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  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wopasheia
  1. Swish Max V 3.0 分段1(只能上传20M分3段)

  2.   这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。     SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:blue903
  1. SWiSHmax3 v3 分段2(只能上传20分3段)

  2. 这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。   SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下鼠标,
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:blue903
  1. SWiSHmax3 v3 分段3(只能上传20M分3段)

  2. 这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。    SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本 已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速 、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:blue903
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:junikat
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:usetowork
  1. foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf

  2. 目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xinuxlinux
  1. SWiSHmax.rar

  2. SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!^_^   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下鼠标,你就可以加入让你的网页在众多网站中令人注目的酷炫动画效果。你可以创造形状、文字、按钮以及移动路径。你也可
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq502977514
  1. protel2004封装

  2. protel dxp的元件封装 一、 Protel DXP中的基本PCB库: 原理图元件库的扩展名是.SchLib,PCB板封装库的扩展名.PcbLib,它们是在软件安装路径的“\Library\...”目录下面的一些封装库中。 根据元件的不同封装我们将其封装分为二大类:一类是分立元件的封装,一类是集成电路元件的封装 1、分立元件类: 电容:电容分普通电容和贴片电容:普通电容在Miscellaneous Devices.IntLib库中找到,它的种类比较多,总的可以分为二类,一类是电解电容,一
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:lidaoshi
  1. Snipaste截图+贴图工具

  2. 让 Snipaste 帮你提高工作效率 Snipaste 是一个简单但强大的截图工具,也可以让你将截图贴回到屏幕上!下载并打开 Snipaste,按下 F1 来开始截图,再按 F3,截图就在桌面置顶显示了。就这么简单! 你还可以将剪贴板里的文字或者颜色信息转化为图片窗口,并且将它们进行缩放、旋转、翻转、设为半透明,甚至让鼠标能穿透它们!如果你是程序员、设计师,或者是大部分工作时间都在电脑前,贴图功能将改变你的工作方式、提升工作效率。 Snipaste 使用很简单,但同时也有一些较高级的用法可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_33033503
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 目 录 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用F
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yayafdx
  1. Cesium贴地线实现

  2. Cesium-1.35 下测试通过,通过逐点计算高程完成贴地,效率比较低,也算一种实现方式。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-03
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:ccxbb
  1. 布线规则.txt

  2. 3 1. 一般规则 1.1 PCB板上预划分数字、模拟、DAA信号布线区域。 1.2 数字、模拟元器件及相应走线尽量分开并放置於各自的布线区域内。 1.3 高速数字信号走线尽量短。 1.4 敏感模拟信号走线尽量短。 1.5 合理分配电源和地。 1.6 DGND、AGND、实地分开。 1.7 电源及临界信号走线使用宽线。 1.8 数字电路放置於并行总线/串行DTE接口附近,DAA电路放置於电话线接口附近。 2. 元器件放置 2.1 在系统电路原理图中: a) 划分数字、模拟、DAA电路及其相关电
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-05-23
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:qq_33237941
  1. Word_2010表格与公式.pdf

  2. Microsoft Office Word是微软公司的一个文字处理器应用程序。 它最初是由Richard Brodie为了运行DOS的IBM计算机而在1983年编写的。随后的版本可运行于Apple Macintosh (1984年)、SCO UNIX和Microsoft Windows (1989年),并成为了Microsoft Office的一部分。 Word给用户提供了用于创建专业而优雅的文档工具,帮助用户节省时间,并得到优雅美观的结果。 一直以来,Microsoft Office Word
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_42331899