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  1. PetStore 中EJB 的设计模式

  2. 通过分析数据模型,和实际操作PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的EJB 设计经验。 关于设计模式,我有很多感触,G
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-03-18
    • 文件大小:0
    • 提供者:microrain
  1. 深入探讨设计模式与设计原则

  2. 架构必备,经典老书,设计原则,设计模式。 分析使用场景、设计模式的利与弊。详细的举例说明,简单明了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ruihai_yeruihai
  1. JAVA设计模式(中文).chm与设计模式.chm

  2. 很不错,简单明了。总结的很不错,适合快速了解设计模式。 其他相关资料请访问:http://download.csdn.net/justdo2008
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:257024
    • 提供者:justdo2008
  1. C#设计模式(附源码)

  2. 该书首先简明扼要地介绍了c#,面向对象程序设计和UML图;然后分别说明了23种设计模式以及何时使用这些模式,并阐明了模式在大型设计中的作用,每种模式的应用都用简单的示例程序加以论证。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:cellcomcn
  1. PetStore 中EJB 的设计模式

  2. 通过分析数据模型,和实际操作PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的EJB 设计经验。 关于设计模式,我有很多感触,G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:672768
    • 提供者:shuse
  1. java设计模式 学习java模式的好书

  2. 学习java设计模式的好书,简单明了,字迹清晰,想学就下吧!
  3. 所属分类:Java

  1. PetStore 中 EJB 的设计模式

  2. EJB设计模式概述 通过分析数据模型,和实际操作 PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统 EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看 Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出 23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的 EJB 设计经验。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:732160
    • 提供者:hexiang221
  1. 软件设计模式经典案例讲解

  2. 针对几种经典软件设计模式:模板方法模式 外观模式 代理模式 装饰器模式 桥模式 工厂方法模式 组合模式等给出了简单易懂的讲解,透彻明了。很好的学习资料哦,是我平时学习时做的笔记外加自己的理解,很不错的……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:294912
    • 提供者:crystalever
  1. 设计模式速查手册.chm

  2. 本文简单明了地总结了 23 种设计模式,介绍了每种模式的意图、适用环境,并给出了类图和 C++ 代码,是个不错的速查手册。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-20
    • 文件大小:191488
    • 提供者:perfectbullet
  1. EJB设计模式pdf

  2. 通过分析数据模型,和实际操作PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的EJB 设计经验。 关于设计模式,我有很多感触,G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:732160
    • 提供者:qingye2027
  1. 设计模式迷你手册

  2. 简单明了的设计模式介绍,共23个设计模式,及用例图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-10
    • 文件大小:191488
    • 提供者:netlightwind
  1. 您的设计模式,我们的设计模式 java设计模式

  2. 您的设计模式我们的设计模式,简单明了的设计模式是设计模式学习必备的书籍
  3. 所属分类:SUN

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangxin00000000
  1. 设计模式之:工厂模式

  2. 设计模式之:工厂模式 设计模式中常用的模式介绍和代码分析实例,简单明了的概述了这些模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:hk4404
  1. 设计模式:职责链模式

  2. 设计模式之职责链模式的代码详解,简单明了的将模式思想以代码编写出来,常用的设计模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hk4404
  1. 非常有用的设计模式小合集

  2. 设计模式CHM小合集,其中包括设计模式,JAVA设计模式,极限编程手册,和设计模式迷你手册,非常实用,简单明了。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sweet_wishes
  1. 23种java设计模式

  2. 简单明了的介绍23种java模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:532480
    • 提供者:allinpaykevin
  1. 设计模式迷你手册.chm

  2. 弄点分,不过内容还是很不错的。简单明了的图让你一眼就看出当前模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-14
    • 文件大小:149504
    • 提供者:heroianer
  1. 23种设计模式

  2. 详细的设计模式讲述,举例说明更详细,小白也能看得懂,简单明了。 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、 创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建 造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、结构模式: Flyweight(共享模式)、 Bridge(桥模式)、 Decorator(装 饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理 模式)、Facade (外观模式)。 3、 行为模式:I
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-28
    • 文件大小:487424
    • 提供者:qq_31382921
  1. C++《设计模式》总结

  2. 值得阅读的好书, 在37页的厚度中, 以UML图形方式, C++代码示例简单明了的介绍了全部的设计模式, 颇为不易. 文中内容摘抄: 首先感谢:《设计模式》一书的作者Gamma,Helm,Johnson和Vilssides 前言 本文是我阅读《设计模式》时以及工作实践中的一些体会,交流以待斧正。 本文组织 对于“关系密切”或“实现相似”的模式,会放在一起讨论。 对于每个模式,典型地,会有“关键字”、“图”、“实现和使用”、“支持变化”、“支持框架”和“局限性”这些方面的Tip。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:531456
    • 提供者:xiaofengch
  1. 如何学好设计模式.zip

  2. 如何学好设计模式 现如今网上和书上都有大量的设计模式的教程,但是他们大部分都有一个共同点:仅仅使用生活中的例子。 比如前几年我第一次学习设计模式,在学到适配器模式时,教程中抛出了一个电器的插头问题: 你家插座只有三头的,但是电器插头是两头的,咋办?弄个插头适配器将两头转换成三头。 nice,这个例子简单明了,作为新手的我瞬间明白了适配器的含义,就是在不兼容的双方中间做一层转化。 但是后来发现在实际编码中根本用不上这个设计模式,因为我根本不会用。 生活中的例子的确可以帮助我们理解设计模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:LookForDream_
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