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搜索资源列表

  1. Lucene+Nutch搜索 光盘源码

  2. 1.光盘中所附代码的运行环境 操作系统Microsoft Windows 2000/XP及以上 服务器Tomcat 5.5版本 数据库SQL Server 2000以上版本 Java 支持环境JDK 1.6.0版本 2.本书所附光盘范例 代码安装说明:在Eclipse环境下直接选取“import->Existing Project”,导入希望调试的工程。为了测试方便,每个工程保持独立,能够独立编译和运行,部分工程需要引入Lucene相应的Jar包支持。 光盘内文件列表说明: Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:luzhaoneng
  1. 第九章Demo

  2. 第九章的Demo,scrollview的使用,怎么看都跟第五章的重复了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:blueboyhi
  1. Windows WDM驱动开发

  2. 第一章概述...........................................................................................................................6 1.1 本教程的规划:............................................................................................................
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wwdlk
  1. C#制作PDF文件(附Demo源码)

  2. 用C#制作PDF文件全攻略 目 录 前 言 3 第一部分 iText的简单应用 4 第一章 创建一个Document 4 第一步 创建一个Document实例: 5 第二步 创建Writer实例 6 第三步 打开Document 6 第四步 添加内容 10 第五步,关闭 document 11 第二章 块、短句和段落 11 块 11 短句 12 段落 12 字体的延续 13 第三章 锚点、列表和注释 14 锚点 14 列表 14 注释 15 第四章 页眉页脚、章节、区域和绘图对象 16 页眉页
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:webchengping
  1. Cocos2d-x游戏开发之旅

  2. 第1章 开学典礼   1.1 出场人物介绍   1.2 入学要求——本书适合人群   1.3 这内容有点糟糕——本书风格   1.4 你需要这些技能——学Cocos2d-x需要什么知识   1.5 我们为什么要学Cocos2d-x   1.6 先给我们的代码找个温馨的家——环境搭建   1.6.1 紫色风暴之VS2010   1.6.2 我的Cocos2d-x版本   1.6.3 看看前辈们的毕业设计——运行官方Demo   1.7 广告时间——提供一些学习资源   第2章 不离不弃的Hell
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:48mb
    • 提供者:lengwuqin
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part1

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:lan568240761
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part2

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:lan568240761
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part3

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lan568240761
  1. Lucene+Nutch搜索引擎 光盘源码

  2. 1.光盘中所附代码的运行环境 操作系统Microsoft Windows 2000/XP及以上 服务器Tomcat 5.5版本 数据库SQL Server 2000以上版本 Java 支持环境JDK 1.6.0版本 2.本书所附光盘范例 代码安装说明:在Eclipse环境下直接选取“import->Existing Project”,导入希望调试的工程。为了测试方便,每个工程保持独立,能够独立编译和运行,部分工程需要引入Lucene相应的Jar包支持。 光盘内文件列表说明: Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-10
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:caoxu1987728
  1. Delphi XE IDHTTP短信平台接口文demo

  2. 第一章 短信发送接口 4 1.1 请求地址 4 1.2参数说明 4 1.3返回值 5 – HYPERLINK \l "_Toc410391145" 第二章 彩信发送接口 6 2.1 请求地址 6 2.2参数说明 6 Tms文件存储规格: 7 2.3返回值 8 第三章 余额及已发送量查询接口 8 3.1 请求地址 8 3.2参数说明 8 3.3返回值 8 第四章 状态报告接口 9 4.1 请求地址 9 4.2参数说明 9 4.3返回值 10 4.4错误返回值——状态报告请求错误返回格式及对应值
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-04-14
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:smiling_wjf
  1. JAVA开发手册V1.5 华山版2019.pdf

  2. 20190619版本。人家*免费公开的文档,为什么要收积分呢。不能设置免积分下载么?默认就要5个呢?目录 编程规约 ()命名风格 (二)常量定义… 4 三)代码格式… (四)OOP规约 7 伍五)集合处理 1 (六)并发处理 14 (七)控制语句... 。·· 中+··:*·*· .18 (八)注释规约... 21 (九)其它 ·:···..····.··aa:4:····a····· 22 二、异常日志 24 ()异常处理 着非·非B自。。自音。。 …124 (二)日志规约 26 单元测
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ylhlly