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  1. J2ME 手机3D游戏设计

  2. 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:364kb
    • 提供者:k994354738
  1. Java游戏源码大礼包(清明有爱强化版,15个游戏)

  2. 非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:cping1982
  1. Java迷宫游戏

  2. 用JAVA实现的迷宫游戏,生成迷宫算法简单,随机生成,概率上不能百分之百生成能通的迷宫,但因为是随机数字,连续几次生成同一个数字的概率相对很小,所以生成不通的迷宫的可能性也相当相当的小。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-07-15
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:tom_2
  1. Java开发实战1200例(code)

  2. 内容推荐   本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用java进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括java的图形图像、动画游戏、网络应用技术、applet应用、xml、jfreechart图表开发和pdf文档处理等内容。全书分为6篇21章,共计598个实例,每个实例都经作者精心筛选,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。   本书附带有配套dvd光盘,其中提供有书中全部实例的源代码,这些源代码都是经过作者精心调试通过的,保证能够在w
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:beisika10368
  1. Java开发实战1200例_code

  2. 内容推荐   本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用java进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括java的图形图像、动画游戏、网络应用技术、applet应用、xml、jfreechart图表开发和pdf文档处理等内容。全书分为6篇21章,共计598个实例,每个实例都经作者精心筛选,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。   本书附带有配套dvd光盘,其中提供有书中全部实例的源代码,这些源代码都是经过作者精心调试通过的,保证能够在w
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:aaa939291641
  1. Java开发实战1200例_code.rar

  2. 本文档,作为本人备份用,若你需要,下载便是 内容推荐   本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用java进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括java的图形图像、动画游戏、网络应用技术、applet应用、xml、jfreechart图表开发和pdf文档处理等内容。全书分为6篇21章,共计598个实例,每个实例都经作者精心筛选,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。   本书附带有配套dvd光盘,其中提供有书中全部实例的源代码,这些源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-10-23
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:ttnuli
  1. 数据挖掘18大算法实现以及其他相关经典DM算法

  2. 数据挖掘算法 算法目录 18大DM算法 包名 目录名 算法名 AssociationAnalysis DataMining_Apriori Apriori-关联规则挖掘算法 AssociationAnalysis DataMining_FPTree FPTree-频繁模式树算法 BaggingAndBoosting DataMining_AdaBoost AdaBoost-装袋提升算法 Classification DataMining_CART CART-分类回归树算法 Classifica
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-01-05
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:huangyueranbbc
  1. 程序设计抽象思想:C语言描述-

  2. 图书目录 第Ⅰ部分 预备知识   第1章 ANSI C概述1   1.1 什么是C   1.2 C程序的结构   1.3 变量、值和类型   1.4 表达式   1.5 语句   1.6 函数   1.7 小结   1.8 复习题   1.9 编程练习   第2章 C的数据类型   2.1 枚举类型   2.2 数据和内存   2.3 指针   2.4 数组   2.5 指针和数组   2.6 记录   2.7 动态分配   2.8 小结   2.9 复习题   2.10 编程练习   第3章
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-04-21
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:linlin_198844
  1. 数据挖掘18大算法实现以及其他相关经典DM算法

  2. 数据挖掘算法 算法目录 18大DM算法 包名 目录名 算法名 AssociationAnalysis DataMining_Apriori Apriori-关联规则挖掘算法 AssociationAnalysis DataMining_FPTree FPTree-频繁模式树算法 BaggingAndBoosting DataMining_AdaBoost AdaBoost-装袋提升算法 Classification DataMining_CART CART-分类回归树算法 Classifica
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:q6115759
  1. 简单的JAVA 随机迷宫游戏

  2. 简单的JAVA迷宫游戏,可找到一条通路。
  3. 所属分类:Java

  1. 迷宫算法Java程序设计.zip

  2. 此程序主要拥有三大主要功能 1.第一生成迷宫 (1).使用随机Prim算法生成迷宫,Prim随机算法不是优先选择最近选中的单元格,而是随机的从所有的列表中的单元格进行选择,新加入的单元格和旧加入的单元格同样概率会被选择,新加入的单元格没有优先权。因此其分支更多,生成的迷宫更复杂,难度更大,也更自然。 (2).使用深度优先算法生成迷宫,深度优先法生成的迷宫极度扭曲,有着一条明显的主路, (3).使用递归分割算法生成迷宫,递归分割法生成的迷宫较为简单,有点像四叉树
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:WlliamAllen