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篮球计分器的设计与仿真
该篮球计分与控制器的主要功能: 1.采用全场4节制,每节12分钟,每节休息130秒,进攻时间24秒; 2.时间和得分显示功能(如节数、本节剩余时间、进攻队伍及剩余时间) 3.具有英文显示两队名称; 4.能够通过按钮修改两队比分(比如加1、加2、加3,减1(裁判的误判)); 5.场地和得分对换功能。 6.电子时钟显示功能。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-11-14
文件大小:124kb
提供者:
jjz250310406
A篮球24秒倒计时论文
本作品以STC公司的89C52为开发平台,通过扩展必要的外围显示电路和无线控制模块,实现了篮球24秒倒计时牌的清零、启动、暂停、连续的功能,当24秒递减到零时,数码显示为零,同时扬声器发出报警声音,本设计的采用了NRF24L01无线模块,解决了裁判和计时员因沟通不畅可能造成的计时问题,是一款贴近实际生活,解决实际问题的设计。
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-30
文件大小:342kb
提供者:
csikcs
篮球计时器计分设计
一个毕业设计的基于cpth的程序 )系统调试 整个篮球赛计时计分器的测试过程如下: (1)在比赛之前,接通电源,系统自动复位,此时计时电路与计分电路中的共阴极数码管全部显示为00:00、24和000 : 000; (2)按计时电路中的K5~K8按键来设置比赛时间,例如比赛时间一节为12分钟,则通过按K5、K6键,使计时数码管显示为“12”即可。 (3)按K9设置比赛的节数的初始值,如第1节。 (4)设置好时,等待赛程开始,当裁判吹响开始哨声时,立即按K7键,启动计时。 (5)当24秒进攻时间结
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-05
文件大小:1mb
提供者:
ws_xyn
java 系统的策划方案
很好的java系统的策划与分析,可以自己看看。
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-15
文件大小:2mb
提供者:
wxlnn
最新FIBA规则及解释
国际篮联执行的篮球规则极其规则解释,指导篮球裁判执裁。
所属分类:
教育
发布日期:2012-10-31
文件大小:279kb
提供者:
py_thon
07年国家一级裁判员试题
2007年篮球裁判考试题目。有兴趣的可以好好看看哦!真的不错!
所属分类:
其它
发布日期:2012-03-28
文件大小:52kb
提供者:
linzhicaolinghu
最新《模仿学习(Imitation Learning》进展报告
随着时空跟踪和传感数据的不断增长,现在人们可以在大范围内分析和建模细粒度行为。例如,收集每一场NBA篮球比赛的跟踪数据,包括球员、裁判和以25hz频率跟踪的球,以及带注释的比赛事件,如传球、投篮和犯规。
所属分类:
机器学习
发布日期:2020-12-06
文件大小:63mb
提供者:
syp_net
基于质心的篮球运动员跟踪与检测
在现代职业篮球比赛中,视频注释、裁判规则验证和自动跟踪统计是热门话题。本文在摄像头静止的基础上,提出了一种基于质心的篮球运动员跟踪与检测。这篇文章分为3个部分:首先利用最大后验概率(MAP)检测器来分割场地和检测球员;然后利用球员的质心来进行跟踪;最后用单应性变换将球员的位置自上而下地映射到球场中。该算法用MATLAB搭建实验平台,采用C语言进行编程。在一个125帧的视频样本中,在不出现场上球员重叠的情况下,该算法能够准确的检测和跟踪每个球员。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38671628
basket-league:用于管理业余3x3篮球联赛的Web应用程序。 使用C#,ASP.NET Core WebAPI,HTML,CSS,TypeScript和React构建-源码
篮球联赛·· :memo: 目录 :face_with_monocle: 关于该项目 用于管理业余3x3篮球联赛的Web应用程序。 Web应用程序的目标是跟踪所有比赛结果,联赛排名和统计数据。 代表或管理员输入比分,助攻和犯规,以及比赛的所有其他更改。 应用程序具有4个不同的角色:管理员,球员,裁判和委派。 :star: 特征 登录 创建团队和球员 建立比赛 加分,助攻和犯规 实时比分,统计和其他信息 联赛积分榜和领袖 :chart_increasing: 类图 :hammer: 内
所属分类:
其它
发布日期:2021-04-01
文件大小:768kb
提供者:
weixin_42163404