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C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-04
文件大小:24mb
提供者:
fly_yr
Win8飞机大战游戏源码20121029
Win8飞机大战游戏源码 游戏介绍: 模拟了经典闪电游戏的场景,用鼠标按下来控制飞机的方向。 游戏效果比较简单,适合Win8学习之用 注意: 开发环境为Visual Studio 2010
所属分类:
C#
发布日期:2013-02-22
文件大小:2mb
提供者:
ss_geng
C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-10
文件大小:24mb
提供者:
u011101328
android版简单飞机大战
自己编写的简单android版飞机大战游戏,可以在手机上运行,暂时还没有加声音,也还存在一些漏洞!
所属分类:
Android
发布日期:2013-11-22
文件大小:4mb
提供者:
xiaoyi848699
android简单飞机大战
本android版简单飞机大战由本人自己开发的,相比上一个版本加了爆炸声音,背景音乐,背景音乐可以开关,加了游戏进入前的界面,还有最高分界面,加入数据库代码。设计的思路是随时间的增加增加游戏难度,代码总有部分注释。由于本人处于学习android初期,可能在运行过程中存在错误或者异常,敬请谅解,但是可以保证无毒无副作用。
所属分类:
Android
发布日期:2013-11-23
文件大小:15mb
提供者:
xiaoyi848699
山东科技大学C++实训飞机大战
一个飞机大战的游戏,完成一个界面简洁、操作简单的桌面游戏。该飞机大战项目主要使用的是MFC编程,运用MFC中的类以及自己创建的类,设计好各个类之间的继承关系,实现飞机大战游戏的简单功能。 基本功能 (1)设置一个战机具有一定的速度,通过键盘,方向键可控制战机的位置,空格键发射子弹。 (2)界面中敌机出现的位置,以及敌机炸弹的发射均为随机的,敌机与敌机炸弹均具有一定的速度,且随着关卡难度的增大,数量和速度均增加。 (3)对于随机产生的敌机和敌机炸弹,若超过矩形区域,则释放该对象。 (4)添加爆炸
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-05
文件大小:3mb
提供者:
kangxuanna
飞机大战ppt
有关Java版的飞机大战的简单描述,制作过程
所属分类:
Java
发布日期:2014-06-04
文件大小:8mb
提供者:
qq_16115751
Android飞机大战
这是一个简单的飞机大战代码,适合初学者使用!
所属分类:
Java
发布日期:2014-08-24
文件大小:639kb
提供者:
u013250439
基于java实现的飞机大战源代码
利用java简单实现的飞机大战,基本功能全部实现,有注释解释
所属分类:
Java
发布日期:2014-11-08
文件大小:286kb
提供者:
csdn_lfx
微信飞机大战
高仿微信的飞机大战,只是简单的实现,仅供刚学Cocosdx的人学习
所属分类:
iOS
发布日期:2014-11-15
文件大小:10kb
提供者:
u013802513
java飞机大战
用java swing 做的简单飞机大战。 1能够向左向右行走(键盘监听) 2能够跳跃 3能够发射子弹 4能够检测和障碍物之间的碰撞 5背景图片的移动
所属分类:
Java
发布日期:2017-12-06
文件大小:548kb
提供者:
dawu_wang
java飞机大战
用java swing 做的简单飞机大战。 1能够向左向右行走(键盘监听) 2能够跳跃 3能够发射子弹 4能够检测和障碍物之间的碰撞 5背景图片的移动
所属分类:
Java
发布日期:2018-07-17
文件大小:548kb
提供者:
qq_38327551
简单飞机大战(unity)
利用Unity开发的飞机大战,代码层次清晰,部分注释,便于新手学习。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-10-26
文件大小:20mb
提供者:
qq_42764014
C语言实现简单飞机大战
主要为大家详细介绍了C语言实现简单飞机大战,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-24
文件大小:53kb
提供者:
weixin_38690095
jQuery实现简单飞机大战
主要为大家详细介绍了jQuery实现简单飞机大战,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:64kb
提供者:
weixin_38696590
jQuery实现简单飞机大战
本文实例为大家分享了jQuery实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 飞机大战 * { margin: 0px } .container { height: 700px; width: 500px; background-color: bla
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-20
文件大小:60kb
提供者:
weixin_38514501
Pygame框架实现飞机大战
本文实例为大家分享了Pygame框架实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 飞机大战主游戏类 """ 项目名称:简单飞机大战游戏 基于框架:Pygame 开发日期:2020.07 开发人员:Y 版本:**** """ import sys # 导入内置模块sys 调用sys.exit() import pygame # 导入第三方模块pygame from plane_sprites import * # 导入自定义模块内所有工具 class PlayGame(object): #
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:108kb
提供者:
weixin_38618521
C语言实现简单飞机大战
本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 定义四个函数实现飞机大战 #include #include #include //定义全局变量 int high,width; //定义边界 int position_x,position_y; //飞机位置 int bullet_x,bullet_y; //子弹位置 int enemy_x,enemy_y; int score; int flag; //飞机状态 void gotoxy(int x,int y) /
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:50kb
提供者:
weixin_38706100
C语言代码实现飞机大战
本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~ PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行 以下是源代码 #include #include #include //将用户从键盘获得的输入进行输出 #include //获得用户键盘的输入 //定义全局变量 int hig
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:62kb
提供者:
weixin_38627769
python3实现简单飞机大战
本文实例为大家分享了python3实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏分为两个部分:1.主程序 2.游戏工具 主程序实现:游戏循环,事件监听,图形绘制,位置更新,碰撞检测 游戏工具:封装背景精灵,子弹精灵,英雄精灵,敌机精灵 开发环境:pycharm 2018,python3 ,pygame 效果图: 目录结构: 代码: plane_main.py # coding=utf8 游戏主程序 # 系统模块 import random # 第三方模块 import py
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:173kb
提供者:
weixin_38624519
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