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  1. 用MFC做的画图程序

  2. 用MFC做的画图程序,可以画各种线、图形、设置各种颜色、剪裁、保存,加载位图。Visual studio 2008编译。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:eke1945
  1. windows程序设计和源代码

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ghosthhh
  1. 收藏多年的Windows程序设计

  2. 收藏多年的Windows程序设计,不论您使用VC、delphi或是.net,只要是开发Windows下的程序,强烈建议您收藏到自己的硬盘。【目录】 开始 WINDOWS环境 WINDOWS程序设计选项 编写第一个WINDOWS程序 Unicode简介 字符集简史 宽字符和C 宽字符和WIN DOWS 窗口和消息 自己的窗口 WINDOWS程序设计的难点 输出文字 绘制和更新 GDI简介 滚动条 建立更好的滚动 图形基础 GDI的结构 设备内容 画点和线 绘制填入区域 GDI映像方式 矩形、区域
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ldwyr2004
  1. Windows 程序设计

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jxj0401
  1. GDI+中文帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Joininthefun
  1. windows 程序设计

  2. 章节目录 壹佰软件开发小组 整理编译 -------------------------------------------------------------------------------- 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C ………… ………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:fogerasp
  1. Windows 程序设计 chm

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:Hack95
  1. Windows 程序设计

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zwh520
  1. 3D物体的线框消隐^^

  2. 最近写了一个三维物体的线消隐程序。透视投影,没实现剪裁,还可以优化算法懒得做了,有待后来人。(三维物体不能有交集,略微修改程序就可以克服这一点)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:sjtu_hsp
  1. Imc手机连环画编辑工具V1.5

  2. IMC手机连环画编辑工具V1.5: 这个程序是IMC手机连环画编辑工具V1.0的升级版,增加了从屏幕装入图片的功能,并改进了一些使用中的Bug。 手机连环画是适合手机阅读的图册文件。由于手机屏幕大小的差异,一般的连环画册数据很难适合所有的手机,因此需要用户根据自己手机屏幕的分辨率和大小编辑画册。'本程序就是为了这个目的所设计的。这是一款免费程序,无须安装,解压后直接使用即可。本程序生成 .Imc 格式文件,使用手机程序ImcMobileReader可以在手机上打开并阅读这个格式的画册文件,手机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:529kb
    • 提供者:chchzh
  1. Liang-Barsky 算法模拟矩形区域的直线剪裁

  2. Liang-Barsky 算法模拟矩形区域的直线剪裁,用中点画线算法画直线
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:susan5271
  1. 中点剪裁剪裁

  2. 实现中点分割剪裁算法 本实验可以使用OpenGL的画线工具。 可自行设计验证方式。 (提示:一种可行的验证方式是:可画出固定的矩形窗口和固定的线段,然后运行剪裁命令,做剪裁,再显示剪裁结果。线段应包括课件ppt P.7中涉及的所有类型的5种线段。) 可以成功运行!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:linlililinbipu
  1. 计算机图形学课程实验

  2. 计算机图形学实验,用点阵模拟实现图形生成。其中包括DDA、中点算法、bresham算法画线,俩种算法画圆,填充和剪裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-21
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:u010203446
  1. c+++计算机图形学+多变形剪裁

  2. 计算机图形学 主要实现画线,画圆,填充,多边形的剪裁。 主要实现画线,画圆,填充,多边形的剪裁。 主要实现画线,画圆,填充,多边形的剪裁。 主要实现画线,画圆,填充,多边形的剪裁。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:applezqp
  1. PHP图片在线剪裁源代码

  2. PHP图片在线剪裁源代码,可生成大中小三种图片,支持图片是缩放,扩大。
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:vfrope
  1. IllustratorCC2014角线脚本

  2. ai中画角线还是比较麻烦的,AI可以直接做角线:Ctrl K 调出预设窗口,在“日文裁剪标志”前打上勾,然后运用滤镜-制作-剪裁标志 就可以作出比较正规的角线了。操作是画一个成品大小的矩形,选中,然后 滤镜-制作-剪裁标志。它颜色自己定义为Registration,这个角线无论在四色还是专色都是可见的,并且角线已自动选上叠印填充。 不过有角线脚本或者角线插件就不同了,基本上点几下鼠标角线就妥妥的画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-02
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 异构SoC图形器中可编程剪裁器的设计与实现

  2. 随着图形处理性能的不断提升,图形处理的运算量也日益增多,传统的嵌入式系统面临着挑战。解决这一问题的方案之一是运用可编程器件开发适用于嵌入式系统的图形处理器,从而提高处理速度。现代图形处理器采用各种可编程的着色处理器,虽然ASIC的速度和功耗性能优于可编程处理器,但其灵活性与可靠性却是无法与可编程处理器比拟的。采用一种带精简指令的微控制器架构,重点研究用汇编和可编程处理器协同实现平面剪裁功能,代替原来用纯硬件实现的功能,该流水线执行多指令多数据流(MIMD)。最后,使用大量的测试用例对点、线和三角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:473kb
    • 提供者:weixin_38628926
  1. 利用vtkwidget 实现剪裁

  2.  剪切算法: vtkClipPolyData实现两个模型取并、 vtkClipPolyData实现两个模型取异、 vtkCutter实现两个模型去交线、 vtkBoxClipDataSet生成无限平面后去并
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:q610098308
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的QNX环境下多线程编程

  2. 作者Email: zoutom163.com 摘要:介绍了QNX实时操作系统和多线程编程技术,包括线程间同步的方法、多线程程序的分析步骤、线程基本程序结构以及实用编译方法。 关键词:QNX;多线程;同步;程序结构 0引言: QNX是由加拿大QNX软件有限系统公司开发的一种多任务、分布式、可嵌入的实时操作系统。它有着轻巧的微内核,可以对进程进行全面的地址保护,可剪裁,模块化程度高,实时性强,安全可靠。符合POSIX标准的API使它成为一个开放式互联系统,便于与UNIX/L
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_38741966
  1. 3DJaveEngine-源码

  2. Java 3D引擎 这是一个用普通的Java语言编写的非常小的引擎,可以渲染3D场景。 背后的数学非常简单-无需任何矩阵转换。 只是三角解决方案 特征 透视投影 视场 整个场景/相机的旋转/平移 三角形/线剪裁 新的3D深度算法-改进的Painter算法-现在使用经过拓扑排序并生成完美结果的依赖图 右键单击以选择可见的三角形 新增加的照明效果 对象文件格式 要渲染的对象应存储在obj.txt文件中。 格式如下: 任何空行都将被忽略 以/开头的任何行都将被忽略 每个有效的文本行均描述一个三角形,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1013kb
    • 提供者:weixin_42134338
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