您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 碰撞检测中函数(线与面,线与多边形,点到线的最近点)

  2. 碰撞检测中函数(线与面,线与多边形,点到线的最近点),看看是否对你有用!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:40960
    • 提供者:xianglei1984
  1. 一种任意多边形裁剪快速算法

  2.  提出一种用VC ++语言实现的多边形裁剪快速算法。与以往的算法相比,算法中不仅多边形可以是任意的,而且在求 交、并和差的过程中用符号判断代替耗时的乘法运算,采用预处理方法等技术来减少程序的遍历次数,从而加快了计算速度。算法 中用MFC的CObL ist类和CArray类的对象来动态存储数据,大大节约了内存开销,是一种高效的算法。另外,算法编制的软件,已得到了有效的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:358400
    • 提供者:chengzhangrong
  1. 多边形相交算法JS代码

  2. 用JS代码实现了多边形之间的相交关系判断,包含了线与多边形,多边形与多边形的相交判断
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-01-07
    • 文件大小:14336
    • 提供者:guizicjj
  1. OpenGL编程与实例

  2. OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shaoguangleo
  1. arcsde添加点、线段、多边形代码

  2. arcsde添加点、线段、多边形的代码示例,可以与arcserver等结合实现地图数据的实时更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:mine_1
  1. 扫面线填充算法

  2. 可以在TC和VC下直接运行。 扫描多边形填充算法的基本原理——在直角坐标系中,假设有一条从左至右的扫描线穿过多边形,从左至右开始计数,与多边形交点为奇数时,开始进入多边形,与多边形交点为偶数时,走出多边形。这样在这相邻配对的奇偶交点间的所有象素都在多边形内。如图,奇数交点a,c,都是进入多边形,偶数交点b,d都是走出多边形,相邻的奇偶交点配对,a,b之间,c,d之间的象素都在多边形内,可见一条扫描线上,与多边形交点个数需要为偶数。依据这样的思路,扫描线从上到下,从左到右依次扫过多边形即可求得多
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:ht785944801
  1. 多边形区域(整体)填充(带洞不带洞均可)

  2. 效果展示使用VS2008MFC,具体类可以移植到任何地方。 代码为自己理解原理后按自己的方式写,不是活动边(网上多采用的)的那种方式,与他人的不可能一致,如有雷同,纯属巧合。 类的实现决定了可以使用多线程或者并行方式进行加速,具体这部分需要你自己来实现。不过你看代码后应该很容易知道如何进行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:198656
    • 提供者:pengyun1314
  1. 绘制任意多边形

  2. 用C#在 vs2005上实现了 绘制任意多边形的一个简单DEMO,将点连线绘制多边形与绘制填充色多边形结合,里面有 单例模式 及 将数组序列化转换为字符串方便数据库存储等 技术点,供初学者参考还是不错的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:36864
    • 提供者:jeryler
  1. 判断点在多边形内部

  2. 点与多边形关系判断,采用角度和判别法,支持判断点在多边形内部,线上,及外部。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-30
    • 文件大小:55296
    • 提供者:whoisyourlady
  1. C# 3.0与.NET 3.5高级编程

  2. 第1篇 C#面向对象开发基础 第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 开发工具 2 1.1 .NET 3.5框架一览 2 1.1.1 框架包含的开发语言 2 1.1.2 C#开发语言的特点 3 1.1.3 C#的运行机制 3 1.1.4 C#的类库框架 4 1.2 Visual Studio 2008 开发界面 4 1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5 1.2.2 菜单栏 5 1.2.3 工具栏 6 1.2.4 工具箱 7 1.2.5 属性窗口 7
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lixiplus
  1. 查找点线不一与等高线内插

  2. 提出两个新的算法用来解决目前许多软件未能解决的地形图绘制过成中“查找点线不一”与“等高线内插”的问题,其中为了解决如何查找点线不一的还提出一种新的算法,用于判断点与多边形的位置关系。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:63488
    • 提供者:whc2013
  1. 点与多边形的关系

  2. 计算原理: (1)是否为凸多边形:前三个点计算三角形(封闭线的面积,用积分方式计算),以后每加一个点面积均应增加或至少相等。 (2)最后一个点是否在凸多边形内:同上方式计算加上这个点的多边形的面积,相等或减少表示在内 !
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-07-15
    • 文件大小:134144
    • 提供者:gcbjoy
  1. 关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c

  2. 关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c ,包含头文件就能用。 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:38912
    • 提供者:changgeyixiao
  1. 黑色点线多边形PPT背景图片.zip

  2.   这是一张黑色点线与多边形组合的PPT背景图片。第一PPT模板网提供精美多边形幻灯片背景图片免费下载; 关键词:黑色渐变PPT背景图片,半透明三角形幻灯片背景图片,白色点线链接PowerPoint背景图片,.png格式;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:256000
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 蓝色点线与多边形背景的科技行业工作汇报PPT模板.zip

  2. 这是一套蓝色点线与多边形背景的科技行业工作汇报PPT模板,共22张。 幻灯片模板封面使用了点线链接与多边形的设计构图作为背景图片,非常具有科技感。 PPT模板内容页面,使用了绿色与蓝色搭配,设计了20张适合用于制作工作汇报幻灯片的PowerPoint图表。 关键词:蓝色渐变、点线、多边形PPT背景图片,绿色蓝色搭配扁平化PowerPoint图表,动态科技幻灯片模板免费下载,.PPTX格式;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:750592
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 基于电偶极子近似的多边形回线源瞬变电磁响应

  2. 针对大回线源中心装置在回线内场非中心位置处场点响应表达式复杂,视电阻率计算困难,只能套用中心回线装置计算公式,导致解释精度下降问题,给出了圆回线的响应公式。提出对发射回线沿边框进行电偶极子源分解,通过对各个边框的偶极子源产生的响应进行叠加;讨论了圆回线与圆内接多边形发射回线的等效性问题;完成了大回线内任意点的场值计算,并对基于电偶极子近似的大回线内场的分布特征进行了分析,得出了大回线源内非中心点探测的可行性结论。研究成果具有理论价值和实际指导意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38546608
  1. C实现射线检测多边形碰撞

  2. 以前,使用旋转分离轴实现过, 矩形旋转碰撞,OBB方向包围盒算法实现 。但这个算法,本身有点复杂,并且在边越多的时候计算量增长的会很快,扩展到3D层面会更加的复杂。而且这个算法碰撞后获取碰撞点的坐标有点繁琐。射线检测算法,是一个比较简单清晰的思路,实现起来复杂度也不高,碰撞点也容易获得,扩展到3D世界依然有效。   要用射线去检测碰撞,之前我们先从一个点开始。如果能够判断一个点是否和多边形碰撞,那么可以轻易的扩展到,线和多边形,多边形和多边形的碰撞。点与多边形的碰撞是基于这个实现,PNPOLY
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38554193
  1. _amdb_NRS4_sih2020:项目意图是使用卫星图像中的特征提取功能将机场地图和图表创建,然后将其与现有机场地图混合,并提供一个交互式2D地图,其中包含按功能(如跑道,滑行道,停车位)进行的竞技场空间布局描述为点,线或多边形并具有属

  2. _amdb_NRS4_sih2020(仍在进行此操作..) 入门 使用从卫星影像中提取特征并将其与现有机场地图融合的方法来创建机场地图和海图,并提供一个交互式2D地图,其中包含按要素(例如跑道,滑行道,停车位)描述的几何形状的飞机场的空间布局作为点,线或多边形,并具有属性(例如,表面类型)。 先决条件 没有通过主机链接运行的先决条件。 但是,要在计算机上本地运行该应用程序,您需要: Python 3.0及更高版本 VS Code / Pycharm / IDLE /任何类似的IDE 的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42169245
  1. ArcGIS实验教程——实验十五:拓扑关系创建与编辑

  2. 一、实验描述 1、拓扑关系的概念 拓扑关系是指满足拓扑几何学原理的各空间数据间的相互关系。即用结点、弧段和多边形所表示的实体之间的邻接、关联、包含和连通关系。如:点与点的邻接关系、点与面的包含关系、线与面的相离关系、面与面的重合关系等。 2、拓扑关系的类型 邻接、关联、包含、连通。 3、意义 拓扑关系验证是查找空间数据中错误空间关系的必要手段,且对数据处理和空间分析具有重要的意义。 数字化完成之后必须进行拓扑检查与拓扑错误编辑。 二、实验内容 (一)拓扑创建 1、拓扑创建 2、拓扑验证 3、拓扑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:250880
    • 提供者:weixin_38552083
  1. 蓝色点线与多边形背景的科技行业工作汇报PPT模板

  2. 这是一套蓝色点线与多边形背景的科技行业工作汇报PPT模板,共22张。 幻灯片模板封面使用了点线链接与多边形的设计构图作为背景图片,非常具有科技感。 PPT模板内容页面,使用了绿色与蓝色搭配,设计了20张适合用于制作工作汇报幻灯片的PowerPoint图表。 关键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:746496
    • 提供者:weixin_38674883
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 »