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  1. CThreadBase超级多线程类库

  2. 一个封装了多线程的类库,仅2个文件,很好很强大! 有了它,多线程问题就不用再费神了,都很简单。 里面带了一个多线程画图的示例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:470016
    • 提供者:cmsaint
  1. CThreadBase 多线程类库

  2. 一个封装了多线程的类库,仅2个文件,是很好很强大的多线程库!有了它,多线程问题就不再是问题了,一切都很简单。附带了一个多线程画图的示例。多线程编程推荐使用它!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:164864
    • 提供者:cmsaint
  1. 一个线程池封装类及例子程序

  2. 一个线程池封装类及例子程序,有英文文档和中文翻译。学习线程池很难得的资料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:30720
    • 提供者:udknight
  1. Delphi多线程编程之三 同步读写全局数据

  2. 一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量类型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSect
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:207872
    • 提供者:huangwenqing
  1. 线程委托库C++源码(内置多线程浏览器实现)

  2. 一个线程委托库的实现源码,最大的优点是实现多线程不再困难,线程同步和管理不再头疼,同时内置了浏览器线程的实现。 线程委托的概念主要是在任意线程中委托其他线程执行代码,例如调用一个API函数,或者调用一个对象的成员函数。 源码使用了C++模板库,内部采用ATL实现。使用时只需关注压缩文件中的Raptor.h文件,这是封装好的类,易于使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:23552
    • 提供者:jameshooo
  1. TCP文件传输系统 (多线程,支持断点续传,VC)

  2. 采用Visual C++ 6.0开发的一个TCP文件传输系统,采用多线程的传输方式,支持断点续传,利用配置文件设置基本的初始化信息。 文件包括源代码和安装包,源代码里包括自定义的文件传输通信协议。 程序采用分层的设计方案,将底层的配置文件和文件操作封装成基本模型组件,并定义了文件传输模型,提供视图和底层模型进行交互的外观;视图层分离为视图和控制两块,视图信息的更新由控制层进行控制。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yao050421103
  1. TCP文件传输系统(Version 1.6 多线程,断点续传,支持大文件传输)

  2. 采用Visual C++ 6.0开发的一个TCP文件传输系统,采用多线程的传输方式,支持断点续传,利用配置文件设置基本的初始化信息。 文件包括源代码和安装包,源代码里包括自定义的文件传输通信协议。 程序采用分层的设计方案,将底层的配置文件和文件操作封装成基本模型组件,并定义了文件传输模型,提供视图和底层模型进行交互的外观;视图层分离为视图和控制两块,视图信息的更新由控制层进行控制。 新版本利用内存文件映射的技术重写了文件模型,使得程序支持大文件的传输(最大16EB),提高了文件操作效率;此外,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yao050421103
  1. TheadPool 线程池源码 自动管理线程的创建和销毁

  2. 封装好的线程池源码,直接可以放到工程中使用,自动管理线程的创建和销毁
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:rwei0703
  1. 多线程例子、委托异步、等待句柄、回调方法、线程调用带参

  2. 线程--通过委托异步调用方法 线程--等待句柄 线程--使用线程回调方法 线程--定制线程及设置和获取线程的优先级别 线程--分别用lock以及Interlocked和Monitor类实现线程的临界区操作(互斥) 线程--管理线程(使线程中止,暂停,挂起等) 线程--借助 封装类 实现“线程调用带参方法” http://blog.csdn.net/ChengKing/archive/2005/11/30/540638.aspx http://blog.csdn.net/ChengKing/ar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:110592
    • 提供者:livening
  1. 基于ActiveX控件及多线程的串行通信

  2. 详细介绍了基于 Activex 控件和多线程的串行通信模块的设计方案,分析了串行通信中所要求的实时性、 更高效率的执行时间、存储空间、较短开发周期和较高可靠性、并发性等各种因素,以面向对象的分析和设计为指 导,实现了一个封装完整的、具有数据收发和协议处理功能的 ActiveX 控件,实现了基于多线程技术串行通信。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:245760
    • 提供者:sxq1990125
  1. window下Socket和线程封装

  2. 程序功能如下: 1、对UDP Socket进行封装; 2、接收和发送用同一个端口; 3、采用线程阻塞式接收; 4、程序清晰命了,集合Socket和线程封装,可以用来参考 ---因为同是UDP,则不能重复绑定,所以只能一次。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lto51
  1. VC线程库源码

  2. 老外写的一个开源的视频传输库(JrtpLib)里面有一个线程的封装库,我把它给弄出来,需要用到多线程的时候可以拿过来使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:27648
    • 提供者:u012766554
  1. C++对windows/linux线程的简单封装

  2. C++对windows/linux线程的简单封装, 在windows下调通了, linux没有调
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-15
    • 文件大小:838
    • 提供者:u014737806
  1. 进程与线程_动力节点Java学院整理.

  2. 进程与线程,本质意义上说, 是操作系统的调度单位,可以看成是一种操作系统 “资源” 。Java 作为与平台无关的编程语言,必然会对底层(操作系统)提供的功能进行进一步的封装,以平台无关的编程接口供程序员使用,进程与线程作为操作系统核心概念的一部分无疑亦是如此。在 Java 语言中,对进程和线程的封装,分别提供了 Process 和 Thread 相关的一些类。本文首先简单的介绍如何使用这些类来创建进程和线程,然后着重介绍这些类是如何和操作系统本地进程线程相对应的,给出了 Java 虚拟机对于这
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:125952
    • 提供者:f5465245
  1. delphi 多文件的多线程下载封装类

  2. 本下载方法采用的是HTTP下载 首先采用一个主类TC_DownLoad_Main来下载多个文件 然后用一个子类TC_DownLoad来下载单个文件 反复创建这个子类便可以下载多个文件 在子类中用多个线程类TThread1来进行单个文件的多线程下载
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-03-07
    • 文件大小:346112
    • 提供者:chrysalis
  1. Node.js-Microjob是Node.js线程的一个微小封装旨在使用匿名函数执行繁重的CPU负载

  2. Microjob是Node.js线程的一个微小封装,旨在使用匿名函数执行繁重的CPU负载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-09
    • 文件大小:814080
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 简述Java中进程与线程的关系_动力节点Java学院整理

  2. 在 Java 语言中,对进程和线程的封装,分别提供了 Process 和 Thread 相关的一些类。本文首先简单的介绍如何使用这些类来创建进程和线程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:132096
    • 提供者:weixin_38682254
  1. python获取多线程及子线程的返回值

  2. 最近有个需求,用多线程比较合适,但是我需要每个线程的返回值,这就需要我在threading.Thread的基础上进行封装 import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,func,args=()): super(MyThread,self).__init__() self.func = func self.args = args def run(self): self.result =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38570145
  1. HardCoreData:永远不会阻塞UI线程的CoreData堆栈和控制器-源码

  2. 硬核数据 HardCoreData是另一个基于Marcus Zarra的多线程核心数据堆栈。 这种聪明的方法将写入分离到其自己的专用队列中,并保持UI平滑为按钮。 HardCoreData由两个基础组成:HCDCoreDataStack和HCDCoreDataStackController。 HCDCoreDataStack 封装本机CoreData堆栈设置。 /* Convenience initializers */ + ( instancetype )binaryStackWith
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_42151305
  1. 进程和线程的常见面试问题

  2. 一.进程和线程的区别 总结:线程是进程的一部分 二.进程的特点 三.线程的五种状态 图解:要清楚的了解线程状态之间的调度运行关系 状态之间有对应的调度方法 四.线程的实现方式 建议使用实现接口的方式创建多线程 why? 因为实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务 1.继承Thread类:线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。 2.实现runnable接口:将线程任务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:414720
    • 提供者:weixin_38588520
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