您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:pkgfs
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:space3344
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:nosunday
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:fengmu456
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:suigara
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:tianlei2034
  1. 计算机图形学和三角剖分

  2. 三角剖分,delaunay,立体图像,综合处理。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-03-26
    • 文件大小:850kb
    • 提供者:math2100
  1. VB计算机绘图教程(超强大)

  2. 这是一本专门讲述如何使用VB来绘制图像的教程,当中讲述了如何绘制样条曲线,立体图线,甚至是动画。可以绘制出一些相对复杂的画,神乎其神。超好。要看的必须要有高中甚至大学的数学基础,这点请留意(特别是样条曲线那一章,没点基础别看,会死人的)。就是因为太强,所以不太适合新童鞋哦~~
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:JiLuoXingRen
  1. 计算机图形学

  2. 这本电子图书讲解如何运用高中数学知识在计算机上画平面立体几何图形的方法。本书包含68个高中数学课件,全部使用delphi开发,免费下载阅读完全源代码
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:david_cheung
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:760kb
    • 提供者:jingtianzi
  1. 基于VB的动态图像与动态文字效果

  2. 摘要:VB源码,图形处理,动态文字,立体图像  基于VB的动态图像与动态文字效果,移动并放大图像,学习一下在图像动画过程的清除拖尾。   VB动态处理一幅图片实现加载动画和立体图片效果,实现动画文字和立体文字效果。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:kaixingba
  1. c++ 立体匹配 源代码

  2. 不但可以进行匹配,含特征点提取部分,拥有图形化界面,有注释,适合初学者摸索学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-05
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:qiankun1993
  1. C开发金典随书源码:含数据结构 数值计算分析 图形图像处理 目录和文件操作 系统调用方面的范例

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:vcfriend
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:shijun1993
  1. VC程序开发之图形技术(1)

  2. 3.1 绘制图形 140 实例078 绘制正弦曲线 140 实例079 绘制艺术图案 141 实例080 画图程序 142 实例081 绘制立体模型 144 实例082 利用IFS算法绘制自然景物 146 3.2 图像预览 147 实例083 图片自动预览程序 147 实例084 图片批量浏览 149 实例085 浏览大幅BMP图片 152 实例086 放大和缩小图片 156 实例087 可随鼠标移动的图形 158 实例088 随图像大小变换的图像浏览器 160
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hulinhulin
  1. VC程序开发实例程序之图形技术(3)

  2. 3.7 图像识别 184 实例102 获取鼠标任意位置的颜色值 184 实例103 提取图片中的对象 186 实例104 手写数字识别 187 3.8 图像字体 189 实例105 旋转的文字 189 实例106 当前系统字体列表 191 实例107 空心文字 192 实例108 如何在图片上平滑移动文字 194 3.9 图像管理 196 实例109 管理计算机内图片文件的程序 196 实例110 提取并保存应用程序图标 199 3.10 图片动画 203 实例111 利用图片制作屏幕保护程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hulinhulin
  1. OpenGL基础图形编程 .chm

  2. 第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 OpenGL基本功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:hua_007
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 游戏编程,入门电子图书!游戏开发者必备之参考指南~ 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-16
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:rumon863
  1. C#投影文字,立体文字

  2. 摘要:C#源码,图形图像,立体文字,投影文字  C#投影文字,带阴影的立体文字效果,要想更加逼真是需要进一步修改源码的,这里仅通过源码提供一种思路和方法,有兴趣的朋友可自己下载源码完善修改。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_38752830
« 12 3 4 5 6 »