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  1. 多线程的处理

  2. 多线程例子,有详细注解. 内含可执行编译的EXE文件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-09-27
    • 文件大小:167936
    • 提供者:kevinworkroom
  1. 100M线程修改方法

  2. 在无盘环境中更改系统线程使得系统下载快,网卡的性能得到提升。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:276
    • 提供者:mzdredhat
  1. 线程池的概念及实践---word文档

  2. 线程池已经在系统中被广泛采用,掌握其原理及实现得过程对于系统资源优化有着重要意义。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:138240
    • 提供者:gwemail2003
  1. 购票系统购票系统(多线程)

  2. vc6.0购票系统,多线程程序,货真价实。购票系统,购票系统,购票系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:36864
    • 提供者:xia1984920
  1. 系统线程池,windows操作系统自动的,使用简单

  2. windows操作系统自带的线程池,挺好用的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:wangxuqing
  1. OGRE渲染系统线程化 中文版.rar

  2. 渲染系统线程化.pdf为英文版 OGRE渲染系统线程化.mht为中文版
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:BoYueJiang
  1. C#多任务多线程下载组件V1.1(源代码)

  2. 【版本已更新:http://download.csdn.net/source/2632090】 (说明:这是一个输出DLL的项目,需要在其他项目添加引用使用,如果要直接运行,请自行添加入口函数) 支持多个下载任务,分块多线程下载,断点续传。 (对比上个版本,完成了遗留的功能,修改了事件触发过程及处理方式,重新整理了代码及注释) 内含两个窗体,可视为演示程序。 DownloadForm 下载窗体,含相关事件处理及交互控制 TestForm1 调用DownloadForm下载测试 Events.t
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:72704
    • 提供者:0xff
  1. C#多任务多线程下载组件V1.1(源代码)

  2. 【版本已更新:http://download.csdn.net/source/2632090】 【上传重复的版本】 (说明:这是一个输出DLL的项目,需要在其他项目添加引用使用,如果要直接运行,请自行添加入口函数) 支持多个下载任务,分块多线程下载,断点续传。 (对比上个版本,完成了遗留的功能,修改了事件触发过程及处理方式,重新整理了代码及注释) 内含两个窗体,可视为演示程序。 DownloadForm 下载窗体,含相关事件处理及交互控制 TestForm1 调用DownloadForm下载测
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:84992
    • 提供者:0xff
  1. C#多任务多线程下载组件V1.1[源代码]

  2. 【版本已更新:http://download.csdn.net/source/2632090】 【上传重复的版本】 (说明:这是一个输出DLL的项目,需要在其他项目添加引用使用,如果要直接运行,请自行添加入口函数) 支持多个下载任务,分块多线程下载,断点续传。 (对比上个版本,完成了遗留的功能,修改了事件触发过程及处理方式,重新整理了代码及注释) 内含两个窗体,可视为演示程序。 DownloadForm 下载窗体,含相关事件处理及交互控制 TestForm1 调用DownloadForm下载测
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:88064
    • 提供者:0xff
  1. JAVA多线程编程案例_火车站售票系统

  2. 本文档简单的设计了java多线程机制,其中主要实现了java的线程同步,以火车票售票系统来表现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:67584
    • 提供者:shangguanyan
  1. 线程查看器

  2. 查看当前系统线程信息,对基于线程的编程很有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-13
    • 文件大小:189440
    • 提供者:smarthycn0
  1. Android 网络请求轻量框架-多线程管理-高效缓存

  2. http://blog.csdn.net/b275518834/article/details/8247685 关于框架有意见 欢迎联系我一起探讨。 问答是happy 操作方式:输入文本框设置线程数 点击第一个按钮请求10个地址信息 点击第二个按钮中断10个地址信息 1:判断当前网络环境 2:编写了3套方案 Old_GridViewActivity 简单线程回调 AsyncTask_GridViewActivity 使用android自带的AsyncTask类实现 Demo_GridViewA
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:364544
    • 提供者:b275518834
  1. 线程资料很不错的 看看咯

  2. 单线程的服务端应用系统 多线程服务端应用系统 线程池中执行的函数
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-05
    • 文件大小:16384
    • 提供者:Grey219
  1. 模拟实现一个多线程环境

  2. 这是用C++写的一个模拟程序,所模拟的是操作系统的线程/进程调度,文件系统,内存管理。我认为这个模拟程序适合初学者学习,或者任何想搞清楚系统怎么运行的人。这个模拟程序自身作为一个用户进程运行,然后它在用户空间模拟出线程来,作为基本调度单元。希望这个模拟程序给你学习操作系统原理带来帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:307200
    • 提供者:simpleman7210
  1. 基于Windows的DSM系统中线程迁移的实现

  2. 基于Windows的DSM系统中线程迁移的实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:142336
    • 提供者:poolpoolpool
  1. linux系统线程的结构分析

  2. linux系统线程的结构分析,简绍了linux的线程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:wy460748641
  1. windows线程池及IOCP技术文章

  2. windows 系统线程池和完成端口的使用,样例等技术文章,还算详细
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-12
    • 文件大小:579
    • 提供者:suqiaowangpeng
  1. Python 使用生成器代替线程的方法

  2. 问题 你想使用生成器(协程)替代系统线程来实现并发。这个有时又被称为用户级线程或绿色线程。 解决方案 要使用生成器实现自己的并发,你首先要对生成器函数和 yield 语句有深刻理解。 yield 语句会让一个生成器挂起它的执行,这样就可以编写一个调度器, 将生成器当做某种“任务”并使用任务协作切换来替换它们的执行。 要演示这种思想,考虑下面两个使用简单的 yield 语句的生成器函数: # Two simple generator functions def countdown(n): w
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38663595
  1. C#实现控制线程池最大数并发线程

  2. 1. 实验目的:       使用线程池的时候,有时候需要考虑服务器的最大线程数目和程序最快执行所有业务逻辑的取舍。 并非逻辑线程越多也好,而且新的逻辑线程必须会在线程池的等待队列中等待 ,直到线程池中工作的线程执行完毕, 才会有系统线程取出等待队列中的逻辑线程,进行CPU运算。 2.  解决问题:      如果不考虑服务器实际可支持的最大并行线程个数,程序不停往线程池申请新的逻辑线程,这个时候我们可以发现CPU的使用率会不断飙升,并且内存、网络带宽占用也会随着逻辑线程在CPU队列中堆积,而
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38673798
  1. Android后台线程和UI线程通讯实例

  2. 本节向你展示如何在任务中发送数据给UI线程里的对象,这个特性允许你在后台线程工作,完了在UI线程展示结果。 在UI线程定义一个Handler Handler是Android系统线程管理框架里的一部分。一个Handler对象接收消息,并且运行代码来处理消息。正常情况下,你为新线程创建Handler,但你也可以为已有的线程创建一个Handler.当你连接Handler到UI线程时,处理消息的代码会在UI线程上运行. 在创建线程池的类的构造器里实例化Handler对象,保存在全局变量里。用Handle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38625098
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