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IOS多线程编程之NSThread的使用 中文翻译版本
IOS多线程编程之NSThread的使用,IOS 有三种多线程编程的技术,分别是 1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (IOS 多线程编程之 NSOperation 和 NSOperationQueue 的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( IOS 多线程编程之 Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是 Apple 最推荐使用
所属分类:
iOS
发布日期:2013-06-30
文件大小:313kb
提供者:
godhope
Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理【英文版】
《Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》详细介绍了MacOX和iOS开发上的关于内存管理ARC和多线程GCD、Blocks的技术。
所属分类:
iOS
发布日期:2013-07-14
文件大小:5mb
提供者:
ffwmxr
objective-c 高级编程:ios与os x多线程和内存管理 pdf 英文版
objective-c 高级编程:ios与os x多线程和内存管理》 第1章 自动引用计数 1 1.1 什么是自动引用计数 2 1.2 内存管理/引用计数 2 1.2.1 概要 2 1.2.2 内存管理的思考方式 5 1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现 13 1.2.4 苹果的实现 17 1.2.5 autorelease 20 1.2.6 autorelease实现 24 1.2.7 苹果的实现 26 1.3 ar
所属分类:
iOS
发布日期:2014-02-25
文件大小:5mb
提供者:
insect27
多线程与GCD的简单使用
简单的线程dome,适合初学者的使用, //dispatch_async(queue,^{}); 将传入的block 放入queue执行 //dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0) 得到全局队列 //diapatch_get_main_queue() 得到主线程,即UI队列
所属分类:
iOS
发布日期:2014-12-11
文件大小:56kb
提供者:
baidu_24414641
多线程GCD的使用
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)使用,具有1、常用的方法dispatch_async 2、dispatch_group_async 3、dispatch_barrier_async 4、dispatch_apply的用法
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:56kb
提供者:
u013936552
iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
所属分类:
iOS
发布日期:2015-11-15
文件大小:793kb
提供者:
lovehalok
多线程开发
多线程开发,GCD的常用函数,实现线程同步:调度组、栅栏函数、信号量、NSOpertion添加线程依赖
所属分类:
iOS
发布日期:2018-01-04
文件大小:26kb
提供者:
luoyexiadeshiyan
iOS多线程开发——NSThread浅析
在iOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread、NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,为了学习的完整性,今天我们主要从代码层面来实现NSThread的使用。案例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/NSThread。 (1)初始化并启动一个线程 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:a
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:50kb
提供者:
weixin_38639747
IOS多线程编程NSThread的使用方法
IOS多线程编程NSThread的使用方法 NSThread是多线程的一种,有两种方法创建子线程 (1)优点:NSThread 比GCD、NSOperation都轻量级 (2)缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 第一种是隐藏创建,有以下几种方式: (1)多用于串行:- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; (2)后台执行,多用于并行:- (void)performS
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:129kb
提供者:
weixin_38706747
详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用
GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队列的方式: 代码如下: dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue(); (1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例: 代码如下: // // YYViewController.m //
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:443kb
提供者:
weixin_38737630
详解IOS中GCD的使用
Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率。 1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:55kb
提供者:
weixin_38621104
iOS-GCD使用详解及实例解析
iOS-GCD使用详解 前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的准则 一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件: 能开启新的线程 任务可以同时执行 结合以上两个条件,也就等价“开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利”,只有在满足能力与
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:292kb
提供者:
weixin_38702339
IOS多线程编程系类
1.、NSThread2、CocoaNSOperation(IOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD全称:GrandCentralDispatch(IOS多线程编程之GrandCentralDispatch(GCD)介绍和使用)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。这篇我们主要介绍和使用NSThread,后面会继续2、3的讲解和使用。NSThread:优点:NSThread比其他两个
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:180kb
提供者:
weixin_38654944
深入理解GCD(二)
在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发、线程以及GCD如何工作的知识。通过在初始化时利用dispatch_once,你创建了一个线程安全的PhotoManager单例,而且你通过使用dispatch_barrier_async和dispatch_sync的组合使得对Photos数组的读取和写入都变得线程安全了。除了上面这些,你还通过利用dispatch_after来延迟显示提示信息,以及利用dispatch_async将CPU密集型任务从ViewController的初始化过程中剥
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-01
文件大小:287kb
提供者:
weixin_38726712
iOS-多线程之GCD
在说GCD之前,先说几个核心的概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务同步和异步的区别GCD使用步骤一、创建任务二、将任务添加到队列中GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出GCD线程队列的创建方法1、创建一个串行队列2、创建一个并发队列3、获得全局并发队列3、获得主队列同步/异步+串行/并发队列的组合1、同步+串行队列打印结果:总结:没有创建新线程,主线程执行任务,任务串行执行2、异步+串行队列打印结果:总结:开启了一条线程,任务
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:209kb
提供者:
weixin_38732277
从iOS视角解密ReactNative中的线程
【导语】ReactNative(后文简称RN)自推出至今,已在国内不少公司得到了推广应用,前景颇为看好。而当前市面上对RN源代码级别的研究文章较少,对理解以及应用RN上带来诸多不便。线程管理是RN的一个基础内容,理清它对了解RN中的组件设计、事件交互、复杂任务处理有很大的帮助。由此,本文将基于iOS端的源代码介绍RN中线程管理的相关内容。在iOS开发中,一谈到线程管理,肯定离不开GCD(GrandCentralDispatch)与NSOperation/NSOperationQueue技术选型上
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38642285
深入理解GCD(二)
在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发、线程以及GCD如何工作的知识。通过在初始化时利用dispatch_once,你创建了一个线程安全的PhotoManager单例,而且你通过使用dispatch_barrier_async和dispatch_sync的组合使得对Photos数组的读取和写入都变得线程安全了。除了上面这些,你还通过利用dispatch_after来延迟显示提示信息,以及利用dispatch_async将CPU密集型任务从ViewController的初始化过程中剥
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:287kb
提供者:
weixin_38696582
iOS-多线程之GCD
在说GCD之前,先说几个核心的概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务同步和异步的区别GCD使用步骤一、创建任务二、将任务添加到队列中GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出GCD线程队列的创建方法1、创建一个串行队列2、创建一个并发队列3、获得全局并发队列3、获得主队列同步/异步+串行/并发队列的组合1、同步+串行队列打印结果:总结:没有创建新线程,主线程执行任务,任务串行执行2、异步+串行队列打印结果:总结:开启了一条线程,任务
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:209kb
提供者:
weixin_38632763
IOS多线程编程系类
1.、NSThread2、CocoaNSOperation(IOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD全称:GrandCentralDispatch(IOS多线程编程之Grand CentralDispatch(GCD)介绍和使用)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。这篇我们主要介绍和使用NSThread,后面会继续2、3的讲解和使用。NSThread:优点:NSThread比其他两
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:148kb
提供者:
weixin_38621565
iOS-GCD详解及简单使用
iOS-GCD 介绍 在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。iOS开发中,有两种常用的方法可以实现延迟执行,一种是使用GCD,另外一种是使用NSRunLoop类中提供的方法。 前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的准则 一般来说,我们使用GCD的最大目的是
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:296kb
提供者:
weixin_38609401
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