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搜索资源列表

  1. 基于数码相机的三维物体空间几何位置的摄影测量

  2. 利用数码相机作为图像传感器识别待测工件各特征点位置,避免了接触式测量方法难以精确瞄准的困 难&通过一台数码相机从不同方向拍摄的两幅或两幅以上二维图像,实现实际空间坐标和数码相机像平面坐标的透视变换,并实时完成对三维物体非接触测量的数据采集& 同时,提出了一种高效、准确、简单的特征点坐标提取方法,实验证明该方法是有效、可行的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:xmlhexe
  1. CAGD课件(计算机辅助几何设计与分析)

  2. CAGD课件,包括 空间角度 插值曲线曲面 亲似变换 仿射变换 Bezier曲线曲面 spline曲线曲面 反演变换 拓扑变换 有理曲线曲面 函数曲线曲面 三角剖分
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:skyhover2008
  1. 初等矩阵的射影几何意义及其应用

  2. 利用Desargues定理的一个推论和引申的Desargues图形,给出“空间透射” 在射影几何意义下基于齐次坐标表象的解析定义,从而解析定义了可蕴涵其中的中心投影、平行投影、中心对称、平移、反射等几何变换以及可由此衍生出的旋转变换.得到了这类变换可惟一确定的解析,并发现空间透射解析解与初等矩阵有一一对应关系.这不仅为几何变换空间透射找到简洁的解析形式,同时赋予数值计算工具初等矩阵以射影几何意义.由此出发,可重新解释包括Householder方法在内的一些线性代数方程组的直接解法,提出实际上是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:476kb
    • 提供者:mailqys
  1. 机器视觉 - 作者 马颂德

  2. 《机器视觉》系统地介绍了机器视觉的基础理论、方法及关键技术与实用算法,并给出了应用实例。《机器视觉》涉及机器视觉中的主要研究方向,主要内容包括空间几何变换与摄像机模型、视觉图像特征信息提取、摄像机标定、双目立体视觉、结构光三维视觉、其他三维视觉技术、多传感器三维视觉、运动视觉分析及小型构件内表面三维形貌视觉检测和天文导航两个应用实例。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:wildchild0511
  1. OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换

  2. OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:seawaywjd
  1. Hough变换-图像中识别几何形状

  2. Hough变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一。Hough变换的基本原理在于利用点与线的对偶性,将原始图像空间的给定的曲线通过曲线表达形式变为参数空间的一个点。这样就把原始图像中给定曲线的检测问题转化为寻找参数空间中的峰值问题。也即把检测整体特性转化为检测局部特性。比如直线、椭圆、圆、弧线等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:884kb
    • 提供者:yulinzhuche
  1. 遥感影像几何校正方法研究

  2. 遥感图像受到大气传输效应和遥感器成像特征的影响出现部分歪曲变形的空间特征,这时就需要对其进行几何校正。几何校正包括两个方面的内容:图像空间像元坐标的变换,即变换模型,和变换后的标准图像空间得各乡愿灰度值得计算,即重采样。本文通过查阅大量文献,研究遥感影像几何校正基本方法。 关键词:几何校正;遥感影像校正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:367kb
    • 提供者:wyxwxt
  1. hough变换原理和用途

  2. Hough变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一。Hough变换的基本原理在于利用点与线的对偶性,将原始图像空间的给定的曲线通过曲线表达形式变为参数空间的一个点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:zhangyuan1985
  1. 图像处理基本方法源代码

  2. 最近在整理文件时发现的,C语言写的,包括有: 1.bmp图像读写; 2.几何变换:竖直镜像、水平镜像、对角镜像; 3.空间变换:傅里叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换; 4.图像复原:均值滤波、中值滤波、高斯滤波; 5.图像增强:二值化、灰度化、直方图均衡化、伪彩色; 6.特征检测:LOG、Robert、Sobel、Prewitte等边缘检测算子; 7.图像仿真:加椒盐噪声、加随机噪声。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-26
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:carl_zd
  1. 光学图像几何畸变的快速校正算法

  2. 描述了基于空间坐标变换的几何畸变校正算法,对径向畸变、透视畸变等有较好的作用;同时,利用分片,降低了多项式次数,提高了效率
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:807kb
    • 提供者:seasermy
  1. 仿射变换代码

  2. 在几何上定义为两个向量空间之间的一个仿射变换或者仿射映射(来自拉丁语,affinis,“和。..相关”)由一个线性变换接上一个平移组成。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u012410648
  1. 机器视觉-张广军

  2. 有关机器视觉与图像处理的理论教程。涵盖了空间几何变换,视觉图像特征信息提取,摄像机标定,双目立体视觉,三维视觉以及运动视觉等内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-26
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:hzkdac1007
  1. MFC 图像处理之几何运算 图像平移旋转缩放镜像(源码)

  2. 该资源主要参考我的博客【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解,博客地址http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/46345299 主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 。其中代码中含有详细注释。免费资源,希望能结合原文学习,也期望对你有所帮助,尤其是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:eastmount
  1. 基于空间几何变换的人脸对齐(Matlab内置函数

  2. 本文讲解了基于三点和两点的人脸对齐,使用了matlab的内置函数。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-03-05
    • 文件大小:286kb
    • 提供者:xiamentingtao
  1. 二维图形几何变换算法

  2. 图像的几何变换包括:图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。 图像几何变换的实质:改变像素的空间位置,估算新空间位置上的像素值。  图像几何变换的一般表达式:[,][(,),(,)]uvXxyYxy ,其中,[,]uv为变换后图像像素的笛卡尔坐标, [,]xy为原始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后图像的像素的对应关系
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-10-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:jueqingnikong
  1. 空间几何变换

  2. OpenCV 做颜色空间变换,几何变换和阈值处理 OpenCV 做颜色空间变换,几何变换和阈值处理
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:eric_lmy
  1. MFC 图像处理之几何运算 图像平移旋转缩放镜像(源码)

  2. 该资源主要参考博客【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解,博客地址http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/46345299 主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识,并结合前一篇论文灰度 直方图进行展示 。其中代码中含有详细注释。免费资源,希望能结合原文学习,也期望对你有所帮助,尤其是初
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ll1939137617
  1. 无边界的本体纠缠引力:在希尔伯特空间中寻找爱因斯坦方程

  2. 我们考虑了时空几何学在量子量子纠缠中的出现。 对于在适当因子分解的希尔伯特空间中的某些类的量子态,可以通过将沿共维一表面的面积与任一侧之间的纠缠熵相关联来定义空间几何形状。 我们展示了如何使用radon变换将这些数据转换为空间度量。 在一组特定的假设下,这种状态的时间演变可以追溯到四维时空几何形状,因此我们使用雅各布森“纠缠平衡”的修改版认为,该几何形状应在弱场范围内服从爱因斯坦方程。 我们还将讨论纠缠平衡如何与更一般的环境中Ryu-Takayanagi公式的推广有关,以及量子纠错如何帮助指定完
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:weixin_38667849
  1. 视频图像处理常见几何变换介绍

  2. 图像几何变换又称为图像空间变换, 它将一幅图像中的坐标位置映射到另一幅图像中的新坐标位置. 我们学习几何变换的关键就是要确定这种空间映射关系, 以及映射过程中的变换参数。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:weixin_38621630
  1. 空间几何变换系统.m

  2. 初学数字图像,包含图像导入,导出,基本空间变换如平移,旋转,缩放,剪切,投影,仿射变换【投影和放射都只有一种实现方式】,仅用于实验报告。 自学Matlab GUI编程,设计并实现一个图像空间变换系统要求: 1、能对图像进行平移、旋转、缩放、剪切、投影、仿射变换以及各种复合变换(复合变换指融合前面两种及以上的变换,比如既有平移又有旋转); 2、能将各种变换后结果保存为图像文件; 3、各种变换可以采用按钮或者菜单的方式进行; 4、变换时的用户可以自行设置简单的变换参数。
  3. 所属分类:图像处理

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