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  1. c# 版迷宫游戏 源代码

  2. 此游戏,最重要的特点就是随意更换地图,玩家不必担心只能使用一个地图,或者有个好地图无法加载进去。 还有就是游戏有些特色,比如播放器,而且添加一个效果,可以使播放器上下移动。所以,这款游戏在很多方面都是值得借鉴的饿,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:DQRHD
  1. 迷宫问题的c++算法实现

  2. 从入口开始广度优先搜索所有可到达的方格入队,再扩展队首的方格,直到搜索到出口时算法结束。 数学模型: 根据问题描述,把迷宫看作一个图,用邻接矩阵存储。然后是解决上下左右移动的问题,上下移动时坐标x相应的减加1,坐标y不变;左右移动时坐标y相应减加1,坐标x不变。所以,我们可以数组fx[4]={1,-1,0,0}, fy[4]={0,0,-1,1};来模拟上下左右搜索时下标的变化。 另外,我们还要避免搜索时下标出界,即超出迷宫的范围。为了统一处理边界问题,我们在原迷宫的四周各加一道“墙”,这样处
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:qykshr
  1. 模拟老鼠探寻迷宫 可以手动模拟

  2. 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一个老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是利用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。 要求: (1) 老鼠形象可辨认可用键盘操纵老鼠上下左右移动; (2) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; (3) 正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败; (4) 添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:路变墙,墙变路; (5) 找出走出迷宫的的所有路径,以及最短路径; 利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:cjw52533
  1. 汉诺塔 迷宫(用java实现,并且拥有可视化界面)

  2. 最近复习数据结构,就写了2个小程序,能够清晰的展示路径搜索的过程,以及移动碟子的过程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:boyshell
  1. 走迷宫游戏(java)

  2. 走迷宫游戏: 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠只能按照上下左右四个方向行走。 1)图形化的界面,要求有计时、计数等方面的功能; 2)迷宫地图随机产生,地图布局用系统文件的形式保存,系统提供存盘和读出等功能; 3)走迷宫可以手工行走,按键与cs相同,也可以系统自动寻找。 4) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 5) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 6) 正确检测结果
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:btkuangxp
  1. MFC迷宫游戏(堆栈自动找路)

  2. 本游戏为数据结构课程设计, 要求: 1.老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 2.迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 3.正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败; 4.添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙; 5.找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。 6.利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-01-29
    • 文件大小:183kb
    • 提供者:lst19911991
  1. 迷宫小游戏

  2. 鼠标移动,迷宫小游戏,第一次写带声音的程序,很得意,嘿嘿!
  3. 所属分类:C#

  1. 迷宫c语言实现

  2.   一般的迷宫为二维平面图形,将迷宫的左上角作入口,右下角作出口,求出从入口点到出口点的一条通路,作为线性结构的典型应用,大多用非递归方法实现,输出用 代表通路,#代表墙壁。   系统运行首先出现欢迎界面,再出现功能选择菜单,询问是玩家进行何种功能,当用户选择相应功能(进入,帮助,关于,设置,退出)后执行用户操作,回车键确定,进入游戏后出现一个迷宫图,笑脸(表示探索物)出现在左上角,用户自行上下左右操作,遇到墙壁不能通行,按回车键执行,如果这时探索物移动到右下角出口,则找到通路信息,否则没找到
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-25
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:u014361364
  1. C语言大作业简单迷宫程序

  2. 这是我们C语言课程的大作业,个人所写,适合初学者了解C语言. 使用dev c++编译通过,可以运行. 使用方式:按键盘方向键,移动,找出迷宫出口.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:u011680118
  1. Android游戏源码—3D迷宫

  2. Android游戏源码-3D迷宫 @更多@ http://cleopard.download.csdn.net/ 福利: http://xuemeilaile.com 13份WPF经典开发教程 http://download.csdn.net/album/detail/1115 C#资料合辑二[C#桌面编程入门篇] http://download.csdn.net/album/detail/957 C#资料合辑一[C#入门篇] http://download.csdn.net/album/de
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:cleopard
  1. 老鼠迷宫(mfc)

  2. 老鼠迷宫数据结构课设: 1.老鼠能上下左右移动 2.能在规定时间内到达粮仓 3.能画墙擦墙 4.不能穿墙,最短路径,所有路径 5.文件地图的保存读取 6.mfc实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-22
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:ccj201300130003
  1. java实现迷宫小游戏

  2. java实现迷宫小游戏的完整代码,按下空格为系统提示,上下左右控制移动。本实例需要从 .txt 文件中读取迷宫并绘制。 本程序适用于java程序员巩固类与对象、文件读取、事件响应、awt包中各种工具的相关概念以及对逻辑能力的锻炼。由于作者水平问题,本程序难免存在纰漏之处,如有提醒或者此代码更多的补充,欢迎联系我。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:HNU_Csee_wjw
  1. 流量对矩形迷宫灌水器旋涡的影响分析

  2. 以流道内旋涡区为研究对象,采用计算软件FLUENT,选用标准k-ε模型对4种流易下的矩形迷宫灌水器流场与旋涡区涡旋强度、压力变化等进行数值模拟分析,将计算结果使用TECPLOT以及AUTOCAD进行处理。结果表明,矩形迷宫灌水器内水流由较大流速的主流区与封闭的旋涡区组成,旋涡区一方面可以增强灌水器的消能效率与抗堵塞性能,另一方面由于零速区的存在易引起灌水器堵塞,流量变化对旋涡区流动没有影响;流量与旋涡区面积和涡旋强度呈正相关关系,同时旋涡中心点位置随着流量增大逐渐偏离灌水器壁面并向下游移动,所以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:430kb
    • 提供者:weixin_38589316
  1. 数据结构课设报告之迷宫.docx

  2. 设有一m 行n 列迷宫,O 为可到达点,X 为不可到达点,F 为食物,S 为起点,E 为终点,有一小虫,想从 S 走到 E。该虫只能上、下、左、右四个方向移动,且不能出界。该虫最多能走k 步,当其走到F 时,又可以走k 步。求从S 到E 的最短“可行”路线.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:qq_45772158
  1. 移动迷宫移动迷宫

  2. 移动迷宫 移动迷宫 移动迷宫 移动迷宫 移动迷宫 移动迷宫 移动迷宫 移动迷宫
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:yangxu602
  1. Js写的迷宫游戏,html直接运行

  2. Js写的迷宫游戏,可使用键盘上的→←↑↓键进行游戏,控制主体各个方向上移动,游戏过程中会有适时的提示,告诉你不能向哪个方向走,觉得这个迷宫要比电脑版的简单,因为提示确实是太多了。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:qq_42787827
  1. 使用C++实现迷宫游戏

  2. 迷宫游戏就是玩家在地图中移动,移动至终点则游戏结束。 自己用文本文档手打了个小地图,0表示空白,1表示墙,文件名随意,我改成了map.MapData。然后程序里定义一个全局变量char Map[MapLenX][MapLenY];(长宽自定义)行为X,列为Y。定义char型常量RoadSymbol = ‘0’, WallSymbol = ‘1’, PlayerSymbol = ‘+’。 本游戏为面向对象编写的,所以就要设计一个类。数据需要一个坐标和一个bool型储存是否到达终点。所以自定义了个结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38664532
  1. jQuery 2D迷宫游戏特效代码

  2. jQuery 2D迷宫游戏是一款可以水平和垂直滚动。按上,右,下,左按钮可在迷宫中四处移动,并尝试找到完成。刷新浏览器就启动一个新的游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_38737565
  1. HTML5 canvas小球走迷宫游戏特效代码

  2. HTML5 canvas小球走迷宫游戏代码,走迷宫小游戏,使用键盘左键、右键和上箭头键移动。地图数据是完全可定制和可编写脚本(全部包含在地图的变量),详情参见代码中的注释。
  3. 所属分类:其它

  1. 数据结构课设——走迷宫游戏

  2. 数据结构课设 1.问题描述 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。 2.功能要求 1)老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 2)迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过: 3)正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败: 4)添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙; 5)找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。 利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:qq_33917045
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