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  1. 群算法求解多模式资源受限项目调度问题.pdf

  2. 通过分析多模式项目调度问题的特点, 提出一种主、从递阶结构的蚁群粒子群求解算法。算法中, 主级为蚁群算法, 完成任 务模式选择; 从级为粒子群算法, 完成主级约束下的任务调度。然后, 以工期最小和资源均衡分配为目标设计蚂蚁转移概率、模式 优选概率和任务优选概率。最后, 针对PSPLIB 中的测试集对算法主要参数进行优化, 并通过与其他算法比较验证了算法的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:244kb
    • 提供者:cherful
  1. 物理学习必备资源 带电粒子在静电场中的运动

  2. 物理学习必备资源 带电粒子在静电场中的运动 物理学习必备资源 带电粒子在静电场中的运动
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:412kb
    • 提供者:yiliyasi427
  1. 粒子群优化算法及其应用.pdf

  2. 这是关于粒子群算法的课件,很好的资源,大家可以下载下来看看,很好的资源!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:luoliyan1112
  1. 冒烟粒子系统

  2. 学习粒子系统不错的资源,好好好好好好好好
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-11
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:huanhuan434
  1. 粒子群优化算法C++

  2. 标准的粒子群优化算法,C++语言编写,我在别处找到的资源哦。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:ziyeweixiang
  1. 基于改进粒子滤波的运动平台定位算法--论文

  2. 基于改进粒子滤波的运动平台定位算法是我认为比较好的论文,希望能帮助大家学习,谢谢,之前大家的资源共享
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:875kb
    • 提供者:fhlm0207
  1. 粒子系统

  2. 自己写的一些粒子处理!看起来还可以!这是抛砖引玉也,我控制不了各个点的路线!谁有更好的!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:354kb
    • 提供者:chenxh
  1. OpenGL实现的烟花粒子系统

  2. OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:984kb
    • 提供者:ynnmnm
  1. OpenGL实现的烟花粒子系统(Android)

  2. Android上用OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个VC平台实现的,在我的资源列表里可以找到。 我这个程序是在模拟器里写的,所以,运行的时候可能需要调整一下slowdown、y方向的初始速度和加速度才能看到较好的效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:721kb
    • 提供者:ynnmnm
  1. 粒子群优化算法

  2. 粒子群优化算法的详细介绍,很有帮助的吆粒子群优化(PSO)是一种新兴的基于群体智能的启发式全局搜索算法,具有易理解、易实现、全局搜索能力强等特点,倍受科学与工程领域的广泛关注,成为发展最快的智能优化算法之一。本文围绕PSO的原理、特点、改进与应用等方面进行全面综述。侧重于PSO的改进算法,特别是相关的国际发展现状进行全面分析;其中PSO的改进策略从粒子群初始化、邻域拓扑、参数选择和混合策略等4个方面进行详细介绍。简短介绍了PSO在典型理论问题和实际工业对象中的应用。同时,列出了一些PSO有关的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:408kb
    • 提供者:scmyxlg
  1. OpenGL实现的烟花粒子系统(VC)

  2. OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:952kb
    • 提供者:ynnmnm
  1. 粒子滤波目标跟踪

  2. 用粒子滤波实现视频序列目标跟踪,用matlab编码实现,是学习粒子滤波目标跟踪不可多得的好资源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:315kb
    • 提供者:yongfenghyf2
  1. 云计算环境下的DPSO资源负载均衡算法

  2. 负载均衡问题是云计算研究的热点问题之一。本文运用离散粒子群算法对 云计算环境下的负载均衡问题进行研究,根据云计算环境下资源需求动态变化, 并且对资源节点服务器的要求较低的特点,把各个资源节点当作网络拓扑结构中 的各个节点,建立相应的资源-任务分配模型,再运用离散粒子群算法实现资源 负载均衡。验证表明,该算法提高了资源利用率和云计算资源的负载均衡。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:264kb
    • 提供者:lius446
  1. java3d 粒子效应 genesisfxp

  2. 好资源当然分享,java3d粒子效应,genesisfxp。在我的博文中曾经提到过。在比较出名的游戏flyingGun中就曾使用到这个粒子效应引擎,自己可以扩展粒子特效,非常方便。当然作者开源了。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-26
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:geminit2011
  1. particle粒子资源

  2. particle里所用到的粒子和图片资源
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:zlqqhs
  1. unity粒子资源包

  2. unity 粒子包
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-08-22
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:qq_34572470
  1. unity3d粒子资源

  2. unity3d商业用资源,其实这类资源还有几百个,就是一个普通游戏里面至少有几百个特效,你要是认为能抄过去,就拿去吧,要是你有能力直接抄的时候,能控制和修复几百个特效的时候,就不会在意这些资源了,但这个资源应该新手学习很有帮助,希望能帮助你们练习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:125kb
    • 提供者:avi9111
  1. 粒子资源包

  2. unity3d粒子资源包,有需要的拿走,感觉挺好的,unity3d粒子资源包,有需要的拿走
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-02
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:u012433512
  1. Unity FireFog 粒子资源包

  2. Unity FireFog 粒子资源包,v2.2,Unity官网售卖,Unity5.5以上系统
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-14
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:fense
  1. ParticleEditor21_粒子编辑器.zip

  2. 在游戏开发中往往需要用到粒子美化游戏,而往往有些美术,给你的粒子资源往往不尽人意,这是后就需要你用这套粒子编辑工具,自己调整。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qq_31914411
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