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C# 解决程序开机自动启动后无法加载皮肤的问题
C# 解决程序开机自动启动后无法加载皮肤的问题,很多朋友给自己的程序应用了皮肤,但是开机自动启动后,皮肤加载不了,程序窗体又回到没加载皮肤的样子,本技巧解决了程序开机自动启动后无法加载皮肤的问题,分享给大家,一个小小小小的技巧
所属分类:
C#
发布日期:2009-10-02
文件大小:327byte
提供者:
lishuangzs
C# 解决程序开机自动启动后无法加载皮肤的问题
C# 解决程序开机自动启动后无法加载皮肤的问题
所属分类:
C#
发布日期:2009-10-09
文件大小:327byte
提供者:
zk911
c#加载窗体皮肤的方法
功能很强大,特别适合刚接触皮肤的人,本程序是vs2008版,c#编写,皮肤在程序的bin目录下,可以看到,我已经把所有皮肤加载到下拉列表,可以看到效果
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-25
文件大小:1mb
提供者:
rendong2829
C#应用程序皮肤、ssk格式
应用程序皮肤、有很多种皮肤。只需要启动时候加载皮肤即可。
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-15
文件大小:359kb
提供者:
niit3063ljy
SkinMagic皮肤软件
使用方法: 1. 在stdafx.h中加入 #include "SkinMagicLib.h" // #pragma comment(lib, "SkinMagicLibMT6.lib") //静态链接 // #pragma comment(lib, "SkinMagicLibMD6.lib") //动态链接 采用静态链接: 在stdafx.h中加入#pragma comment(lib, "SkinMagicLibMT6.lib") 或者项目中添加 SkinMagicLibMT6.lib
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-23
文件大小:2mb
提供者:
BeyondHaven
阿杰皮肤库(阿杰编写)
模块名称:阿杰皮肤库 作者:阿杰 版本:1.1 阿杰皮肤库 @备注: 创建日期:2010年1月15日 更新日期:2010年3月07日 ------------------------------ .版本 2 .全局变量 皮肤, 皮肤库, 公开, , 这个您可以拿来直接使用,就不用再定义了。 .程序集 皮肤库, , 公开, 阿杰皮肤库 .子程序 窗口可否移动, 整数型, 公开, 设置窗体是否可以移动。成功返回0,失败返回非0 .参数 句柄, 整数型, , 窗口句柄 .参数 是否移动, 整数型,
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-17
文件大小:111kb
提供者:
herosign
C#Form程序介面皮肤控件
C#介面皮肤控件,内有大量的皮肤及皮肤控件,只需简单的一行代码就可加载皮肤,,,
所属分类:
C#
发布日期:2011-01-18
文件大小:3mb
提供者:
zhemoduoren
实例演示给VC/SDK中的应用程序加上皮肤
1、复制 SkinH.dll、SkinH.lib、SkinH.h 以及皮肤文件MSN.she 至工程目录下; 这里为了方便我直接把皮肤文件放到了一个文件夹中,在包含头文件的时候注意相应的路径就OK。 2、在工程中引入 .h 头文件及 Lib 静态库,大家在引用的时候要注意文件的路径; #include "SkinH.h" #pragma comment(lib,"SkinH.lib") 3、在创建窗口之前加载皮肤文件 SkinH_AttachEx(("skins/MSN.she"), NULL
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-16
文件大小:1mb
提供者:
Iamduoluo
MFC加载皮肤文件实现界面换肤程序
实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,供大家参考
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-01
文件大小:6mb
提供者:
zhangxiangab123456
Skin++皮肤加载
利用Skin++库来实现皮肤加载的示例Demo,有兴趣的可以写,非常的简单
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-28
文件大小:3mb
提供者:
mobailwang
XP皮肤 皮肤美化
XP皮肤 mfc 皮肤加载很好的,花费了我2周的时间才完成的 数据结构 c语言 MFC,是用MFC做的,,该程序功能强大,健壮性很强,对于错误输入有提示,程序完全正确,解压既可以运行
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-21
文件大小:900byte
提供者:
lxnkobehitwh
C#界面皮肤自用控件+数十款皮肤
其中Duilib.dll是可以加载皮肤的.NET控件, 并允许嵌入到EXE程序中(与程序类合并, 非资源形式, rrrfff修改制作).
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-19
文件大小:3mb
提供者:
rrrfff
VC加载皮肤详细步骤说明
每个人都希望自己的程序看起来漂亮些,一切都自己来做显得不太现实,选择一个成熟的第三方界面库是一条快速的捷径。关于界面美化的第三方程序库也有很多,如BCGControlBar、XTP、SkinMagic等。对于新手而言,能快速上手的程序库是首选。在众多的界面程序库中, SkinMagic是最容易上手,最容易使用的
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-18
文件大小:28kb
提供者:
jifuquan0058
编写dll文件实现动态调用
编写了C语言和C++同时都能调用的皮肤加载dll文件,然后通过测试程序动态调用dll文件,实现窗口程序的皮肤加载,实现了界面美化的功能。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-15
文件大小:3mb
提供者:
over_qqqq
一个好的程序加载皮肤DLL
一个简单、易用的加载皮肤DLL。include头文件以后,即可调用函数给程序加载皮肤、更改美观的皮肤了。
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-09
文件大小:1mb
提供者:
madoka741852
为你的程序换个皮肤VC
从资源中加载皮肤——使用免费界面库 AppFace For VC 0.2 美化您的软件。
所属分类:
C++
发布日期:2008-12-15
文件大小:863kb
提供者:
hnlyxw
Flex运行时加载皮肤
Flex实时加载皮肤很有用,但是唯一的问题就是,在加载皮肤的过程中,用户等待的问题。如果皮 肤文件比较大,没有加载上来之前,程序可以说是无反应的,这样需要我们以某种方 式提醒用户当前程序的工作。
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-12-23
文件大小:237kb
提供者:
vincen3000
基于对话框的MFC程序加载位图为背景图案
我也算是MFC的初学者,最近学习了一个小问题,就是基于对话框的MFC程序加载位图为背景图案的问题,简单的说就是给界面换“皮肤”的问题,虽然简单,但是还是不错的
所属分类:
C++
发布日期:2008-12-28
文件大小:94kb
提供者:
jinuobili
ModBringer:Flying Oak Games游戏ScourgeBringer的谦逊Mod加载器-源码
ModBringer ModBringer,Flying Oak Games游戏ScourgeBringer的Mod加载程序。 ModBringer目前唯一的功能是提供一个接口,用于管理游戏的社区制作的外观/纹理包。 当前,ScourgeBringer 1.52版有两种外观: Rel(《天灾救赎》前传漫画中的角色) Yung Venus又名YV(来自Vlambeer的游戏Nuclear Throne) ModBringer当前仅与Windows兼容,但计划与其他操作系统兼容。 Mo
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:720kb
提供者:
weixin_42134143
MCCustomSkinLoader:Minecraft的自定义皮肤加载器-源码
CustomSkinLoader 这是什么? 适用于Minecraft的自定义皮肤加载程序mod。 这是一个Mod,可以从任何在线来源或本地加载皮肤和斗篷。 下载 构建服务器: 和 发布页面: & & 特征 支持大量的皮肤负荷API和可自定义的皮肤负荷列表 支持的外观加载API: CustomSkinAPIPlus(仅测试) 遗产 您可以使用此功能来自定义皮肤加载列表,以便从所需的任何皮肤服务器加载皮肤。 如果您是皮肤服务器的所有者,则如果服务器已实现其中一种API,则可以使用Cus
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:175kb
提供者:
weixin_42131601
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