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  1. unix环境高级编程第三章

  2. 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:546kb
    • 提供者:tangyong1985
  1. 《精通Spring2.X企业应用开发详解》随书源码1-15章

  2. 图书简介本书分为6大部分,其中第一部分为Spring概述性知识;第二部分讲解了Spring框架核心技术的内容;第三部分涵盖了在Spring中使用各种数据访问技术的内容;第四部分讲解业务层各种技术的知识;第五部分是展现层技术的知识;第六部分讲解了如何测试Spring应用和Spring各种工具类的知识。 全书深刻揭示了Spring的技术内幕,对IoC、AOP、事务管理等根基性的技术进行了深度的挖掘。读者阅读本书后,不但可以熟练使用Spring的各项功能,对各种Spring内部机制也将了然于胸,真正
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-29
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:appleboy6074967
  1. 《精通Spring2.X企业应用开发详解》16-19章

  2. 图书简介本书分为6大部分,其中第一部分为Spring概述性知识;第二部分讲解了Spring框架核心技术的内容;第三部分涵盖了在Spring中使用各种数据访问技术的内容;第四部分讲解业务层各种技术的知识;第五部分是展现层技术的知识;第六部分讲解了如何测试Spring应用和Spring各种工具类的知识。 全书深刻揭示了Spring的技术内幕,对IoC、AOP、事务管理等根基性的技术进行了深度的挖掘。读者阅读本书后,不但可以熟练使用Spring的各项功能,对各种Spring内部机制也将了然于胸,真正
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-29
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:appleboy6074967
  1. 《精通Spring2.X企业应用开发详解》20-23

  2. 图书简介本书分为6大部分,其中第一部分为Spring概述性知识;第二部分讲解了Spring框架核心技术的内容;第三部分涵盖了在Spring中使用各种数据访问技术的内容;第四部分讲解业务层各种技术的知识;第五部分是展现层技术的知识;第六部分讲解了如何测试Spring应用和Spring各种工具类的知识。 全书深刻揭示了Spring的技术内幕,对IoC、AOP、事务管理等根基性的技术进行了深度的挖掘。读者阅读本书后,不但可以熟练使用Spring的各项功能,对各种Spring内部机制也将了然于胸,真正
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-29
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:appleboy6074967
  1. 嵌入式Linux应用程序深入详解(1-12章)

  2. 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.2 文件系统类型介绍 13 1.3.3 Linux目录
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:sunxitao88
  1. TCP-IP详解卷一:协议

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:fnwzk
  1. Google Android 2.X应用开发实战书中源代码

  2. 采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:jaysowen
  1. 第X-12章 DNS服务器配置管理

  2. 方便大家更好的学习linux ,故献上linux 资源,望大家喜欢!
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:737kb
    • 提供者:gcx397613796
  1. Google_Android_2.X应用开发实战书附带完整代码示例

  2. 采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:longwang112
  1. Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码(全)

  2. 第1章:对Spring框架进行宏观性的概述,力图使读者建立起对Spring整体性的认识。   第2章:通过一个简单的例子展现开发Spring Web应用的整体过程,通过这个实例,读者可以快速跨入Spring Web应用的世界。   第3章:讲解Spring IoC容器的知识,通过具体的实例详细地讲解IoC概念。同时,对Spring框架的三个最重要的框架级接口进行了剖析,并对Bean的生命周期进行讲解。   第4章:讲解如何在Spring配置文件中使用Spring 3.0的Schema格式配置B
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:68mb
    • 提供者:hlf48641715
  1. 陈开雄 Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码.zip

  2. 陈开雄 Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码 !!!!压缩包的jar包太多,太大无法上传,请谅解,需要的可以联系我 QQ:349721489 第1章:对Spring框架进行宏观性的概述,力图使读者建立起对Spring整体性的认识。   第2章:通过一个简单的例子展现开发Spring Web应用的整体过程,通过这个实例,读者可以快速跨入Spring Web应用的世界。   第3章:讲解Spring IoC容器的知识,通过具体的实例详细地讲解IoC概念。同时,对Spring框架的三个最重要
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-19
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:cherishme1988
  1. cocos2d-x手机游戏开发

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:ygc973797893
  1. Java核心技术II(第8版)

  2. 第一章 流与文件 1.1 流 1.1.1 读入和写出字节 1.1.2 完整的流家族 1.1.3 组合流过滤器 1.2 文本输入与输出 1.2.1 如何写出文本输出 1.2.2 如何读入文本输入 1.2.3 以文本格式存储对象 1.2.4 字符集 1.3 读入和写出二进制数据 1.3.1 随机访问文件 1.4 ZIP文档 1.5 对象流与序列化 1.5.1 理解对象序列化的文件格式 1.5.2 修改缺省的序列化机制 1.5.3 序列化单例和类型安全的枚举 1.5.4 版本管理 1.5.5 为克隆
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-10
    • 文件大小:53mb
    • 提供者:ysjian_pingcx
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ht1201
  1. MPLAB X IDE用户指南

  2. 第1 章 什么是MPLAB X IDE? 1.1 简介 .............................................................................................................. 11 1.2 嵌入式系统概述 ............................................................................................ 12
  3. 所属分类:硬件开发

  1. Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码(全)

  2. 第1章:对Spring框架进行宏观性的概述,力图使读者建立起对Spring整体性的认识。   第2章:通过一个简单的例子展现开发Spring Web应用的整体过程,通过这个实例,读者可以快速跨入Spring Web应用的世界。   第3章:讲解Spring IoC容器的知识,通过具体的实例详细地讲解IoC概念。同时,对Spring框架的三个最重要的框架级接口进行了剖析,并对Bean的生命周期进行讲解。   第4章:讲解如何在Spring配置文件中使用Spring 3.0的Schema格式配置B
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-01-13
    • 文件大小:68mb
    • 提供者:csddn_hcs
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57byte
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48byte
    • 提供者:a411178010
  1. [Python3.X全栈开发]---- 入门与进阶视频教程.docx

  2. 共14章视频教程,包括第1章 Python入门导学;第2章 Python环境安装;第3章 理解什么是写代码与Python的基本类型;第4章 Python中表示“组”的概念与定义;第5章 变量与运算符;第6章 分支、循环、条件与枚举;第7章 包、模块、函数与变量作用域;第8章 Python函数;第9章 高级部分:面向对象;第10章 正则表达式与JSON;第11章 Python的高级语法与用法;第12章 函数式编程: 匿名函数、高阶函数、装饰器;第13章 实战:原生爬虫;第14章 Pythonic与
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-02-11
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:chenjvping
  1. angular-sportsstore:基于亚当·弗里曼(Adam Freeman)在《 Pro Angular 9》一书中第7-10章中构建的应用程序(Apress,2020年)-源码

  2. Angular SportsStore 基于Adam Freeman(Apress,2020)在《 Pro Angular 9》一书的第7-10章中构建的应用程序。 SportsStore是一个在线产品目录,客户可以按类别和页面浏览;一个购物车,用户可以在其中添加和删除产品;以及结帐,客户可以在其中输入运输详细信息并下订单。 当然,重点放在Angular上,因此简化了与外部系统的集成(例如数据存储),并完全省略了其他系统(例如付款处理)。 该项目是使用Angular CLI版本9.0.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:219kb
    • 提供者:weixin_42165583
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