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  1. 权威.NET多线程详解(源码示例)

  2. 基础篇 • 怎样创建一个线程 • 受托管的线程与 Windows线程 • 前台线程与后台线程 • 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 • 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 • 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? • Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 • 每个线程都有消息队列吗? • 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程控件的值 • 有没有什么办法可以简化
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:thtf2001
  1. C#高级应用开发(线程的使用、*NET 2.0 新特性、webservice 文件监视 )

  2. 线程的使用、*NET 2.0 新特性、webservice 文件监视、C#高级应用(如何将聊天程序做成windows服务、COM+服务解决同时访问大量数据并发性、COM+服务实现银行转账系统、如何用Remoting技术传送文件、大规模数据访问时缓解服务器压力)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:901kb
    • 提供者:Green880804
  1. C#高级应用开发(线程的使用、*NET 2.0 新特性、webservice 文件监视 )

  2. C#高级应用开发(线程的使用、*NET 2.0 新特性、webservice 文件监视 )
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:901kb
    • 提供者:andyshao520
  1. .net 线程详解 基础篇

  2. 基础篇 * 怎样创建一个线程 * 受托管的线程与 Windows线程 * 前台线程与后台线程 * 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 * 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 * 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? * Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 * 每个线程都有消息队列吗? * 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程控件的值 * 有没有什么办法可以简化
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-01-07
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:ttgzs
  1. C#全面教程(集合-泛型-反射-内存管理-正则表达式-线程-安全-GDI等)

  2. 包含11个Word文档,包含了C#的集合、字符串和正则表达式、泛型、内存管理和指针、反射、线程和同步、.NET的安全性、COM的互相操作性、文件和注册表操作、使用GDI+画图、Windows Presentation Foundation。 内容非常全面,简单易学,含有代码。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:xgtan2010
  1. dotnet多线程(基础篇、WinForm多线程编程篇、线程池、同步、什么时候需要锁定)

  2. 基础篇 • 怎样创建一个线程 • 受托管的线程与 Windows线程 • 前台线程与后台线程 • 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 • 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 • 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? • Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 • 每个线程都有消息队列吗? • 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程控件的值 • 有没有什么办法可以简化
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:wt0731
  1. c#多线程抓取网页内容

  2. 在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》一文中,已经介绍了爬虫程序实现的基本方法,可以说,已经实现了爬虫的功能。只是它存在一个效率问题,下载速度可能很慢。这是两方面的原因造成的: 1. 分析和下载不能同步进行。在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》中已经介绍了爬虫程序的两个步骤:分析和下载。在单线程的程序中,两者是无法同时进行的。也就是说,分析时会造成网络空闲,分析的时间越长,下载的效率越低。反之也是一样,下载时无法同时进行分析,只有停下下载后才能进行下一步的分析。问题浮出水面,我想大家都会想到
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:mfr625
  1. c#多线程参考

  2. 首先描述了windows线程的定义,他们与.net进程、应用程序域的关系以及线程之间的关系。讨论了线程的调度(操作系统如何确定下一个要处理的线程),接着论述了如何编写.net代码来处理线程。之后介绍了线程同步,让多个线程安全的访问同一资源。本书还介绍了多线程应用程序使用的一些典型的体系结构,尤其是线程池,并阐述了如何调试多线程代码。最后一个完整的例子来说明如何利用线程来建立可伸缩的、高性能的网络服务器
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xingxiu507
  1. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc

  2. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结 同步套接字通信 Socket支持下的网上点对点的通信 服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能 服务器端建立一个socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听连接请求,当接收到连接请求后,发送确认,同客户端建立连接,开始与客户端进行通信。 客户端建立一个socket,设置好服务器端的IP和提供服务的端口,发出连接请求,接收
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:wangyu519
  1. 多线程操作实例源码

  2. Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:mschtf2
  1. 秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据

  2. 《秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据》 http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8646902 配套程序 在《秒杀多线程系列》的前十五篇中介绍多线程的相关概念,多线程同步互斥问题《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》及解决多线程同步互斥的常用方法——关键段、事件、互斥量、信号量、读写锁。为了让大家更加熟练运用多线程,将会有十篇文章来讲解十个多线程使用案例,相信看完这十篇后会让你能更加游刃有余的使用多线程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:morewindows
  1. VB.NET多线程应用

  2. 开发者一直要求微软为VB加入更多的多线程功能,对于VB.NET也是这样。VB6已经支持建立多线程的EXE、DLL和OCX。不过使用多线程这个词语,可能也不太确切。因此VB6仅支持运行多个单线程的单元。一个单元实际上是代码执行的空间,而单元的边界限制了代码访问任何单元以外的事物。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:u010369248
  1. VB.NET多线程应用

  2. 开发者一直要求微软为VB加入更多的多线程功能,对于VB.NET也是这样。VB6已经支持建立多线程的EXE、DLL和OCX。不过使用多线程这个词语,可能也不太确切。因此VB6仅支持运行多个单线程的单元。一个单元实际上是代码执行的空间,而单元的边界限制了代码访问任何单元以外的事物。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:simple5050
  1. C#多线程操作技术

  2. 理解线程的概念 理解.NET中线程的属性和方法 创建和使用线程 理解线程的特点、优点及使用场合 在.NET程序设计中,线程是使用Thread类(或Timer类(线程计数器)、ThreadPool类(线程池))来处理的,这些类在System.Threading命名空间中: using System.Threading; Thread类:(实现线程的主要方法)一个Thread实例管理一个线程,即执行序列。通过简单实例化一个Thread对象,就可以创建一个线程,然后通过Thread对象提供的方法对线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:771kb
    • 提供者:ydp00769
  1. C#线程锁介绍源码

  2. 1.几种同步方法的区别 lock和Monitor是.NET用一个特殊结构实现的,Monitor对象是完全托管的、完全可移植的,并且在操作系统资源要求方 面可能更为有效,同步速度较快,但不能跨进程同步。lock(Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的封装),主要作用是锁定临界区,使临 界区代码只能被获得锁的线程执行。Monitor.Wait和Monitor.Pulse用于线程同步,类似信号操作,个人感觉使用比较复杂,容易造成死 锁。 互斥体Mutex和事件对象EventWai
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-12
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:u010745238
  1. .Net 多线程详解

  2. .doc 格式 详细解析多线程技术 基础篇 • 怎样创建一个线程 • 受托管的线程与 Windows线程 • 前台线程与后台线程 • 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 • 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 • 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? • Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 • 每个线程都有消息队列吗? • 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:219kb
    • 提供者:perfectpdl
  1. 多线程学习文档

  2. 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。 应用程序域(AppDomain)是一个程序运行的逻辑区域,它可以视为一个轻量级的进程,.NET的程序集正是在应用程序域中运行的,一个进程可以包含有多个应用程序域,一个应用程序域也可以
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_36163212
  1. 线程的基础知识及常见问题

  2. 基础篇 • 怎样创建一个线程 • 受托管的线程与 Windows线程 • 前台线程与后台线程 • 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 • 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 • 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? • Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 • 每个线程都有消息队列吗? • 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程控件的值 • 有没有什么办法可以简化
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-03-09
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:smilingtoyou
  1. Response.Redirect 正在中止线程解决方案

  2. 这两天在开发调试过程中,老是会出现在一个 “正在中止线程“(ThreadAbortException)的例外信息。 例外是由 Response.Redirect 方法产生的,虽然知道是线程的问题, 但是不知为何 Redirect会出现这样的错误,以前是没有碰到过,转移到 Asp.net 2.0 开发就遇上了。 在狂Google了一下后,才发现MS早就发现了这个问题,但提供了解决方法。以下是主要信息的摘要: 症状 如果使用 Response.End、Response.Redirect 或 Serv
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38584058
  1. c#线程Thread示例

  2. C#是一门支持多线程的语言,因此线程的使用也是比较常见的。由于线程的知识在Win32编程的时候已经说得过多,所以在.Net中很少介绍这部分(可能.Net不觉得这部分是它所特有的)。那么线程相关的问题大致有如下四类(这篇文章只讨论单线程、单线程与UI线程这两方面的问题)。问题一,线程的基本操作,例如:暂停、继续、停止等;问题二,如何向线程传递参数或者从中得到其返回值;问题三,如何使线程所占用的CPU不要老是百分之百;最后一个,也是问题最多的,就是如何在子线程来控制UI中的控件,换句话说,就是在线程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_38744270
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