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VF企业工资管理系统(系统+课程设计)
已建立完整的数据库 下载即可使用 适合做考试作业 毕业论文 一.概述 项目背景工资管理系统对于决策者和管理者来说都至关重要,所以工资管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件工资档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。 作
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-02
文件大小:1mb
提供者:
yjl881007
计算机二级公共基础知识
1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能
所属分类:
数据库
发布日期:2011-04-30
文件大小:81kb
提供者:
zmxnlp
程序设计中常用的计算思维方式.doc
程序设计中常用的计算思维方式 第1章 正确认识和处理整体与部分的关系 第2章 构造性思维 第3章 目标转化的思想 第4章 分类处分治思想 第五章 逆向思维 第六章 猜想与实验
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-20
文件大小:46kb
提供者:
hitulric
程序设计中常用的计算思维方式
《世界大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)高级教程(第1册):程序设计中常用的计算思维方式》主要介绍了大赛程序设计中的常用思维方式,主要包括正确认识和处理整体与部分的关系、构造性思维、目标转化的思想、分类与分治思想、逆向思维、猜想与试验六个章节,旨在引导参赛学生学习并掌握编程解题的一般思维方法和过程,提高解题能力。ACM/ICPC是大学生的智力与计算机解题能力的竞赛,是世界公认的最具影响力的、规模最大的国际顶级赛事,被称为大学生的信息学奥林匹克。 计算机解题的核心是算法设计,而算法设计需要具
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-12-14
文件大小:14mb
提供者:
lntu001
程序设计中常用的计算思维方式
程序设计中常用的计算思维方式 很不错的书,供编程爱好者欣赏
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-08-14
文件大小:14mb
提供者:
lrq841289802
程序设计中常用的计算思维方式
程序设计中常用的计算思维方式,第1章 正确认识和处理整体与部分的关系,第2章 构造性思维,第3章 目标转化的思想等等
所属分类:
C#
发布日期:2012-09-13
文件大小:46kb
提供者:
cr330326
像计算机科学家一样思考Python(第2版).pdf
内容简介 · · · · · · 本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。 全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错
所属分类:
Python
发布日期:2018-04-04
文件大小:1mb
提供者:
qq_25527791
信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29.pdf
信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨 人工智能中小学系列课程-2019-10-22第3版 、魔抓 Scratch创意编程班 适合对象:小学或初中8-16岁小朋友 班级设置:互动教学,小班授课(3-10人)、一对 习时间:周六日或放学后,寒暑假,每次1课时 序号班别 主要学习内容 课时|学费 Scratch 入门班 适合8-10岁的小朋友学习(小学三四年级) 10 1000元 Scrat
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-31
文件大小:1mb
提供者:
dllglvzhenfeng
CSP-J、CSP-S学习进阶-2019-10-20.pdf
CSP-J、CSP-S学习进阶-2019-10-20 CSP-J、CSP-S学习进阶-2019-10-20人工智能中小学系列课程-2019-08-26第2版 、魔抓 Scratch创意编程班 适合对象:小学或初中8-16岁小朋友 班级设置:互动教学,小班授课(3-10人)、一对一 学习时间:周六日或放学后,寒暑假,每次1课时 序号班别 主要学习内容 课时|学费 Scratch 入门班适合810岁的小朋友学习(小学三四年级) 10 1000 ratch创 意设计班适合1012岁的小朋友学习(小学五
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-20
文件大小:751kb
提供者:
dllglvzhenfeng