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基于vc简单扫雷程序
用vc6.0做的简单扫雷程序,用类封装了扫雷操作的全部过程,试图更新速度快,不会出现闪烁现象
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-03
文件大小:1mb
提供者:
ahai_csgs
MFC简单扫雷,基于对话框实现
这个是一个用MFC实现的简单扫雷程序,是个人版本,有要做VC++课程设计的同学有兴趣可以看下。
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-15
文件大小:2mb
提供者:
luqi53719
自己用C#写的简单扫雷游戏
自己用C#写的简单扫雷游戏,编译环境VS2008
所属分类:
C#
发布日期:2010-05-27
文件大小:66kb
提供者:
liyaonan
自编简单扫雷程序源码
多年前自己编写的简单扫雷程序源码,供有兴趣学习者参考。 语言:VC++ MFC 环境:vs2010
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-07
文件大小:79kb
提供者:
yitune
简单扫雷实现(缺少:一点无雷区全开功能)
简单扫雷实现(缺少:一点无雷区全开功能)
所属分类:
Java
发布日期:2012-08-28
文件大小:93kb
提供者:
vinseven1991
C++实现简单扫雷游戏
主要为大家详细介绍了C++实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:56kb
提供者:
weixin_38660058
java实现简单扫雷游戏
主要为大家详细介绍了java实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:59kb
提供者:
weixin_38694006
java实现简单扫雷小游戏
主要为大家详细介绍了java实现简单扫雷小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:109kb
提供者:
weixin_38627769
C语言模拟实现简单扫雷游戏
主要为大家详细介绍了C语言模拟实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:56kb
提供者:
weixin_38734276
C语言实现简单扫雷小程序
主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷小程序,一款大众类的益智小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:165kb
提供者:
weixin_38678510
C语言实现简单扫雷小游戏
主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:67kb
提供者:
weixin_38569675
C语言实现简单扫雷游戏
主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:50kb
提供者:
weixin_38522029
C++基于EasyX实现简单扫雷游戏
主要为大家详细介绍了C++基于EasyX实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-24
文件大小:70kb
提供者:
weixin_38570278
js+canvas实现简单扫雷小游戏
主要为大家详细介绍了js+canvas实现简单扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:204kb
提供者:
weixin_38642864
js实现简单扫雷
主要为大家详细介绍了js实现简单扫雷,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-14
文件大小:77kb
提供者:
weixin_38713586
js实现简单扫雷
本文实例为大家分享了js实现简单扫雷的具体代码,供大家参考,具体内容如下
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-19
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38657984
C++实现简单扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C++实现简单扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 头文件Mine_Sweep.h #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef pair P; const int M = 10; const int N = 10; void InitGame(int A[M][N]);//初始化游戏 void Map(
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-16
文件大小:108kb
提供者:
weixin_38732744
C语言实现简单扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 步骤 1.首先打印游戏选择菜单 2.地图及初始化 1)、展示给玩家的地图(show_map) 2)、地雷的图(mine_map可知地雷的位置) 3.打印地图 4.用户输入坐标,并检查坐标的合理性 5.判断当前位置是否有地雷,没有则出现数字(表示周围格子中有几个地雷) 6.打印新的地图 7.重复3~6步骤,直到踩雷游戏结束,或胜利。 8重新继续游戏或退出! 代码 主函数及游戏选择菜单 #include #inclu
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:50kb
提供者:
weixin_38655496
C++基于EasyX实现简单扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++ EasyX实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 【实现代码】 #include #include #include #include using namespace std; #define Size 500 //定义窗口大小 #define SquareSize 50 //定义格子大小 #define BackGroundColor LIGHTGRAY //定义背景颜色 const int N = Size / SquareSize; /
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:67kb
提供者:
weixin_38625098
MSweep:适用于PlayStation Vita的用C ++编写的简单扫雷车-源码
MSweep:适用于PlayStation Vita的用C ++编写的简单扫雷车
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42136477
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