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Special Effects Game Programming With DirectX 源代码
内容简介 本书是一部关于DirectX游戏程序设计的理论用书,本书分为三个部分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法,包括各种粒子、爆炸、投射、炫光、三维水体及顶点和像素的消隐等。 本书叙述深入浅出,代码举例丰富而精炼,读者可在其指导下迅速上手掌握DirectX特效游戏程
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-08-10
文件大小:16mb
提供者:
henrya2
skyline waterEditor
找过了比较多的skyline粒子效果的内容,这个是在skyline 安装目录下找到,童鞋可以借鉴,能力强的童鞋可以找到哦,不过需要改造js代码,一分就是改造的分数 ^3^
所属分类:
Javascript
发布日期:2016-03-15
文件大小:212kb
提供者:
jiangchao20140226