您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 一个游戏引擎的组成成分.doc

  2. 我们通常说一个优秀的游戏引擎必须支持大量完善的功能。这些功能包括:曲线面、动态光源、体积雾、镜面反射、框架、天空盒、顶点阴影、粒子系统、静态和动态网格模型。如果你已经知道他们是如何工作的,你也许就能很好的把他们加入你的游戏引擎中...
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:JohnLeencist
  1. DirectX 游戏编程 3D游戏引擎

  2. 这本书是 Introduce to 3D Game Programming with DirectX9.0的中文译本。极好的学习DirectX和3D游戏编程的入门书籍 以Direct3D为主,介绍3D变换,渲染流程,灯光,纹理,混合,网格模型,地形渲染基础,粒子系统,和着色器语言入门 最后附上一个完整的FPS游戏Donuts代码,基于DirectX编写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:hk8857
  1. 网络游戏引擎设计论文

  2. 】游戏引擎在游戏中有着重要的作用。引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序。经过不断的进化, 如今的游戏引擎已经发展为一 套由多个子系统共同构成的复杂系统, 从建模、动画到光影、粒子特效, 从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性, 还有专业的编辑工具和插 件, 几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:wangruixue
  1. 网络游戏开发引擎源码第一部分

  2. 游戏专业老师和学生共同开发的一款D3D游戏小引擎,内有D3D的学习知识点其中包含骨骼动画,粒子系统,人工智能等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:dongyifenghit
  1. 网络游戏自主开发的引擎源码

  2. 游戏专业老师和学生共同开发的一款用于学习的网络游戏引擎,内有D3D的专业知识,包含骨骼动画,粒子系统,人工智能等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:shulongjql
  1. Ycnd 2D图形引擎SDK

  2. Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子 系统,目录结构如下:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:214kb
    • 提供者:kflizcst
  1. Ycnd 2D图形引擎 粒子系统 演示程序

  2. 这是一个基于Ycnd 2D图形引擎的粒子系统演示程序。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:kflizcst
  1. OpenGL+DirectX 简易游戏引擎

  2. 演示基本纹理和多重纹理、天空盒、地面构造、摄像机漫游、基本球形包围盒碰撞检测、bmp格式文件的载入和制作纹理、MD2动画载入和播放、wav声音以及mp3背景音乐的载入和播放、粒子系统、DirectInput输入系统以及一些常见物理过程的模拟等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-19
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:luosiyong
  1. Gdi+ Engine

  2. 一个原创的基于C++\GDI+的粒子引擎系统,完全MFC面向对象实现,保证了很好的可扩展性。代码量较少,强烈推荐C++\GDI+新手入门时下载参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:huagc
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)v1.4

  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)SVN版本

  2. 这是一个SVN版本,可以使用SVN更新。 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. 基于二进制粒子群算法的认知无线电决策引擎

  2. 通过将二进制粒子算法引入认知决策引擎来解决传统算法在收敛精度和速度方面的缺陷
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:guo775825
  1. hge2D游戏引擎

  2. hge是一个很好用的2D游戏开发引擎,包括2D渲染、碰撞检测、粒子系统等特效。基于该引擎可以很容易开发出自己喜欢的2D游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:deve1oper
  1. flashAs3物理引擎APE中文帮助整理

  2. APE,什么是APE呢。APE(Actionscr ipt Physics Engine)是一个Actionscr ipt3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。看起来特别适用用来做游戏开发,已经有许多很有趣的应用使用这个开发的 。 官方网址为:http://www.cove.org/ape 下载地址为:http://www.cove.org/ape/ape_a045.zip(包含两个demo,api,swc文件,和源码) APE中总共才12个类
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:upflash
  1. Mercury Particle Engine 3.1 for XNA 4.0 (粒子引擎)

  2. Mercury Particle Engine是开源的2D粒子生成器,并配有自己的引擎,目前有XNA4.0及3.1版本。据说可以同时控制13w个粒子同时运行更新的渲染。这个工具在可视化窗口下生成你想要的结果,然后通过引用项目的pipeline解析xml数据文件,载入纹理。项目自带了11个例子供大家参考。全E文,自备词霸。
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:angellrp
  1. 粒子引擎的编写及其测试

  2. 实现了喷泉模型其他需自己去利用数学物理学知识去完成 粒子纹理图片需要修改路径
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-20
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:xueyunf
  1. 粒子引擎spp20

  2. 开源的粒子引擎代码,有此学习需求的可以一看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:nadyhuayue
  1. html5粒子引擎Proton.zip

  2. Proton是一个灵活的html5粒子引擎。他默认支持canvas,dom,webgl,easeljs,pixel五种渲染方式,当然你还可以轻易的自定义自己的渲染器。只需10几行代码就可以打造你想要的粒子效果。 标签:Proton
  3. 所属分类:其它

  1. threeproton是一个使用threejs库实现的神奇3D粒子引擎

  2. three.proton是一个使用three.js库实现的神奇3D粒子引擎。基于Proton引擎库。
  3. 所属分类:其它

  1. sparkle:使用c ++ 14和OpenGL 4.4在GPU上运行的现代粒子引擎-源码

  2. 火花 Spärkle是一个粒子引擎,完全在GPU上运行,受到Agni哲学上SquareEnix先进技术部的工作的启发。 它是用C ++ 14和OpenGL 4.4编写的。 产品特点 完整的基于Compute Shader的GPU管线, 用于Alpha混合的Bitonic排序, 卷曲噪音 3D矢量场 结构数据的阵列结构和阵列布局模式。 有关更多图像,请检查。 快速开始 我们将在Unix上使用命令行,在Windows上使用 。 依存关系 以下依赖项作为子模块引入。 作为窗口管理器, 作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:weixin_42176827
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »