄罗斯方块游戏源码) 1.19
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-02
文件大小:20kb
提供者:
weixin_38677260
C#百变方块游戏源码完整包
摘要:C#源码,游戏开发,百变方块 C#百变方块游戏,完整版的游戏源码及资源文件,本游戏在编写方面主要是一些C#对图像的控制,比如坐标的移动、图像渲染、碰撞检测等,本款游戏虽为基础型,但里面有很多实用的游戏编程技巧是在编写大型游戏项目时所必需的,因此还是值得参考的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:5mb
提供者:
weixin_38679651
带音效的VC++俄罗斯方块游戏源码
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,俄罗斯方块 今天再次发一个经典的俄罗斯方块游戏的源程序,以前发有很多了,有兴趣的自己在本站翻翻看。今天发的这个带有音效,而且代码里的注释也超多,对学习VC++的小游戏编程绝对有启发。 里面有不少技巧在编写其它小游戏的时候是能用得上的,比如开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组,需连续调用两次,如何消除行数已经超过10级,判断播放音乐菜单当前状态,生成帮助对话框,如何移动和旋转方块,如何判断是否接触并且判断碰撞遇到了边界或者有其他方块档住,
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38728360
Unity实现俄罗斯方块游戏
本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、演示 二、实现思路 创建每一个方块可移动到的位置点,可以理解为创建一个游戏地图,从(0,0)点开始依次向x轴和y轴延伸,例如x最大为9,y最大为19,则创建了一个20行10列的地图 制作每一个形状的预制体,Shape是每一个整体形状,Block是每一块小方块,CenterPos代表这个形状的旋转中心 创建GameController脚本控制游戏逻辑,挂载到面板物体上。创建Shape脚本控制每个形状的操
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:145kb
提供者:
weixin_38545485
C++实现俄罗斯方块游戏
本文实例为大家分享了C++实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用VS2017编译 思路: 1.打印出游戏地图,也就是设计游戏地图类game_interdace,包括设计游戏开始界面的函数,游戏地图界面的函数,游戏结束界面的函数,以及设计一些辅助函数如(设置光标为目标点,改变颜色,隐藏光标)来完成上述设计。 2.设计方块图形类,包括生成图形,清理图形,图形移动,图形停止的处理,图形的消失(实质是得分)等。 #include #include #include #inclu
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:71kb
提供者:
weixin_38500709
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