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OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换
OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-17
文件大小:332kb
提供者:
seawaywjd
上机文件空间数据处理
有关空间数据如何处理的问题,如 1、空间数据的坐标变换 2、图形编辑 3、拓扑关系的建立 4、图形的剪裁与合并 5、空间数据的插值 6、空间数据格式的转换 7、空间数据的共享
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-21
文件大小:3mb
提供者:
liuzhi993304928
Windows图形编程的光盘
本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-29
文件大小:14mb
提供者:
ydxitxdx
大地测量学编程C++实现
高斯投影坐标变换 白塞尔大地主题解算正反算 平面坐标变换 大地坐标系与空间直角坐标系转换正反算
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-24
文件大小:1mb
提供者:
zhuming2011
C++ Builder中利用坐标空间变换实现旋转类仿真仪表界面设计
3 D仿 真仪 表 的 开发 是 一 种 费时 费 力 的工 作 , 且 产 品 移 植较 为 困难 。在 2 D 界 面采 用 多幅静 态 图像 切 换 和 图形 旋 转 两种 方 式 , 均 可 实现 仿 真 3 D旋 转 类 仪表 。而 采 用 坐标 空 间变 换 的 方式 , 具 有 开 发 过 程 简便 、 占用存 储 空 间 小 、 代码 重 用效 率 高的 优 点 , 可在 旋转 类 仪表 图形 界 面设 计 时得 到 广 泛 应 用 。
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-16
文件大小:254kb
提供者:
wlf4186
雷达坐标转换
在雷达信息处理过程中,首先需要进行目标观测数据的空间同步,即将数据变换到一个公共坐 标系中,然后才能进行各种数据处理.本文主要讨论不同坐标系之间的坐标变换及转换误差,并提出了在雷 达信怨处理系统中使用地心坐标系作为统一坐标系的一种新的坐标变换方法以减小地球曲面误差的影响.
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-08
文件大小:167kb
提供者:
swdsadsa
Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码3D 坐标变换
Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码3D 坐标变换 OpenGL使用了右手坐标系统,右手坐标系判断方法:在空间直角坐标系中,让右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,如果中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐标系。
所属分类:
Android
发布日期:2013-05-11
文件大小:49kb
提供者:
yangb0803
空间矢量PWM的实现
本文从坐标变换的角度来阐述空间矢量PWM的实现方法
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-06-27
文件大小:398kb
提供者:
huzhubo01
坐标转换精灵软件使用说明
主要功能 包括: 一、基准变换(在不同椭球下的坐标变换) 1. 空间七参数变换(布尔莎模型) ; 2. 空间三参数变换; 3. 平面四参数变换; 二、坐标系变换(在同一椭球下的坐标变换) 1. 大地坐标到大地坐标(经、纬度格式转换) ; 2. 大地坐标到投影坐标(高斯投影或者其它投影等的投影正解) ; 3. 大地坐标到空间直角坐标; 4. 投影坐标到大地坐标(投影反解) ; 5. 投影坐标到投影坐标(设置转换前、后投影参数,完成不同的投影坐标转换,包括换带计算) ; 6. 投影坐标到空间直角坐
所属分类:
互联网
发布日期:2014-05-09
文件大小:1mb
提供者:
lovehfs
空间点的表示与三维空间坐标变换的数学原理
蔡自兴-机器人学基础-第二章-数学基础 2.1 位置和姿态的表示 2.2 坐标变换 2.3 齐次坐标变换 2.4 物体的变换与逆变换 2.5 通用旋转变换 2.6 小结
所属分类:
讲义
发布日期:2015-06-19
文件大小:374kb
提供者:
hoaney
其他地方下载的坐标系统与地图投影
正如上一章所描述的,一个要素要进行定位,必须嵌入到一个空间参照系中, 因为GIS 所描述是位于地球表面的信息,所以根据地球椭球体建立的地理坐标(经 纬网)可以作为所有要素的参照系统。因为地球是一个不规则的球体,为了能够将 其表面的内容显示在平面的显示器或纸面上,必须进行坐标变换。 本章讲述了地球椭球体参数、常见的投影类型。考虑到目前使用的1:100 万以上地 形图都是采用高斯——克吕格投影,本章最后又对该种投影类型和相关的地形图分 幅标准做了简单介绍。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-02-20
文件大小:888kb
提供者:
cjwlgy
MATLAB机器人坐标变换代码
坐标变换是空间实体的位置描述,是从一种坐标系统变换到另一种坐标系统的过程。通过建立两个坐标系统之间一一对应关系来实现。
所属分类:
其它
发布日期:2018-03-17
文件大小:859kb
提供者:
yangming2466
任意旋转矢量到坐标变换矩阵的转换
在游戏开发中,通常需要对空间的一个方位变换,通常需要转换为更利于计算的坐标变换矩阵,其中的matlab代码提供了这一算法,通过测试.
所属分类:
其他
发布日期:2018-06-19
文件大小:3kb
提供者:
weixin_42134751
高斯投影平移参数对地形图坐标转换影响
文中主要实现地形图从北京54地方坐标或西安80地方坐标到CGCS2000坐标变换,并且推导了空间转换模型七参数求取方法,分析了高斯投影坐标平移参数误差对七参数的影响。理论证明,在地面上100 km×100 km范围内,即使高斯投影平移参数的精度在几十米,对坐标变换的影响仍能满足工程需求,并结合实际工程,给出了真实算例,进一步验证了结论。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-18
文件大小:160kb
提供者:
weixin_38670208
悬臂式掘进机空间位姿的运动学模型与仿真
为实现掘进断面自动截割成形控制,达到无人采掘装备自主巡航目标,研究了悬臂式掘进机空间位姿运动学模型并进行了仿真。将悬臂式掘进机的机械机构简化为一系列平移或旋转关节串联而成的运动链,建立了掘进机空间位姿坐标体系;利用齐次坐标变换和机器人运动学相关理论建立了掘进机机身位姿和截割头相对于大地坐标系的空间位姿矩阵。采用D-H法求解了正向运动学问题即截割头空间位姿精确定位;采用代数法分析研究了逆向运动学问题即截割头轨迹规划及控制的数学模型。以EBZ200机型为例,实验仿真了类S形自下而上矩形截割断面工艺路
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-25
文件大小:847kb
提供者:
weixin_38719890
富兰克林的相对论旋转变换及其修正
与洛伦兹变换代替高相对速度的惯性系之间的伽利略变换不同,在惯性系和均匀旋转的系之间进行坐标变换的情况下似乎没有这样的共识。 已经进行了一些尝试,以将伽利略旋转变换推广到高旋转速度。 在这里,我们介绍Philip Franklin在1922年提出的这些转换之一的修改版本。该修改版本显示为解决Franklin转换的某些缺点,特别是相对于旋转帧中的相应时空度量。 这一新的变换将非惯性的偏心观测器引入到均匀旋转的磁盘上,并且旋转框架中的相应度量显示为与通过伽利略旋转变换获得的,靠近旋转轴的点一致。 还讨
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-23
文件大小:419kb
提供者:
weixin_38653664
双重空间中II类超弦理论的T对偶化
在本文中,我们对双空间框架中II型超弦理论的T对偶化过程提供了新的解释。 我们在纯旋子公式中使用II型超弦的无鬼影作用,近似恒定背景场直至二次项。 沿初始坐标xa的任何子集的T对偶化等效于此子集与对应的T对偶坐标ya的子集在双空间坐标ZM =(xμ,yμ)中的置换。 要求交换xa:left-right_arrow:ya之后的T对偶变换定律具有与初始形式相同的形式,我们获得了T对偶NS–NS和NS–R背景场。 在某些假设下,T-对偶R–R场强由一个任意常数决定。 超对称性和T对偶性之间的兼容性会导
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-22
文件大小:682kb
提供者:
weixin_38538950
二阶空间离散格式的一个注记
二阶空间离散格式的一个注记,孙亮,,本文研究了在非均匀网格下,二阶空间偏导数的差分离散格式。通过坐标变换,使得物理空间中非均匀网格在计算域为均匀网格。对于二
所属分类:
其它
发布日期:2019-12-31
文件大小:312kb
提供者:
weixin_38711369
使用OpenCV实现仿射变换—缩放功能
前面介绍怎么样实现平移的功能,接着下来演示缩放功能。比如在一个文档里插入一个图片,发现这个图片占用太大的面积了,要把它缩小,才放得下,与文字的比例才合适。这样的需求,就需要使用仿射变换的缩放功能,而实现这个功能的方法,就是采用齐次坐标的变换功式: 可看到最后一条公式,就是缩放公式,要实现二维图像的缩放,需要构造前面那个缩放矩阵,因此在OpenCV也是构造一个2X3的矩阵。不过,在缩放变换里,要考虑另外一个问题,比如图片放大之后,原来两点像素的距离变大了,在中间留下了空间,那么中间空白的像素点怎
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:192kb
提供者:
weixin_38537684
利用空间坐标变换的三维测量系统
提出一种新的三维面形测量合成方法,它可以用于大型物体及具有复杂面形物体的多次测量。本文将空间坐标变换理论引入到三维面形测量中,并阐述了基于此变换的物相转换方法及图像合成方法。测量结果表明,本方法可以基本消除传统方法中存在的问题,解决了三维测量中的一个瓶颈问题。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:976kb
提供者:
weixin_38628612
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