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自动打的2D桌球(按键精灵)
热何谓好特设我毫无uyt而就业人机会太我让他和我和台湾和听话我问他为何
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-29
文件大小:23kb
提供者:
mayday1227
Visual Basic 6.0游戏编程50讲的光盘资料
光盘内容及其使用目录内容及使用方法:第1章~第50章 书中的主要程序文件。读者可以使用 Visual Basic6.0将它们分别打开,分析其中的源代码和各个控件的属性设置。___________________________________________________第1章地鼠娱乐部第2章俄罗斯方块第3章井字棋游戏第4章拼图游戏第5章五子棋第6章拉霸游戏第7章跳舞机游戏第8章点和线第9章电话攻击第10章国际象棋第11章黑白棋第12章前进人游戏第13章迷宫游戏第14章乒乓撞球第15章扑克
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-05-09
文件大小:4mb
提供者:
penguinMII
Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-03
文件大小:21mb
提供者:
youngshook
cocos2d 游戏制作
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-04
文件大小:21mb
提供者:
c_305599233
Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-05
文件大小:19mb
提供者:
youngshook
cocos2d教程【15个文档】
第1章-介绍cocos2d 第2章-开始学习 第3章-基础知识 第4章-你的第一个游戏 第4章-你的第一个游戏(修正错误) 第5章-游戏构成要素 第6章-深入了解精灵(Sprite) 第7章-横向滚屏射击游戏 第8章-完成滚屏射击游戏-1 第9章-粒子效果-1 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识 第11章-45度角瓷砖地图(Isometric Tilemaps) 第12章-物理引擎 第13章-弹球游戏 2D游戏中的技能特效
所属分类:
iOS
发布日期:2012-04-11
文件大小:17mb
提供者:
yb199478
cocos2d 学习资料打包下载
感谢子龙对cocos2D游戏开发的贡献; 同时感谢协助Iven打包pdf的管理人员: qq93922432 apiter taiyangmobile 风云永杰 滔小滔 小马 40K 文件列表: (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pd
所属分类:
iOS
发布日期:2012-06-08
文件大小:21mb
提供者:
hddd
Cocos2d学习资料
Cocos2D目录: 第一章:介绍Cocos2d 第二章: 开始学习 第三章: 基础知识 第四章: 你的第一个游戏(修正错误) 第五章: 游戏构成要素 第六章: 深入了解精灵(Sprite) 第七章: 横向滚屏射击游戏 第八章: 完成滚屏射击游戏 第九章: 粒子效果 第十章: 瓷砖地图(Tilemap)基础知识 第十一章: 45度角瓷砖地图(Isometric_Tilemaps) 第十二章: 物理引擎 第十三章: 弹球游戏
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-24
文件大小:16mb
提供者:
lindaolong
iphone game cocos2d
第1章-介绍cocos2d.pdf 第2章-开始学习.pdf 第3章-基础知识.pdf 第4章-你的第一个游戏.pdf 第5章-游戏构成要素.pdf 第6章-深入了解精灵(Sprite).pdf 第7章-横向滚屏射击游戏.pdf 第8章-完成滚屏射击游戏.pdf 第9章-粒子效果.pdf 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识 .pdf 第11章-45度角瓷砖地图(Isometric Tilemaps).pdf 第12章-物理引擎.pdf 第13章-弹球游戏.pdf 第14章-你的第一个
所属分类:
iOS
发布日期:2012-10-17
文件大小:17mb
提供者:
love_monkey
learn cocos2d on iphone 中文版PDF高清
第1章 介绍cocos2d 第2章 开始学习 第3章 基础知识 第4章 你的第一个游戏 第5章 游戏构成要素 第6章 深入了解精灵 第7章 横向滚屏射击游戏 第8章 完成滚屏射击游戏 第9章 粒子效果 第10章 瓷砖地图 第11章 45度角瓷砖地图 第12章 物理引擎 第13章 弹球游戏
所属分类:
iOS
发布日期:2012-10-20
文件大小:16mb
提供者:
feiyin_th003
cocos2d全集翻译版
第1章-介绍cocos2d 第2章-开始学习 第3章-基础知识 第4章-你的第一个游戏(修正错误) 第5章-游戏构成要素 第6章-深入了解精灵 第7章-横向滚屏射击游戏 第8章-完成滚屏射击游戏 第9章-粒子效果 第10章-瓷砖地图 第11章-45度角瓷砖地图 第12章-物理引擎 第13章-弹球游戏
所属分类:
iOS
发布日期:2012-11-05
文件大小:16mb
提供者:
aptestkong
cocos2d精灵教程
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-21
文件大小:21mb
提供者:
helloworld_i_android
坐标转换精灵软件使用说明
主要功能 包括: 一、基准变换(在不同椭球下的坐标变换) 1. 空间七参数变换(布尔莎模型) ; 2. 空间三参数变换; 3. 平面四参数变换; 二、坐标系变换(在同一椭球下的坐标变换) 1. 大地坐标到大地坐标(经、纬度格式转换) ; 2. 大地坐标到投影坐标(高斯投影或者其它投影等的投影正解) ; 3. 大地坐标到空间直角坐标; 4. 投影坐标到大地坐标(投影反解) ; 5. 投影坐标到投影坐标(设置转换前、后投影参数,完成不同的投影坐标转换,包括换带计算) ; 6. 投影坐标到空间直角坐
所属分类:
互联网
发布日期:2014-05-09
文件大小:1mb
提供者:
lovehfs
UG电极精灵2.0
UG电极精灵2.0 支持扣负余量和扣刀两种编电极方式。具体区别只在于做模板的方式,比如等高刀路,如果模板中设置的是R2球刀,程序就认为是扣负余量的方式加工,如果设置的是D4的平刀,那么程序就认为是扣刀的方式加工。另,软件会自动按火花位扣除后得到一把扣刀,比如D4的刀扣-0.2的花火后,软件会自动调用一把名为 D4-0.2 的刀,如果这把刀不存在,软件会自动创建一把这样的刀! 关于火花位:如果拆电极时已经定义火花位,软件将自动提取这个火花位,如果拆电极没有定义火花位,比如是PROE导入的电极,那
所属分类:
制造
发布日期:2014-10-13
文件大小:13mb
提供者:
labmbm
JS小游戏,精灵球
学JS时写的课程设计。角色吃精灵球不断上升,有道具功能。合适初学者
所属分类:
其他
发布日期:2018-08-03
文件大小:3mb
提供者:
qq_37023261
神奇宝贝精灵球loading动画.zip
神奇宝贝精灵球loading动画
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-04
文件大小:6kb
提供者:
weixin_39841365
按键精灵双色球彩票生成脚本.Q
基于按键精灵2014版开发,简单测试,用于初级vbs程序开发学习,仅供学习,按键精灵双色球彩票生成脚本,可以尝试加入其它算法增加趣味性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-08
文件大小:2kb
提供者:
terry9720011
精灵球纸模图纸
精灵球纸模图纸
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-27
文件大小:1mb
提供者:
u010481824
神奇宝贝精灵球loading动画特效代码
神奇宝贝精灵球loading动画
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:5kb
提供者:
weixin_38665093
pokerbg:宠物小精灵红色,绿色和蓝色(基于JP Blue的绿色),修补了一些小故障-源码
神奇宝贝红色,绿色和蓝色 这是基于Pret的美国版《神奇宝贝》红色和蓝色,并添加了绿色作为JP Blue的代表。 它构建以下游戏: 神奇宝贝红(英文),基于源自日本神奇宝贝红的官方美国神奇宝贝红 神奇宝贝蓝(英语),基于源自日本神奇宝贝绿的美国官方神奇宝贝蓝 神奇宝贝绿(英语),源自日本神奇宝贝蓝 神奇宝贝蓝(除错版) 除了添加PokémonGreen之外,此版本还进行了以下更改: POKéDOLLS不再可以用来击败 。 东岸的瓷砖将不再。 (与神奇宝贝黄的行为相同) 森林高草花丛现
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42105570
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