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  1. 3D游戏程序设计入门(龙书)

  2. 很经典的关于线性数学在dx下的运用,适合学习入门参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-09-27
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:orichisonic
  1. 3D游戏程序设计入门(龙书)

  2. 第一部分:数学知识 第二部分:D3D基础 第三部分:实用D3D 第四部分:着色器和效果
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:tomato0522
  1. directx龙书/DX93D游戏程序设计入门中文版

  2. directx龙书/DX93D游戏程序设计入门 包括原版和中文版
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:duboleon
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0中文版 D3D入门的龙书
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xmi_x
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 (龙书 )

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门学习directx的基础资料
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:huangyu12
  1. DX龙书 DX93D游戏程序设计入门 中文版

  2. DX93D游戏程序设计入门(龙书DOC&TXT),不可多得的一本学习dx的工具书,中文版。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ygwgd
  1. DX93D游戏程序设计入门

  2. 《DX93D游戏程序设计入门》 DX经典入门书籍,俗称”龙书“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:night_eyes
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lf723
  1. DirectX9_3D游戏程序设计入门+帮助文档+源代码(龙书)

  2. 一本经典的游戏入门书籍,被人们称作龙书的书籍。是想入门游戏设计的开发人员的不错的选择。另附有本书的所有源代码,省去敲代码的辛苦。还有DirectX9_SDK的帮助文档,帮助你更好地理解DirectX9。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:li524503082
  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX_ 9.0)

  2. 3D游戏 程序设计 DirectX_ 9.0 经典龙书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:pwh6352138
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门(龙书中文版)

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门(龙书中文版) 请放心下载。word版,方便查阅。 DirectX 9 3D游戏程序设计入门(龙书中文版) 请放心下载。word版,方便查阅。 好东西与大家分享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yingqi888
  1. DirectX9 3D游戏程序设计入门(龙书英文版)

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门(龙书 英文版) DirectX 9 3D游戏程序设计入门(龙书 英文版) 好东西与大家分享,请放心下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yingqi888
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门,很好的入门教程,传说中的龙书
  3. 所属分类:C++

  1. DirectX9.03D游戏程序设计入门

  2. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构作为Direct3D编程的培训教程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:j452316546
  1. DX93D游戏程序设计入门(龙书DOC&TXT;)

  2. DX93D游戏程序设计入门(龙书DOC&TXT;)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:moszap
  1. DirectX_ 9.0游戏程序设计入门(龙书)

  2. DirectX_ 9.0游戏程序设计入门,就是“红龙书”,对3D游戏开发感兴趣的朋友可以看一下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-03
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:caesar_wyf
  1. DirectX 9 3D 游戏设计入门+中文版+英文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:u014088292
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:mxlm*w
  1. 单片机应用实训考核装置.pdf

  2. 单片机应用实训考核装置pdf,本文主要讲了单片机应用实训考核装置:第一章 51 单片机开发流程及开发环境介绍,第二章 单片机实训项目,第三章 各实训模块电原理图,第四章 指令表,第五章 ASCII码表等内容。亚花 全国职业院校技能大赛中职“单片机控制装置安装与调试”竞赛指定产品 第一章单片机开发流程及开发环境介绍 概述 对于初学者来说,熟悉开发流程和开发环境是进入单片杋精彩界的必要条件。才能条理淸晰 的,逐步的根据本实训实训指导书完成从简单到复杂,从模块到系统的单片机认知和开发。 现代单片权开发
  3. 所属分类:其它