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  1. OpenGL粒子系统演示程序

  2. 一个OpenGL的粒子系统演示程序,仅供学习参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dingbo2542
  1. opengl粒子系统实现喷泉模拟

  2. 用粒子系统实现喷泉的模拟,效果逼真,源代码清晰
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:854016
    • 提供者:jackiewei85
  1. 基于粒子系统与OPENGL实现喷泉效果

  2. 阐述了粒子系统方法的基本原理,基于粒子系统方法,运用物体动力学分析了现实中喷泉的运动,设计并 实现了一个基于 Vc++和OpenGL的喷泉粒子系统.为增强喷泉的真实效果,运用 了伪粒子粘度的方法.实验结 果表明粒子系统是模拟喷泉等不规则物体的有效方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:189440
    • 提供者:jackiewei85
  1. 基于粒子系统的瀑布模拟与实现

  2. 自己做的毕业设计,基于粒子系统的瀑布的模拟与实现。采用OpenGL基于VS2005开发环境。由于软件有些大,这里只是我的论文,如果那位朋友需要可以与我联系。我的QQ:441791857
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kong108
  1. OpenGL实现粒子系统源代码

  2. 一个用OpenGL写的,功能很强大,设计很好的粒子系统框架,值得学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lihuize123123
  1. OpenGL粒子系统

  2. 使用OpenGL实现的粒子系统,效果非常漂亮,有需要的朋友可以用来进行参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:308224
    • 提供者:zbafa3723
  1. 基于粒子系统与OpenGL的实时雨雪模拟

  2. 在粒子系统的基础上,基于OpenGL提出的雨、雪模拟方 法,通过在场景漫游系统中的应用,证实了在实时性与逼真度方面都收到了比较好的效果。在大型场景中雨、雪过程的模拟,其实时性主要是通过有限的粒子数与简单的粒子模型实现的。模拟时,可以通过程序交互控制系统中粒子数量,以达到场景需要的雨、雪大小要求.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:392192
    • 提供者:lijun96
  1. 基于粒子系统的雨雪效果

  2. 在NEHE的粒子系统教程的基础上,重新构建了场景,并定义了雨雪的运动轨迹。总的来说,NEHE完成了大部分工作,包括框架。只是更新了纹理映射和场景,不过挺有美感。给有需要的朋友,大牛不要见笑。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhuyifei250
  1. 简单opengl粒子系统

  2. 这是一个简单的opengl粒子系统,有贴图功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pypy8989
  1. 采用opengl编写的粒子系统-具有引力作用

  2. 国外利用opengl编制的粒子系统的引力模型,鼠标左键点下后,粒子被吸引到点击处,松开后,爆炸分开继续循环
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:32768
    • 提供者:aliushn
  1. openGL粒子系统瀑布

  2. 用纯OpenGL做的一个粒子系统,很好的瀑布
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:woaitianguoguo
  1. 粒子系统演示

  2. 这是一个粒子系统喷射粒子的程序代码,可以帮助opengl初学者学习粒子系统的基本原理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-11
    • 文件大小:417792
    • 提供者:huanhuan434
  1. OpenGL实现模拟瀑布的粒子系统

  2. 这是一个在VC6上实现的一个粒子系统,该系统用粒子模拟瀑布水流,系统产生很多粒子,粒子自由下落,打在地面的平面上又溅起再下落。每个粒子都有初速度和运动方向,粒子是用OpenGL的小球模拟的,粒子运动是用OpenGL的回调函数glutIdleFunc(animation)的animation()函数实现的。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:11264
    • 提供者:scutchenzl
  1. opengl粒子系统

  2. opengl粒子系统,有雪花和喷泉,都是比较有用用在,而且里面在类比较容易明白。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lou09020207yes
  1. 基于粒子系统的初级喷泉模拟

  2. 基于openGL的,适合新手参考的喷泉粒子系统,实现效果还行,有待改进
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:628736
    • 提供者:zhaoshuyu111
  1. opengl实现粒子系统

  2. 本代码用opengl实现了粒子系统,对于opengl初学者来说可以参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:7168
    • 提供者:zhangchao_god
  1. OpenGL简单喷射粒子系统

  2. 基于VS2010平台,根据NEHE教程写的OpenGL喷射粒子系统,内有详细代码注释。 可以使用键盘进行粒子的变幻,回车键为进入彩虹模式,空格键变幻颜色,方向键改变粒子的速度,WASD键改变粒子的加速度,Pg Up键拉近视角,Pg Dn拉远视角‘+’、‘-’号加速/减速粒子。Tab键使粒子回到原点。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:a496817765
  1. 基于opengl的粒子系统

  2. 基于opengl的粒子系统,适合初学者学习,比较简单
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-11-29
    • 文件大小:228352
    • 提供者:qq_33163879
  1. openGL实现粒子系统源码

  2. 一个用openGL写的粒子系统,效果十分真实。亲测可以运行。可以共新手学习。运行时需要导入openGL库。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:33792
    • 提供者:xiter
  1. OpenGL实现的烟花粒子系统(VC)

  2. OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-10-11
    • 文件大小:969728
    • 提供者:RJ2006
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