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  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适用于初学者第六章:指针 指针简介   指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:randychenzc
  1. 深入分析Linux内核源码.chm

  2. 深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结 构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lovesonia1314
  1. Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版).part4.rar

  2. 共四部分,请在同一目录下解压。 目录 第1篇 基础篇 第1章 背景知识 1.1Win32的软硬件平台 1.1.180x86系列处理器简史 1.1.2Windows的历史 1.1.3Win32平台的背后——Wintel联盟 1.2Windows的特色 1.3必须了解的东西 1.3.180x86处理器的工作模式 1.3.2windows的内存管理 1.3.3windows的特权保护 第2章 准备编程环境 2.1Win32可执行文件的开发过程 2.2编译器和链接器 2.2.1MASM系列 2.2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lihaoxuan
  1. 深入分析Linux内核源码.chm

  2. 深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Lin
  3. 所属分类:Linux

  1. 深入分析Linux内核源码 PDF 文件

  2. 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Linux内核的抽象结构 1.6
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:exzuoju
  1. 深入分析Linux内核源码

  2. 深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Lin
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:sqddsunjian
  1. 深入分析Linux_内核源代码.pdf

  2. 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Linux内核的抽象结构 1.6 Lin
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:snomy
  1. 圈圈教你玩USB(全书)1-150 页

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:pillar1988
  1. 圈圈教你玩USB(全书)151-313页

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:pillar1988
  1. 圈圈教你玩USB(全书)目录

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:pillar1988
  1. jsf(5-11)

  2. 总共分六部分,这是第5部分注:要将所有小节及其才可解压缩出当前部分
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-05-13
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:yanghu_1987_01
  1. 精通Eclipse

  2. 内容简介 Eclipse是一个非常优秀的集成开发环境。本书从Eclipse的基础开始,介绍了Eclipse的体系结构、技术概况以及实际应用,由浅入深、全方位地向读者展示了Eclipse。本书指导读者利用各种插件使Eclipse成为各种领域的工具,如编程工具、项目开发工具、建模工具、测试工具、版本管理工具等。本书还包含了如:Java应用程序开发、C++应用程序开发、Web应用程序开发、J2EE项目开发及Struts框架开发等大量实例;并且介绍了Ant,JUnit,CVS,UML等相关技术,以及如
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-26
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:wchen123
  1. 圈圈教你玩USB(全书)

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:dbsn27000
  1. 构建安全的 ASP.NET 应用程序(中文译作+英文原作)

  2. 构建安全的 Microsoft® ASP.NET 应用程序:前言 更新日期: 2004年04月20日 本指南的目标 本指南不是介绍安全性,也不是 Microsoft .NET Framework 的安全性参考材料;如果您要了解这方面的内容,请查看 MSDN 中的 .NET Framework 软件开发工具包 (SDK)。本指南包含该文档中没有的内容,并通过具体方案提供一些建议和行之有效的技术。我们的目标是使本指南尽可能地贴近实际应用,因此,其中的事例、建议和最佳做法都来自现场操作、客户经验和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-21
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:WindRabit
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:dai028
  1. KingbaseES.pdf

  2. 人大金仓v8使用手册。包括安装,语言使用sql使用。以及人大金仓v8软件使用说明SQL语言 这部分描述在 KingbaseES中SαL语言的使用。我们从描述SQL的一般语法开始,然后 解释如何创建保存数捐的结构、如何填充数捐库以及如何查询它。中间的部分列出了 在SαL命令中可用的数据类型和函数。剩余的部分则留给对于调优数据性能的重要方 面 这部分的信息被组织成让一个新用户可以从头到尾跟随它来全面理解主题,而不需要多 次参考后面的内容。这些章都是自包含的,这样高级用户可以根据他们的选择阅读单独 的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:xxb090226y
  1. KingbaseES-V8_manual.pdf

  2. kingbase sql教程SQL语言 这部分描述在 KingbaseES中SαL语言的使用。我们从描述SQL的一般语法开始,然后 解释如何创建保存数捐的结构、如何填充数捐库以及如何查询它。中间的部分列出了 在SαL命令中可用的数据类型和函数。剩余的部分则留给对于调优数据性能的重要方 面 这部分的信息被组织成让一个新用户可以从头到尾跟随它来全面理解主题,而不需要多 次参考后面的内容。这些章都是自包含的,这样高级用户可以根据他们的选择阅读单独 的章。这一部分的信息被以一种叙事的风格展现。需要杳看一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:qq_36183235
  1. DSP算法应用与设计(九).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(九).pdfpdf,DSP算法应用与设计(九).pdf462第三部分理论和实践 注意,后馈系数与H(Q)的分母项极性相反。这很容易导致错误!b2的重要意义在于,它 902的幅值是x平面上极点半径的平方,而b则是极点半径实部的两倍。表94给出了在实现和单位 增益带通振荡器相应的离散滤波器时,对应的理想Q值和振荡频率的前馈和反馈系数。同样, 这也是二阶陷波滤波器部分系数的参考资料。 二阶滤波器的DSP实现在网站上也有资料提供。 心-四圆心心。 丧9-4二阶滤波器设计参数(冲激不
  3. 所属分类:其它

  1. DSP算法应用与设计(七).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(七).pdfpdf,DSP算法应用与设计(七).pdf342第二部分DSP算法工具萄 四点的DFT也享有两点DFT的无须乘法的特性。所以如果N是4的次方的话,可以采用听 请的基4算法。分解的办法和7.38小节肀的一样。和基2的情况一样,可以定义基4的蝶形结, 该蝶形结包括与旅转因子相乘的4点DFT。图732是基4蝶形结的图示。对于一个16点的DFT, 需要32个2点DFT,也可以只需要8个4点DFT还可以采用多基和混合基的FFT。但是由于对 可用N的限制以及速度提升得不明显
  3. 所属分类:其它

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