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Java游戏开发组件LGame简易测试版0.1.5
LGame是Loonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”计划,它的创立目的在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。 LGame 作为支持Java桌面游戏或网页游戏开发的全功能引擎,无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件乃至于XML读取,文本数据库操作都提供有内置的具体解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便。出于效率考虑,LGame中所有组件都不依赖于Swing,而是基于AWT独立绘制成型,因此它可以将自身的运行环境压缩到最小,一个压缩后不
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-15
文件大小:8mb
提供者:
j19831221
精灵特效窗体(窗口的各种特效)
精灵特效窗体(窗口的各种特效)
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-06
文件大小:523kb
提供者:
suixsy
lgame -android-0.3
LGAME的android版,是个不错的游戏引擎,版本号是0.3。 百度百科简介: 是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admo
所属分类:
Android
发布日期:2011-06-10
文件大小:13mb
提供者:
luoxiangyu001
C# winform典型系统开发模板
第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 28 2.2 关键技术 28 2.2.1 INI文件的应用 28 2.2.2 线程的应用 30 2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31 2.2.5 用InnerList列表记录信息 31 2.3 设计过程 32 2.3.1 类库的设计 33 2.3.2 客户端注册模块设计 40 2.3.3 客户端登录模块设计 42 2.3.4 客户端QQ模块设计 4
所属分类:
C#
发布日期:2011-09-17
文件大小:10mb
提供者:
johnsonlm
C#开发典型模块大全
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 2 1.1.1 C#发展历程 2 1.1.2 C#语言编程环境 2 1.2 .NET Framework 2.0简介 2 1.2.1 什么是.NET Framework 2.0 2 1.2.2 .NET Framework 2.0特性 3 1.3 安装集成开发环境Visual Studio 2005 4 1.3.1 安装Visual Studio 2005开发环境 4 1.3.2 安装MSDN帮助 7 1.3.3 如何使用MSDN帮助 9 1.3.
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-12
文件大小:31mb
提供者:
u010745238
精灵豆个人信息助理
数据绑定技术 文件读写技术 Office开发技术 使用 ADO 连接到 Excel 使用第三方组件 Win32 API DES加密与解密 正则表达式 窗体淡入淡出特效 导出数据到EXCEL的方法 鼠标动作声音的公共方法 导出数据到逗号分隔值文件的方法 读取Excel工作簿信息的方法
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-04
文件大小:29mb
提供者:
zhengf6
C#开发典型模块大全(光盘)
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动Visual
所属分类:
.Net
发布日期:2014-09-27
文件大小:43mb
提供者:
dackay
精灵特效窗体源码(类似于Office中的精灵助手,无需MSAgent支持)
新增特效窗体(具有涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效,先加这么多吧,懒的再加了,^_^),动态菲屏(20种动态位图特效),主程序内部进行了一些优化(显示速度会提高),现在可以只用单方向一张总位图来作为动画资源载入(故最终程序大小会减少),程序大体结构逻辑没变(又偷懒了,^_^)。本程序源码在VC6下编译,Win2000下经过测试
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-02
文件大小:646kb
提供者:
yuan12345678
精灵特效窗体 VC编程案例资料
精灵特效窗体 VC编程资料 详细的代码注释 经典开发例子
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-11
文件大小:367kb
提供者:
qwbug
C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt
主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
所属分类:
C#
发布日期:2019-05-17
文件大小:66byte
提供者:
weixin_42752851
VB制作的精灵程序-异形窗口实例.rar
VB制作的精灵程序-周星弛版,其实是一个异形窗口的搞笑程序,大话西游系列的笑话,运用制作不规则窗体的方法实现一个动态变化的“精灵”窗口,这个特效在Word中见到过。 两种方式实现程序,效率有着很大的差别。采用从资源文件中读取已经生成的Region Data方式的CPU占用率少得可以忽略。 而采用实时用MakeRegion来生成Region方式,则CPU占用率一直在10%左右。 这说明,在制作这类采用异形窗口的程序,尤其还是动画形式的时候,采用前面的那种方法好得多。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:1mb
提供者:
weixin_39840650
C#桌面精灵模块源码(桌面日历+托盘菜单)
摘要:C#源码,菜单窗体,桌面日历,托盘菜单,鼠标穿透 一个综合了许多C#技巧的不错源码,带托盘菜单和半透明窗体特效的桌面精灵模块源代码,程序运行后第一个显示的是一个支持穿透的C#桌面日历,在托盘菜单中可选择窗口风格为“鼠标穿透”,可设置开机启动、设置日程提醒、设置窗口透明度等,可以说本程序中的很多技巧,对初学者来说都是有益需要掌握的,而且源代码中的注释也很清楚,帮助你学习C#编程。各个模块的主要功能说明: 窗口设置模块主要设置程序主界面的默认显示风格及透明度。 “风格”菜单主要用于改
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:490kb
提供者:
weixin_38658405
精灵特效窗体VC源代码
简介:一个功能十分强大,类似于Office中的精灵助手,无需MSAgent支持,并提供网上读取、保存并显示新闻文件的功能。新增特效窗体(具有涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效,动态菲屏(20种动态位图特效)。运行时,先判断和程序相同路径下有无Tip.txt文件,若无的话,从网站下载文件(当前默认下载为:.网页),也可在设置下载网址菜单中,将网址改为???/1.txt等既可。下载结束后,读取文件,当演示程序停下休息时,会一次在提示
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:370kb
提供者:
weixin_38690376