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搜索资源列表

  1. Lucene+Nutch搜索 光盘源码

  2. 1.光盘中所附代码的运行环境 操作系统Microsoft Windows 2000/XP及以上 服务器Tomcat 5.5版本 数据库SQL Server 2000以上版本 Java 支持环境JDK 1.6.0版本 2.本书所附光盘范例 代码安装说明:在Eclipse环境下直接选取“import->Existing Project”,导入希望调试的工程。为了测试方便,每个工程保持独立,能够独立编译和运行,部分工程需要引入Lucene相应的Jar包支持。 光盘内文件列表说明: Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:luzhaoneng
  1. 《锋利的jquery》实例源码

  2. 包含全部的《锋利的jquery》一书中所有的实例源码。 从第一章到第八章、附录以及前言的所有Demo。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:july_mapleleaf
  1. 第十八章.(java)图形界面开发--AWT,Swing,SWT

  2. 在本书刚开始计划写的时候,选的书名是《MyEclipse 6 Java EE 开发中文手册》,后 来才改成了现在的这个名字:《MyEclipse 6 Java 开发中文教程》。这是因为Java 的覆盖面 要比Java EE 大些,Java 的开发也不是除了做做网页(一般加以专业称呼为Java EE 开发), 而且考虑到实际情况,在一般公司中经常出现维护老项目的现象,如果是在校学子做毕业设 计,也会用到一些目前来说不是太“主流”的技术,在Java 中,经常就是指图形界面开发。 那么图形界面开发到
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:y839160526
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:on__no
  1. iPhone开发入门经典第八章demo

  2. 第八章的demo示例,下来自己看看吧,easy
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:189kb
    • 提供者:blueboyhi
  1. Windows WDM驱动开发

  2. 第一章概述...........................................................................................................................6 1.1 本教程的规划:............................................................................................................
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wwdlk
  1. Ajax实例,嵌入式脚本

  2. 之前的Java是看的魔乐科技李兴华老师的视频; 目前已经完成了一个商业软件最初Demo的开发; E-form项目时,对脚本的理解还算透彻,所以看您的视频比较快; 对于第八章之后的精华部分只能看名字然后网上找资源了; 数据库用的是oracle,或在JavaBean中实现,或在Servlet中实现; 实现方法与普通Java开发访问数据库无异;
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:congz2
  1. C#制作PDF文件(附Demo源码)

  2. 用C#制作PDF文件全攻略 目 录 前 言 3 第一部分 iText的简单应用 4 第一章 创建一个Document 4 第一步 创建一个Document实例: 5 第二步 创建Writer实例 6 第三步 打开Document 6 第四步 添加内容 10 第五步,关闭 document 11 第二章 块、短句和段落 11 块 11 短句 12 段落 12 字体的延续 13 第三章 锚点、列表和注释 14 锚点 14 列表 14 注释 15 第四章 页眉页脚、章节、区域和绘图对象 16 页眉页
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:webchengping
  1. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》源代码

  2. 第五章主要介绍Cocos2d-x核心技术,这里包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能。   第三部分:Cocos2d-x游戏实例篇   第六章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:55mb
    • 提供者:lan568240761
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part1

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:lan568240761
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part2

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:lan568240761
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part3

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lan568240761
  1. Lucene+Nutch搜索引擎 光盘源码

  2. 1.光盘中所附代码的运行环境 操作系统Microsoft Windows 2000/XP及以上 服务器Tomcat 5.5版本 数据库SQL Server 2000以上版本 Java 支持环境JDK 1.6.0版本 2.本书所附光盘范例 代码安装说明:在Eclipse环境下直接选取“import->Existing Project”,导入希望调试的工程。为了测试方便,每个工程保持独立,能够独立编译和运行,部分工程需要引入Lucene相应的Jar包支持。 光盘内文件列表说明: Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-10
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:caoxu1987728
  1. shiro 第七、八章 完整Demo

  2. shiro 第七、八章 完整Demo,可运行,因为本人也并不驾轻就熟,所以两章的Demo写在了一起,大家有什么问题+我QQ895115828
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-04
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:yifansj
  1. Delphi XE IDHTTP短信平台接口文demo

  2. 第一章 短信发送接口 4 1.1 请求地址 4 1.2参数说明 4 1.3返回值 5 – HYPERLINK \l "_Toc410391145" 第二章 彩信发送接口 6 2.1 请求地址 6 2.2参数说明 6 Tms文件存储规格: 7 2.3返回值 8 第三章 余额及已发送量查询接口 8 3.1 请求地址 8 3.2参数说明 8 3.3返回值 8 第四章 状态报告接口 9 4.1 请求地址 9 4.2参数说明 9 4.3返回值 10 4.4错误返回值——状态报告请求错误返回格式及对应值
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-04-14
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:smiling_wjf
  1. JAVA开发手册V1.5 华山版2019.pdf

  2. 20190619版本。人家*免费公开的文档,为什么要收积分呢。不能设置免积分下载么?默认就要5个呢?目录 编程规约 ()命名风格 (二)常量定义… 4 三)代码格式… (四)OOP规约 7 伍五)集合处理 1 (六)并发处理 14 (七)控制语句... 。·· 中+··:*·*· .18 (八)注释规约... 21 (九)其它 ·:···..····.··aa:4:····a····· 22 二、异常日志 24 ()异常处理 着非·非B自。。自音。。 …124 (二)日志规约 26 单元测
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ylhlly
  1. Netty4.1实战-手写RPC框架.pdf

  2. RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。本专题主要通过三个章节实现一个rpc通信的基础功能,来学习RPC服务中间件是如何开发和使用。章节内以源码加说明实战方式来讲解,请尽可能下载源码学习。 - 手写RPC框架第一章《自定义配置xml》 - 手写RPC框架第二章《netty通信》 - 手写RPC框架第三章《RPC中间件》2019/9/1 Markdoc preview MET八-INF spring schemas tes
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-09-01
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. nb-iot nb73,nb75模块资料

  2. nb-iot模块,NB73或者NB75,用于与单片机等智能CPU开发瘾峘科技 公开 稳定恒久远 说明书 目录 说明书 引言 分类选型 产品简介 产品硬件选型 产品软件选型 关 网络 关于低功耗机制 基本参数 有人透传云 快速入门 工作模式 指令模式 K络附着 指令功能 指令 功能 透传模式 简单透传模式 扩展功能 心跳包 注册包 串口 基本参数 成帧机制 时间触发模式 长度触发模式 参数设胃 指令配置 如何进入指令模式 如何退出指令模式 串口指令 指令集 联系方式 免责声明 更新历史 上海稳恒电
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jovewaters