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  1. 数字信号处理c语言程序集

  2. 目录 1.1均匀分布的随机数 第一章 数字信号的产生 1.2正态分布的随机数 1.3指数分布的随机数 1.4拉普拉斯(Laplace)分布的随机数 1.5瑞利(Rayleigh)分布的随机数 1.6对数正态分布的随机数 第一篇 常用数字信号的产生 1.7柯西(Cauchy)分布的随机数 1.8韦伯(Weibull)分布的随机数 1.9爱尔朗(Erlang)分布的随机数 1.10贝努里(Bernoulli)分布的随机数 1.11贝努里—高斯分布的随机数 1.12二项式分布的随机数 1.13泊 松
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:tianzhu131
  1. John Nash

  2. 纳什的主要学术贡献体现在1950年和1951年的两篇论文之中(包括一篇博士论文)。1950年他才把自己的研究成果写成题为“非合作博弈”的长篇博士论文,1950年11月刊登在美国全国科学院每月公报上,立即引起轰动。说起来这全靠师兄戴维·盖尔之功,就在遭到冯·诺依曼贬低几天之后,他遇到盖尔,告诉他自己已经将冯·诺依曼的“最小最大原理”(minimax solution)推到非合作博弈领域,找到了普遍化的方法和均衡点。盖尔听得很认真,他终于意识到纳什的思路比冯·诺伊曼的合作博弈的理论更能反映现实的情
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:GeneHuang
  1. 纳什均衡点

  2. 求解纳什均衡点的matlab代码,可以运行出结果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:347byte
    • 提供者:xiaoyu105
  1. 数字信号处理c语言程序集

  2. 数字信号处理c语言程序集 数字信号处理常用算法C语言程序 1.1均匀分布的随机数 第一章 数字信号的产生 1.2正态分布的随机数 1.3指数分布的随机数 1.4拉普拉斯(Laplace)分布的随机数 1.5瑞利(Rayleigh)分布的随机数 1.6对数正态分布的随机数 第一篇 常用数字信号的产生 1.7柯西(Cauchy)分布的随机数 1.8韦伯(Weibull)分布的随机数 1.9爱尔朗(Erlang)分布的随机数 1.10贝努里(Bernoulli)分布的随机数 1.11贝努里—高斯分布
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-01
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:haigenwong
  1. 就业招聘中的双向选择问题

  2. 本文就应聘人员和用人单位的双向选择问题,通过0-1规划模型和对策论求解纳什均衡点的有关知识以及偏大型柯西分布隶属函数, 对应聘人员和用人单位的双向选择问题进行了分析.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-30
    • 文件大小:437kb
    • 提供者:LZJ123321
  1. 《 精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现》随书源码

  2. 第1章 Visual C++数字图像编程基础 1 1.1 数字图像处理概述 1 1.2 图像和调色板 2 1.2.1 图像 2 1.2.2 调色板 3 1.2.3 色彩系统 4 1.2.4 灰度图 5 1.3 GDI位图 5 1.3.1 从资源中装入GDI位图 6 1.3.2 伸缩位图 8 1.4 与设备相关位图 10 1.5 设备无关位图(DIB) 15 1.5.1 BMP文件中DIB的结构 16 1.5.2 DIB访问函数 18 1.5.3 构造DIB类 22 1.5.4 使用DIB读写B
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-21
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:crsupport
  1. 非合作博弈

  2. 改代码是我在做混合储能系统是做的一个例子,用来去寻找纳什均衡点的粒子
  3. 所属分类:电信

  1. 非刚性医学图像的博弈配准方法

  2. 基于统计学知识的图像配准方法。提出一种通过像素间的非合作博弈实现非刚性医学图像配准的方法。首先用离散位移场表示形变,将配准问题归结 为马尔可夫随机场中的最大后验概率推理问题,并转化为吉布斯随机场的能量极小问题。然后将配准视为像素间的博弈,通过寻找纳什均衡点获得能蕈极小点,完成图像配准。博弈过程中,各个像索都选择使自身收益最大化的位移向量。该方法能配准任意形变,需要设定的参数少,易于实现。实验结果表明,博弈配准方法的配准能力强,精度高,对图像分辨率的变化具有鲁棒性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-06
    • 文件大小:582kb
    • 提供者:weixin_42169873
  1. 基于非合作博弈的OFDMA无线多跳中继网络上行链路资源分配算法

  2. 研究了基于OFDMA多址技术的无线多跳中继网络上行链路资源分配问题。首先,在最大发射功率等约束条件下,建立了多小区OFDMA无线多跳中继网络上行链路的资源分配优化模型。将非合作博弈论和定价机制引入后,该优化问题可转化为在每个子信道上独立地进行功率分配。基于非合作博弈的功率分配模型中的纳什均衡点的存在性和唯一性得到了证明,并给出了具体的分布式求解算法。仿真结果表明,所提算法能在大幅减少系统总发射功率的情况下,有效地提升系统吞吐量,达到较高的能效比。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:607kb
    • 提供者:weixin_38621104
  1. 基于非合作博弈的三网融合策略

  2. 在对我国当前网络运营商的业务及其关系进行描述的基础上,建立其业务与效益模型,并对竞争运营商进行非合作博弈分析.分析结果表明,可以通过调控运营商间合作因子,使运营商在非合作博弈条件下,其纳什均衡点与系统全局最优点重合,达到其合并运营的效果.由此说明,对各个运营商的网络进行实质合并不是必须的.在三网融合中心的参与下,使用合适的计费策略监督与调节各运营商的计费关系,就可以实现高效的三网融合.
  3. 所属分类:其它

  1. 一种基于不完美信息博弈的多冲突域信道分配算法

  2. 无线网络中信道分配的好坏将极大地影响网络整体性能,为了解决和优化此问题,提出了一种基于不完美信息博弈的信道分配算法。假设网络场景为多跳Ad Hoc网络,因此对其采用多冲突域建模更符合实际。算法通过不断循环改变各用户无线电的信道试图接近纳什均衡点,仿真结果表明算法能够使信道分配策略接近纳什均衡信道分配,同时相比单冲突域情况在多冲突域中更能最大化信道使用率。
  3. 所属分类:其它

  1. 车载自组网节点轨迹隐私攻防博弈模型

  2. 针对主动攻击所发布车辆轨迹隐私的场景,利用信息熵量化攻击者和防御者的能力,采用博弈论对车辆轨迹隐私攻击和防御进行建模,并给出攻击和防御策略,分析了攻防双方之间的博弈过程。通过对真实轨迹数据分析,得出完全信息博弈下的纳什均衡点和相应攻击策略下的最优防御策略。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-15
    • 文件大小:570kb
    • 提供者:weixin_38627521