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  1. Android线程中操作UI界面的方法

  2. Android系统下,总结4种线程中操作UI界面的方法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:Martin318
  1. VC 线程中如何操作窗口

  2. 详细解释了VC++多线程中如何操作窗口。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:sanmaoyun
  1. 多线程中操作界面控件,

  2. 多线程中操作界面控件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:code68
  1. 根据子线程结果操作iu控件,解决界面不响应问题

  2. 根据子线程结果操作iu控件,解决界面不响应问题(运算在子线程中进行),里面含有自定义的加载中弹框
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-02-16
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:qq_29912733
  1. “线程间操作无效: 从不是创建控件“…”的线程访问它”的解决办法

  2. 文档中讲解了C#中在使用多线程,跨线程操作时报错“线程间操作无效: 从不是创建控件“…”的线程访问它”的解决办法。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-19
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:jianmenglove
  1. C#多线程中的异常处理操作示例

  2. 主要介绍了C#多线程中的异常处理操作,涉及C#多线程及异常的捕获、处理等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38641896
  1. Java8并行流中自定义线程池操作示例

  2. 主要介绍了Java8并行流中自定义线程池操作,结合实例形式分析了并行流的相关概念、定义及自定义线程池的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_38655561
  1. 深入探讨Java多线程中的volatile变量

  2. 主要为大家详细并深入的探讨Java多线程中的volatile变量,volatile用来确保将变量的更新操作通知到其他线程,保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:weixin_38548394
  1. Android实现在子线程中更新Activity中UI的方法

  2. 主要介绍了Android实现在子线程中更新Activity中UI的方法,涉及Android线程与activity操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38674512
  1. Java线程中的notifyAll唤醒操作(推荐)

  2. 主要介绍了Java线程中的notifyAll唤醒操作,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38553275
  1. Java实现在不同线程中运行的代码实例

  2. 主要介绍了Java实现在不同线程中运行的代码,结合具体实例形式分析了java多线程操作的相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:weixin_38699757
  1. Android编程实现使用handler在子线程中更新UI示例

  2. 主要介绍了Android编程实现使用handler在子线程中更新UI,涉及Android线程与界面布局相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38678773
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的volatile在多线程中的应用

  2. 作者:曹忠明,华清远见嵌入式学院讲师。   volatile在词典中的意思是易变的,反复无常的。它在我们的程序设计中常常用到的。volatile是一个关键字,用来修饰一个变量,告诉编译器在编译的时候不要对其进行优化,在操作寄存器和多线程中这种用法是最常见的。   有这样一个例子:   #include   #include   void my_func();   int? i;   int main()   {   pthread_t my_thread;   int e
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-12
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:weixin_38558054
  1. C#多线程中的异常处理操作示例

  2. 本文实例讲述了C#多线程中的异常处理操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 常规Thread中处理异常 使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉 static void Main(string[] args) { ThreadStart threadStart = DoWork; Thread thread = new Thread(threadStart); thread.Start(); thread.Join(); } static void
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:weixin_38752459
  1. 在多线程中调用winform窗体控件的实现方法

  2. 本文实例讲述了在C#中实现多线程中调用winform窗体控件的方法,对于C#程序设计的学习有着很好的借鉴参考价值。具体方法如下: 首先,由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的。因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用和死锁的情况。于是在调试器中运行应用程序时,如果创建某控件的线程之外的其他线程试图调用该控件,则调试器会引发一个 InvalidOperationExceptio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38747566
  1. 多线程中使用Java集合类

  2. Java集合类中,某个线程在 Collection 上进行迭代时,通常不允许另一个线性修改该 Collection。通常在这些情况下,迭代的结果是不确定的。如果检测到这种行为,一些迭代器实现(包括 JRE 提供的所有通用 collection 实现)可能选择抛出此异常。执行该操作的迭代器称为快速失败 迭代器,因为迭代器很快完全失败,而不会冒着在将来某个时间任意发生不确定行为的风险。   因此,当一个线程试图ArrayList的数据的时候,另一个线程对ArrayList在进行迭代的,会出错,抛
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38717143
  1. java多线程中测试同步的小程序

  2. 这是我做的一个很简单的多线程同步程序,目的是为了测试多线程编程下如何使用同步(synchronized)防止产生竞争共享资源的错误状态,从中得到的心得是:一定要将你所共享的变量封装在一个类中,将所有有关该变量的操作方法都尽可能地封装在包含该变量的类中,并将所有有关读取修改该共享变量的方法都设为同步方法,只有这样才是安全的,并且该变量必须是private类型,主要是为了防止其他对象无意读取到该变量而使该变量的同步形同虚设!因为你可以不通过同步方法直接对该共享变量进行操作!不说了,下面来看代码吧!我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38612139
  1. github-extension-my-repo-news:Chrome扩展程序,可帮助您避免错过与回购相关的新闻线程中的重要更改-源码

  2. github扩展我的回购新闻 Chrome扩展程序,可帮助您避免错过与回购相关的新闻线程中的重要更改。 如果您的新闻线程更新频率很高,但是您希望不要错过任何与回购相关的操作,因此可以使用此扩展名。 只需从安装 之前: 后: 使新闻提要中与回购相关的任何操作的文本字体变为粗体 执照 麻省理工学院:copyright:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:weixin_42120550
  1. Android线程中Handle的使用讲解

  2. Android UI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了 定义类继承Handler public class BallHandler extends Handler{ ImageView imageview; Bitmap bitmap; public Bal
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_38601499
  1. C#线程池操作方法

  2. 本文实例讲述了C#线程池操作方法。分享给大家供大家参考。具体如下: static void Main(string[] args) { //设置线程池中的线程数最大为1000, //第一个为工作者线程,第二个为I/O线程 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); for (int i = 0; i < 10;i ) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowMessage), s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38681218
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