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  1. unix环境高级编程第三章

  2. 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:559104
    • 提供者:tangyong1985
  1. 第3章-软件设计第3章-软件设计

  2. 第3章 软 件 设 计 2 3.1 软件设计的基本任务 3 3.1.1 总体设计的基本任务 3 3.1.2 详细设计的基本任务 4 3.2 软件设计的概念和原则 4 3.2.1 模块化与模块独立性 4 3.2.2 抽象与细化 10 3.2.3 信息隐蔽 11 3.2.4 可重用 12 3.3 结构化设计 12 3.3.1 结构化设计概述 12 3.3.2 结构化设计描述工具 13 3.3.3 面向数据流的设计 23 3.3.4 面向数据结构的设计 27 3.4 面向对象的设计 35 3.4.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:992256
    • 提供者:yyouyou
  1. 基于单片机系统的电子钟设计与仿真【毕业论文原稿】

  2. 摘 要 近年来随着计算机在社会领域的渗透和大规模集成电路的发展,单片机的应用正在不断地走向深入,由于它具有功能强,体积小,功耗低,价格便宜,工作可靠,使用方便等特点,因此越来越广泛地应用各个领域. 本文的电子钟系统是以单片机(AT89C51)为核心,时钟芯片DS1302、数码管显示驱动芯片MAX7219等元器件组成。具体介绍应用Proteus的ISIS软件进行单片机系统的电子钟设计与仿真的实现方法。该方法既能准确验证所设计的系统是否满足技术要求,又能提高系统设计的效率和质量,降低开发成本,具有
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jayzf0503
  1. 单片机课程设计交通灯

  2. 关于交通灯的在10到15 目 录 第1章 方案论证………………………………………………………2 1.1 功能简介……………………………………………………………………2 1.2 方案选择…………………………………………………………………… 第2章 硬件电路设计…………………………………………………5 第3章 软件设计………………………………………………………8 第4章 总结………………………………………………………9 附录A 硬件电路图…………………………………………………10 附录B 程序清单
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:141312
    • 提供者:zhangyongt
  1. 《软件测试》 邮电版 第3章 课件

  2. 第3章 测试用例设计 3.1 什么是测试用例 3.2 为什么需要测试用例 3.3 测试用例的质量 3.4 测试用例的组织和使用..
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:KerryZhu
  1. CMMI 3级软件过程改进方法与规范

  2. CMMI 3级软件过程改进方法与规范. 前言及第1章 第02章 CMMI 3级精简并行过程综述 第03章 立项管理 第04章 结项管理 第05章 项目规划 第06章 项目监控 第07章 风险管理 第08章 需求管理 第09章 需求开发 第10章 技术预研 第11章 系统设计 第12章 实现与测试 第13章 系统测试 第14章 Beta测试 第15章 客户验收 第16章 技术评审 第17章 配置管理 第18章 质量保证 第19章 外包与采购管理 第20章 培训管理 第21章 服务与维护
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunthinks
  1. WPF揭秘 第三章 wpf 开发

  2. Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。   本书适合各层次Web开发人员阅读。 第一部分 背景 第1章 为什么创造WPF
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dgqqcom
  1. WPF揭秘 第四章 wpf 开发

  2. Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。   本书适合各层次Web开发人员阅读。 第一部分 背景 第1章 为什么创造WPF
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dgqqcom
  1. 第3章 软硬件协同设计与TLM

  2. 深亚微米半导体技术的进展与成熟使复杂的SoC设计变得越来越普遍,同时对传统的ASIC设计方法和流程提出了挑战。软硬件协同设计是SoC的3个关键支持技术之一,它不仅是SoC的重要特点,也是21世纪IT业发展的一大趋势。软硬件协同设计目的是为硬件和软件的协同描述、验证和综合提供一种集成环境。 SoC与传统IC的设计原理是不同的,它的设计不是一切从头开始,而是将设计建立在较高的基础之上,利用已有的IP核进行设计重用,设计方法从传统的电路设计转向系统设计,设计的重心也从逻辑综合、布局布线转向系统的设计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:337920
    • 提供者:yaowanhua
  1. 软件架构设计(温昱)--第4章 软件架构视图

  2. 讨论 软件架构视图 1、为用户设计:满足功能需求及质量需求(易用性、性能、可伸缩性、持续可用性)。 2、为客户设计:充分考虑客户的业务目标、上线要求的时间、预算限制以及集成需要等,还有特别关注客户所在领域的业务规则和业务限制。 3、为开发员设计:关注“软件运行时质量属性”(可扩展性、可用重用性、可移植性、易理解性、易测试性)。 4、为管理员设计:为分工管理、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-22
    • 文件大小:419840
    • 提供者:bobo45
  1. Protel99SE电路设计实例教程第3章

  2. 随着电子行业的飞速发展,电子线路的设计日趋复杂,传统的人工方式早已无法适应,取而代之的是便捷、高效的计算机辅助设计方式,许多电子设计CAD软件也应运而生。Protel就是这些软件中的典型代表。在众多计算机辅助设计工具云集的今天,历经新考验的Protel 99 SE仍以其易用、高效等优点赢得了众多电子设计者的青睐。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:857088
    • 提供者:longhuaqing
  1. 基于8051和ADC0809CCN的数据采集设计

  2. 摘 要 2 ABSTRACT 3 前 言 3 第1章 任务分析与方案确定 3 1.1 信号采集分析 3 1.1.1 信号采集 3 1.1.2 A/D转换器的选取 3 1.2 控制与显示方法分析 3 1.2.1 单片机系统分析 3 1.2.2 显示与键盘分析 3 1.3 传输方式分析 3 第2章 系统硬件设计 3 2.1 信号调理电路 3 2.2 数据采集电路 3 2.2.1 A/D转换的一般步骤 3 2.2.2 ADC0809内部功能与引脚介绍 3 2.2.3 ADC0809与MCS-51系列
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:747520
    • 提供者:lihaohao1218
  1. 5.3软件开发文档xcz(第五章)概要设计文档

  2. 5.3软件开发文档xcz(第五章)概要设计文档
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-09
    • 文件大小:596992
    • 提供者:liumangxx
  1. C++语言程序设计(第3版)著 译 者:郑莉 董渊 张瑞丰

  2. 书籍目录: 第1章 绪论 . 1 1.1 计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1 机器语言与汇编语言 1 1.1.2 高级语言 2 1.1.3 面向对象的语言 2 1.2 面向对象的方法 2 1.2.1 面向对象方法的由来 3 1.2.2 面向对象的基本概念 4 1.3 面向对象的软件开发 5 1.3.1 分析 5 1.3.2 设计 5 1.3.3 编程 6 1.3.4 测试 6 1.3.5 维护 6 1.4 信息的表示与存储 6 1.4.1 计算机的数字系统 7 1.4.2 几种进位记数制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. C++语言程序设计(第3版)作者:郑莉张瑞丰李莉

  2. 第1章绪论 1 1.1计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1机器语言与汇编语言 1 1.1.2高级语言 2 1.1.3面向对象的语言 2 1.2面向对象的方法 2 1.2.1面向对象方法的由来 3 1.2.2面向对象的基本概念 4 1.3面向对象的软件开发 5 1.3.1分析 5 1.3.2设计 5 1.3.3编程 6 1.3.4测试 6 1.3.5维护 6 1.4信息的表示与存储 6 1.4.1计算机的数字系统 7 1.4.2几种进位记数制之间的转换 8 1.4.3信息的存储单位 10 1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. 《C#完全自学手册电子图书》\第3章 C# 3.0面向对象程序设计

  2. 3.1面向对象程序设计概述 传统的程序语言都是面向过程的,主要由“变量”和“过程”组成,变量就像设计编写应用软件的基本元件,而过程则是将变量元件贯穿起来的程序,所以传统程序的编写程序的重心总是放在过程的逻辑和算法上。后来发现单独的数据无法达到编程目的时,就利用数据结构,编写高级组件,这样使程序编写简单多了。在软件开发日益复杂的今天,算法与数据结构已渐渐不能满足编程需求。另外,程序式程序语言的封装能力局限于过程,而过程又只能封装功能低具明确的程序代码,所以大部分的时侯,程序人员只能利用很少的变量
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:931840
    • 提供者:fengws_sd
  1. 《软件设计精要与模式》.part1.rar

  2. 第1章 设计之道 第2章 对象法则 第3章 封装变化 第4章 体验重构 第5章 测试驱动开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:ztl664054106
  1. 软件设计模式课件与实例

  2. 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型模式 第5章 行为模式 第6章 结论 附录A 词汇表 附录B 图示符号指南 附录C 基本类 参考文献
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:hxc188
  1. 软件工程课件 第3章:软件设计的概念与过程

  2. 软件工程课件 第3章:软件设计的概念与过程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:530432
    • 提供者:wxdgis2009
  1. 第2次-2(第3章 测试分析与设计——软件测试依据和规范).ppt

  2. 第2次-2(第3章 测试分析与设计——软件测试依据和规范)第2次-2(第3章 测试分析与设计——软件测试依据和规范)第2次-2(第3章 测试分析与设计——软件测试依据和规范)第2次-2(第3章 测试分析与设计——软件测试依据和规范)第2次-2(第3章 测试分析与设计——软件测试依据和规范)
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ping_lvy
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